Os memes estavam certos. Naoki Hamaguchi, diretor de Final Fantasy 7 Revelation, confirmou que Fortnite foi uma inspiração parcial para a mecânica de skydiving da Highwind no terceiro título da trilogia de remake de FF7. Quando questionado diretamente sobre a comparação, a resposta de Hamaguchi foi direta: "Nós nos inspiramos um pouco em Fortnite, [nós] não vamos mentir sobre isso."
Para qualquer um que vem acompanhando Final Fantasy VII Rebirth e a série de remakes como um todo, isso soa tão hilário quanto previsível.
Como um clássico do PS1 virou um momento de battle royale
O lance sobre a Highwind é o seguinte: no Final Fantasy 7 original do PS1, a icônica nave era sua solução de fast travel. Você voava pelo mapa-múndi, pousava onde quisesse e seu grupo simplesmente materializava no chão. Simples, funcional, totalmente abstrato. Ninguém questionou isso em 1997.
Avançando para uma trilogia de remake moderna e com os pés no chão, essa solução já não cola mais. Você não pode simplesmente fazer Cloud Strife e sua trupe aparecerem do nada em uma encosta. Então, a equipe de desenvolvimento teve que encontrar uma forma realista de levar o grupo da nave, cruzando o céu, até o terreno lá embaixo.
A resposta deles: pular da lateral e fazer um skydive.
Quando a primeira gameplay de verdade de Revelation apareceu no início deste ano, a mecânica da Highwind estava em destaque. Os jogadores pilotam a nave pelo mundo, escolhem um destino e se lançam do convés em queda livre em direção ao mapa. No momento em que isso apareceu na tela, a internet perguntou coletivamente a mesma coisa que o Cloud jamais diria: "onde vamos dropar?"
O meme que acabou sendo um relato preciso
A comparação com Fortnite foi instantânea e implacável. Memes inundaram as redes sociais poucas horas após a revelação, todos brincando com a mesma piada. O que torna a admissão de Hamaguchi tão satisfatória é que a comunidade basicamente fez um reverse-engineering da decisão de design através da pura energia dos memes antes mesmo de qualquer um da equipe de desenvolvimento confirmar.
A ironia aqui merece uma reflexão. Fortnite já fez crossover com praticamente todas as grandes franquias de jogos existentes, mas Final Fantasy 7 continua sendo uma das poucas que nunca apareceu no battle royale da Epic. A inspiração fluiu na direção oposta. A Square Enix olhou para a sequência de abertura característica do gênero battle royale e a adaptou para a nave de um JRPG.
Também existe Apex Legends nessa conversa, que inclusive teve um crossover com Final Fantasy 7 e apresenta uma mecânica de drop em esquadrão que espelha o que Revelation está fazendo. O já extinto battle royale Final Fantasy 7: The First Soldier também tinha jogadores dropando no mapa. A conexão com o gênero vai além de apenas Fortnite, mas Fortnite foi o que Hamaguchi apontou.
O que isso realmente significa para a gameplay de Revelation
Além da validação dos memes, a Highwind está se consolidando como a mecânica central de locomoção para o jogo inteiro. A nave era uma parte importante do final do FF7 original, dando aos jogadores a liberdade de alcançar áreas antes bloqueadas e fazer o grind de conteúdos opcionais. Em Revelation, ela parece pronta para servir ao mesmo propósito, mas com muito mais espetáculo.
A abordagem do skydive resolve um problema real de design enquanto adiciona uma camada de emoção a algo tão rotineiro quanto o fast travel. Escolher sua zona de pouso do alto, ver o terreno chegando rápido, transforma uma seleção de menu em um momento real de gameplay. Se isso vai continuar empolgante após dezenas de viagens, é algo que os jogadores vão descobrir quando o jogo zerar o contador para o lançamento.
Para quem está começando a série de remakes antes da chegada de Revelation, o guia para iniciantes de FF7 Rebirth cobre tudo o que você precisa para se atualizar na história e nos sistemas antes da conclusão da trilogia. E se você quiser se aprofundar em builds de grupo e combate antes disso, o guia de habilidades de armas e character builds de FF7 Rebirth vale o seu tempo antes que Revelation coloque um novo conjunto de mecânicas na sua frente.








