Gears of War: E-Day pode ter a primeira Platinum Achievement do Xbox

A lista de conquistas de Gears of War: E-Day inclui um prêmio por completar todas as outras, sugerindo a primeira Platinum Achievement da plataforma.

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Gears of War: E-Day May Have Xbox's First Platinum Achievement

O Xbox vem trabalhando há um tempo em uma conquista estilo Platinum, similar à da PlayStation, e Gears of War: E-Day pode ser o jogo que finalmente vai dar o pontapé inicial nisso. A lista completa de conquistas do novo prequel da The Coalition foi liberada via Xbox Wire esta semana, e escondido nessa lista tem algo que merece nossa atenção.

A conquista que entrega o plano

A lista inclui uma conquista chamada The Lucky Ones Died on E-Day. Sua descrição indica que ela é desbloqueada ao coletar todas as outras conquistas do jogo, e ela concede zero Gamerscore. Essa combinação — uma recompensa de conclusão geral sem valor de pontos — mapeia quase exatamente como a PlayStation lida com seus troféus Platinum.

O detalhe é o seguinte: a chefe do Xbox, Asha Sharma, confirmou no início deste ano que a plataforma estava desenvolvendo ativamente um equivalente ao Platinum para as conquistas do Xbox. O recurso ainda não foi lançado, mas quando for, os jogos provavelmente precisarão de uma conquista estruturada dessa forma para dar suporte. E-Day já tem essa estrutura pronta agora.

Se isso é um design intencional antes do lançamento do recurso, ou um resquício do período em que E-Day deveria ser lançado para PlayStation 5, ainda não está claro. Havia uma expectativa generalizada de que o jogo seguiria Gears of War: Reloaded para a plataforma da Sony, antes de a Microsoft recuar nessa estratégia. Uma estrutura de conquista pronta para troféu faria todo sentido se uma versão para PS5 tivesse sido considerada seriamente.

O que 'Dead Serious' realmente exige

Para quem planeja zerar essa conquista de conclusão, o desafio mais difícil da lista mostra bem o nível do grind necessário. Dead Serious, o desafio mais insano do jogo, exige completar a história na dificuldade Insane com 100%, acumular 25,000 abates no modo versus, atingir o nível máximo de perfil e maximizar todas as quatro classes. Títulos anteriores de Gears tinham uma conquista com nome similar chamada Seriously, então a tradição continua.

Isso não é algo que você libera em um fim de semana casual. Só os 25,000 abates no versus vão levar centenas de horas para a maioria dos players, o que significa que The Lucky Ones Died on E-Day vai ficar sem dono por um bom tempo para a maioria que tentar essa build.

A 'primeira' questão tem um porém

Se E-Day vai ser realmente o primeiro jogo de Xbox com uma conquista equivalente a Platinum depende do timing. Vários outros títulos de Xbox serão lançados antes de 6 de outubro, e a maioria deles ainda não teve suas listas de conquistas publicadas. Qualquer um desses jogos pode incluir uma estrutura similar, e se o recurso Platinum entrar no ar antes de E-Day chegar, outro título pode tecnicamente levar o primeiro lugar.

O que a maioria dos players deixa passar nessa conversa é que a conquista estilo Platinum não é um território totalmente novo no Xbox. Alguns jogos já incluíram conquistas por completar todas as outras, mas elas existiam sem qualquer reconhecimento oficial da plataforma ou nível de recompensa distinto. A diferença agora é que o Xbox está construindo um sistema formal em torno disso, o que transformaria retroativamente ou prospectivamente essas conquistas gerais em algo que realmente significa algo no seu perfil.

O timing do lançamento desse recurso em relação ao lançamento de E-Day em 6 de outubro é a chave aqui. Se o Xbox liberar o sistema Platinum antes do jogo sair, E-Day pode estrear como o primeiro título onde o recurso está ativo e funcional desde o dia um.

Preparando-se para 6 de outubro

E-Day está se consolidando como um dos maiores lançamentos do Xbox antes do fim do ano. Se você quer sair na frente no grind de conquistas, o guia da beta de Gears of War: E-Day cobrindo datas, horários e o que esperar é um ótimo ponto de partida para entender o que o jogo exige de você antes do lançamento. Também existem recompensas da beta para desbloquear antes do jogo sair, então o tempo gasto na gameplay da beta não é apenas treino, ele conta para o progresso.

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atualizado

10 de setembro, 2026

publicado

10 de setembro, 2026

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