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Epic Games Launcher V2: inicialização 5x mais rápida com reconstrução total

A Epic Games revelou na Unreal Fest uma reconstrução completa do Epic Games Launcher, prometendo inicialização 5x mais rápida e uma loja totalmente renovada.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Atualizado 19 de jun, 2026

A simple (re)design concept. : r/EpicGamesPC

"Todo desenvolvedor nesta sala e cada jogador que temos já passou por desafios com o launcher atual", disse a Epic Games durante o Unreal Fest esta semana. "Está na hora de mudar."

Essa frase apareceu em um slide de apresentação e resume muito bem o que os jogadores de PC vêm dizendo há anos. O Epic Games Launcher é lento, pesado e faz chamadas de serviço de backend toda vez que você clica em algo. A Epic sabe disso. Agora, finalmente, eles estão levando o assunto a sério.

A reconstrução do launcher que os jogadores da Epic tanto esperavam

O número principal é difícil de ignorar: o Launcher V2 entregará um cold start cinco vezes mais rápido, em média, do que a versão atual. Isso não é um ajuste simples de performance. É uma reformulação arquitetural completa, e a Epic está tratando o projeto exatamente assim, chamando-o de "reconstrução do zero".

O vice-presidente e gerente geral da Epic Games Store, Steven Allison, já tinha adiantado isso em fevereiro, dizendo abertamente ao Eurogamer que "o launcher é ruim". Sua descrição do problema foi refrescantemente direta: o launcher atual faz chamadas para serviços de backend a cada navegação, criando atrasos de vários segundos que são especialmente dolorosos quando comparados a outras lojas de PC que não sofrem com isso. Ele descreveu a correção como "arrancar as entranhas e colocar entranhas novas".

O ponto é: esse tipo de franqueza de um executivo é raro e criou expectativas. A apresentação no Unreal Fest é a primeira vez que a Epic estabelece uma meta concreta de performance para essa reconstrução.

Como será o lançamento na prática

A Epic dividiu seu roadmap em três fases na apresentação, e a ordem importa.

O trabalho mais imediato inclui um beta privado do Epic Games Launcher V2, junto com o que a Epic chama de "rearquitetura da loja". Algumas melhorias de qualidade de vida também estão incluídas nesta fase: notas de patch dentro da loja, envio de presentes entre regiões e suporte a instalação por partes (chunked installation) para Fortnite (o que deve fazer uma diferença real para jogadores que lidam com o tamanho enorme do arquivo do jogo).

A segunda fase levará o Launcher V2 ao lançamento público e mudará o foco para o design e UX da loja. Perfis de jogadores, avatares, avaliações escritas por usuários e uma busca aprimorada estão na lista. Esses são recursos que lojas concorrentes já possuem há anos, e a ausência deles tem sido uma reclamação constante da comunidade da Epic Games Store.

Mais adiante, a Epic tem planos para uma presença de loja multiplataforma (que provavelmente se conecta à iniciativa Project Helix do Xbox), suporte universal a controles e um redesign mais amplo da loja.

dica
O beta privado do Epic Games Launcher V2 ainda não recebeu uma data de lançamento específica. A apresentação da Epic no Unreal Fest delineou o roadmap sem se comprometer com prazos exatos além da estrutura de fases.

Instalações por partes e o ângulo do Fortnite

A "instalação por partes" para Fortnite merece atenção especial. Atualmente, a instalação do Fortnite é tudo ou nada, o que consome seu armazenamento rapidamente. As instalações por partes permitirão que os jogadores baixem partes específicas do conteúdo em vez do pacote completo, o que é uma mudança significativa para quem precisa gerenciar espaço em disco. Se você já perdeu tempo tentando resolver problemas de performance no Fortnite, sabe o quanto o comportamento do launcher afeta a gameplay. Um guia de otimização de FPS e configurações do Fortnite cobre os contornos atuais, mas um launcher mais rápido e leve tornaria vários desses passos desnecessários.

Por que essa reconstrução é necessária

A Epic Games Store cresceu significativamente desde seu lançamento em 2018. Ela hospeda centenas de títulos, mantém um programa de jogos gratuitos semanal que construiu uma base de usuários massiva e compete diretamente com a Steam pelo mercado de jogos de PC. O launcher, no entanto, nunca acompanhou esse crescimento. Sua lentidão virou piada e um ponto de atrito real para os jogadores.

O que a maioria dos jogadores não percebe é que não se trata apenas de tempo de inicialização. A arquitetura do launcher atual força idas e vindas ao servidor para navegação básica, o que significa que sua experiência piora dependendo da qualidade da sua conexão. A reconstrução do Launcher V2 ataca a causa raiz, não apenas os sintomas.

Para jogadores de Fortnite especificamente, problemas de conexão e erros têm sido uma dor de cabeça persistente. O guia de correção do erro Esp-Dist-001 do Fortnite cobre um dos problemas mais comuns relacionados ao launcher que jogadores encontram no console e PC. Um backend de launcher reconstruído deve reduzir a frequência com que esses problemas aparecem.

O que vem a seguir

O beta privado é o marco imediato a ser observado. A Epic não definiu uma data específica, mas o roadmap do Unreal Fest o posiciona como a próxima grande entrega. O lançamento público da V2 virá em seguida, junto com as melhorias de UX que determinarão se a Epic Games Store conseguirá diminuir a distância da Steam em recursos que os jogadores realmente usam no dia a dia.

As notas do patch v40.40 para Fortnite Zero Build valem a conferida se você joga regularmente pelo launcher da Epic, já que as mudanças daquela atualização interagem com a forma como o jogo carrega e gerencia modos. Fique de olho nos canais oficiais da Epic para anúncios de acesso ao beta conforme o lançamento começa.

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Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

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atualizado

19 de junho, 2026

publicado

19 de junho, 2026

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