O leque de habilidades em Fantamon: Idle RPG é grande o suficiente para parecer genuinamente avassalador, especialmente quando você ainda está descobrindo qual continente desbloqueia o quê. Uma nova tier list de habilidades cobrindo todas as oito classes foi compilada para abril de 2026 e ela corta o ruído rapidamente.
O jogo te joga em um dirigível com uma escolha entre quatro papéis, cada um dividido em duas classes: o tanque-aliado Warrior e Knight, os causadores de dano Assassin e Archer, os conjuradores de feitiços Mage e Wizard, e a dupla de suporte Scholar e Priest. Cada classe tem seu próprio conjunto de habilidades, e nem todas valem o seu tempo.
A linha de frente: Warriors e Knights
Para o Warrior, o S-tier é construído em torno de utilidade tanto quanto dano bruto. Sword Dance (Lagon Jungle) buffa o Ataque de todos os aliados com base na estatística do alvo principal, o que escala bem para conteúdo posterior. Mockery de Sorann Sea of Clouds atinge todos os inimigos com 60% de chance de Taunt, e Intimidation de Vulkan Ridge reduz o Ataque de todos os inimigos por 10 segundos. Resilience e Cover completam o top tier, com este último absorvendo até 50% do dano recebido por um aliado.
O Knight se inclina mais para a proteção. Selflessness (Tamyr Desert) cria um escudo e estabelece um link de HP com os aliados, absorvendo 20% de todo o dano que eles recebem por 12 segundos. Phalanx Formation é uma habilidade inicial que escala os stacks de Counter com a contagem de inimigos, e então retalia. Majestic Radiance de Lagon Jungle reduz a Defesa de todos os inimigos com base na Defesa do alvo, o que combina bem com qualquer composição de grupo focada em dano.
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Lagon Jungle é um dos locais de farm mais importantes do jogo. Múltiplas habilidades S-tier em quase todas as classes dropam lá, então priorizar esse continente compensa em todo o seu elenco.
Causadores de dano: Assassins e Archers
O S-tier do Assassin é pesado em veneno. Poison Infusion (Lagon Jungle) adiciona dano contínuo ao seu ataque básico, Poisonous Bloom (Vulkan Ridge) aplica DoT a todos os inimigos ao longo de 5 segundos, e Feint Attack de Echo Valley causa Bleeding na mesma duração. Armor Pierce de Dagon Cavern ignora 40% da defesa do alvo em um acerto crítico, o que é um multiplicador de dano significativo.
O Archer tem cinco habilidades S-tier, a maior contagem de qualquer classe. Precision Shot (Fluorescent Forest) acumula buffs de Deadeye que aumentam o dano em 10% cada. Swift Falcon e Sharp-Eyed Hawk vêm de Lagon Jungle e buffam todos os Fantamon diretamente, tornando-os especialmente fortes se o seu elenco de criaturas for bem desenvolvido.
Conjuradores de feitiços: Mages e Wizards
O S-tier do Mage é construído em torno de dano explosivo elemental. Lava (Lagon Jungle) pode invocar um meteoro em um acerto crítico. Thunderstorm Awakening atinge todos os inimigos. Subzero Flame de Vulkan causa dano extra a inimigos com Thermal Disorder e então o aplica indefinidamente. Ice Meteor é uma habilidade inicial que inflige Hypothermia e converte esses stacks em um stun.
O Wizard joga de forma diferente, focando em dano ao longo do tempo e debuffs em vez de grandes acertos únicos. Elemental Curse (Echo Valley) aumenta todo o dano recebido em 20% por 6 segundos, o que amplifica a produção de todo o seu grupo. Hellfire de Vulkan Ridge aplica Dreadfire a todos os inimigos, e Murky Darkness de Lagon Jungle causa dano pesado a todos os inimigos ao longo de 5 segundos. Curse of Misfortune está no A-tier, mas merece atenção: ele detona para dano massivo após 30 segundos, e Phantom Terrain Conqueror pode ativá-lo mais cedo.
Classes de suporte: Scholars e Priests
O S-tier do Scholar é quase inteiramente composto por habilidades de Symbiosis. Symbiosis - Purity (Lagon Jungle) cura todos os aliados por 5 segundos com 60% de chance de limpeza de debuff. Symbiosis - Solidification de Echo Valley adiciona um boost de cura de até 150%. Formation - Protection de Vulkan Ridge reduz o Ataque de todos os inimigos por 10 segundos, dando ao Scholar alguma utilidade fora da cura pura.
O Priest traz o kit mais focado em buffs de qualquer classe de suporte. Joy of the Muses (Lagon Jungle) aumenta o Ataque de todos os aliados com base no Ataque do alvo por 10 segundos. Voice of the Muses de Vulkan Ridge faz o mesmo para a Defesa. Divine Grace de Echo Valley concede a todos os aliados um escudo e corta o tempo de canalização da próxima habilidade em 60%. Prayer de Tamyr Desert cura todos os aliados e gera um escudo escalado com o HP recuperado.
O que a maioria dos jogadores não percebe é o quanto a localização de uma habilidade importa. Fazer grind em um continente específico para conseguir uma habilidade particular é muitas vezes mais eficiente do que esperar que ela apareça através da progressão geral. Cruzar a tier list com o seu acesso atual aos continentes é a maneira mais rápida de fechar lacunas no seu build.
Para jogadores que ainda estão montando seus elencos e recursos, a página de códigos de Fantamon: Idle RPG tem códigos de resgate atuais que valem a pena conferir antes da sua próxima sessão. O meta vai mudar à medida que novos continentes e conteúdos chegarem, então acompanhar os guias de jogos mais recentes vale o hábito. Certifique-se de conferir mais:







