Wizards of the Coast e a desenvolvedora Invoke aproveitaram o Gamescom Opening Night Live em 25 de agosto para soltar o primeiro gameplay real de Warlock, seu action-adventure original ambientado no universo de Dungeons & Dragons. Chega de teaser trailers ou concept art. Gameplay de verdade, e parece que eles têm algo genuinamente interessante em mãos.
O que o gameplay realmente mostra
A revelação foca em Kaatri, a protagonista do jogo, e apresenta uma personagem inédita: Tasha, dublada por Maggie Robertson. Tasha atua como a patrona de Kaatri e a fonte de seus poderes de warlock, o que é uma premissa bem D&D para quem conhece a classe. Patronos são uma parte central da fantasia de warlock no tabletop, e é muito bom ver o jogo mergulhando nessa lore em vez de usar D&D apenas como uma "casca".
O grande diferencial mecânico aqui é a Raw Magic, um poder escondido por todo o cenário de Darkon. Kaatri consegue senti-la, e aprender a dominá-la é como ela expande suas habilidades mágicas ao longo do tempo. Esse sistema de progressão parece ter potencial para dar uma profundidade real ao jogo, caso o world design acompanhe.
O combate parece fluido no papel. As imagens mostram Kaatri combinando spells, emendando com ataques de armas, posicionando inimigos usando o cenário e até usando o clima como ferramenta tática. Essa última parte é o detalhe mais interessante. Se o sistema de clima realmente impactar o combate de forma significativa, em vez de ser apenas visual, Warlock pode conquistar uma identidade única no gênero action-adventure.
Darkon como cenário
Darkon é um Domain of Dread na lore de D&D, o que significa que ele fica no canto Ravenloft do multiverso. É um cenário mais sombrio e gótico do que as localizações de Forgotten Realms que a maioria associa aos jogos de D&D. Uma escolha inteligente. Baldur's Gate 3 domina o espaço de Forgotten Realms agora, e tentar competir diretamente nesse terreno seria uma tarefa difícil. Um action-adventure com toques de terror gótico tem muito mais espaço para brilhar.
Plataformas e janela de lançamento
Warlock tem previsão de lançamento para 2027 no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Ainda sem data específica, apenas o ano. Considerando que esta é a primeira revelação de gameplay e o jogo ainda tem mais de um ano de desenvolvimento pela frente, esse cronograma parece realista.
O espaço na Gamescom dá à Wizards e à Invoke uma vitrine de peso. O Opening Night Live é um dos eventos de games mais assistidos do ano, e garantir uma revelação de gameplay ali, em vez de apenas um trailer cinematográfico, sinaliza uma confiança real no que eles estão construindo.
Para os fãs de jogos de aventura que querem algo com o DNA real de D&D, e não apenas a marca, vale ficar de olho em Warlock. Os sistemas que a Invoke descreve — magia que altera o ambiente, clima como camada tática, combos de spell e arma — somam algo que pode ser genuinamente diferente do template padrão de action-RPG. Se a execução vai entregar o que promete, só o tempo dirá, e descobriremos em 2027.
Se você está procurando algo para jogar enquanto espera, confira 007 First Light para um tipo diferente de action-adventure, e a coleção de guias de 007 First Light tem tudo o que você precisa para zerar o conteúdo.









