Naoki Hamaguchi, diretor da trilogia Final Fantasy 7 Remake, compartilhou novidades sobre o terceiro e último capítulo, confirmando locais icônicos, mecânicas de gameplay expandidas e uma equipe de desenvolvimento que se manteve praticamente intacta desde Final Fantasy 7 Rebirth.
O que Hamaguchi confirmou
Em uma entrevista recente ao Jason Schreier, da Bloomberg, Hamaguchi detalhou pontos que os fãs do Final Fantasy 7 original vão reconhecer de cara. Wutai e Rocket Town estarão presentes em Remake Part 3, com Wutai sendo um dos "locais principais", dado o papel fundamental da Yuffie ao longo da trilogia.
"A Yuffie teve uma participação muito marcante, defendendo sua terra natal. Então, se Wutai não aparecer, acho que os fãs vão cair matando em cima de mim", disse Hamaguchi.
O diretor também destacou a nave Highwind como um elemento central de gameplay. "Pilotar a Highwind é uma parte muito importante do terceiro jogo", afirmou, sem dar mais detalhes. Essa declaração sugere uma mudança notável na forma como os jogadores vão explorar o mundo, comparado ao grind terrestre de Rebirth.
As mecânicas dos Chocobos também vão evoluir, embora Hamaguchi não tenha confirmado se o sistema de Chocobo breeding, favorito dos fãs, vai retornar. O que ele garantiu é que as aves funcionarão de forma diferente do que vimos em Rebirth.
Expandindo a base de Rebirth
Hamaguchi deixou clara sua filosofia de design. "Não queríamos que os três jogos fossem apenas uma reskin do mesmo título repetidamente", explicou. "Queremos garantir que estamos expandindo cada capítulo em termos de escala, mantendo aquele frescor a cada nova etapa."
O card gameQueen's Blood, um dos minigames que zerou a expectativa em Rebirth, retornará em uma versão turbinada. Hamaguchi já havia mencionado isso em janeiro, descrevendo como uma versão "powered-up" do que os jogadores experimentaram antes.
"Queen's Blood é um minigame muito popular e querido, e acredito que muita gente ainda quer algo assim", disse. "Quero expandir o Queen's Blood para aprimorá-lo e entregar uma versão ainda mais robusta no terceiro jogo."

Queen's Blood retorna turbinado
Uma equipe quase idêntica nos bastidores
Um dos detalhes mais reveladores que Hamaguchi compartilhou é o nível de continuidade no desenvolvimento. Cerca de 95 percent da equipe que montou a build de Rebirth permaneceu para o Part 3. Esse tipo de retenção de staff é raro em projetos desse porte e aponta para uma produção que manteve o ritmo sem a necessidade de começar do zero.
Hamaguchi disse que um anúncio oficial está planejado para este ano. "Espero que não demore muito", acrescentou.
Fique de olho em qualquer showcase da Square Enix nos próximos meses. Com 95 percent da equipe de Rebirth ainda no projeto e detalhes importantes já surgindo, o anúncio oficial pode rolar antes do esperado.
Em outras notícias, Final Fantasy 7 Rebirth está confirmado para o Nintendo Switch 2, mirando 30 FPS, com data de lançamento marcada para 3 de junho.
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Perguntas Frequentes (FAQs)
Quais locais estão confirmados para Final Fantasy 7 Remake Part 3?
O diretor Naoki Hamaguchi confirmou que tanto Wutai quanto Rocket Town aparecerão em Final Fantasy 7 Remake Part 3. Wutai é descrito como um dos locais principais do jogo.
O Queen's Blood retornará em Final Fantasy 7 Remake Part 3?
Sim. Hamaguchi confirmou que o Queen's Blood retornará em uma forma "powered-up", expandindo a versão que os jogadores experimentaram em Final Fantasy 7 Rebirth.
Qual o tamanho da equipe de desenvolvimento de Final Fantasy 7 Remake Part 3?
Cerca de 95 percent da equipe que trabalhou em Final Fantasy 7 Rebirth permaneceu no projeto para o terceiro capítulo.
Quando Final Fantasy 7 Remake Part 3 será revelado oficialmente?
Hamaguchi disse que um anúncio formal está planejado para este ano, acrescentando que espera que aconteça em breve.








