Se você estava enrolando para começar sua gameplay de Grand Theft Auto V pelo Xbox Game Pass, é melhor correr, porque o tempo está acabando. O blockbuster de mundo aberto da Rockstar Games sai do catálogo do Xbox Game Pass no dia 15 de abril e, se o histórico servir de base, ele vai voltar eventualmente. Depois sai de novo. Depois volta. Você já conhece o esquema.
Uma porta giratória com um cronograma bem previsível
Essa não é a primeira vez que GTA 5 faz as malas e deixa o Game Pass. O jogo entrou e saiu do serviço em 2020, 2021, 2023 e 2025, ficando em média de três a seis meses antes de desaparecer. A rodada atual, que começou em abril de 2025, é na verdade o período mais longo que o jogo passou no serviço, o que torna essa saída ainda mais marcante.
O mesmo padrão acontece no PS Plus Extra. GTA 5 apareceu no catálogo de assinatura da Sony no final de 2023, novamente em novembro de 2024 e mais uma vez em novembro de 2025. Dois grandes serviços de assinatura, um jogo e uma porta giratória que nunca fecha de vez.
Por que a Rockstar dita as regras aqui
O ponto é o seguinte: a Microsoft e a Sony querem GTA 5 em seus serviços muito mais do que a Rockstar Games precisa estar lá. Esse desequilíbrio de poder é exatamente o motivo pelo qual o jogo continua entrando e saindo em acordos de curto prazo, em vez de ficar permanentemente em qualquer catálogo.
Títulos first-party como Halo ou God of War podem ficar em seus respectivos serviços indefinidamente porque as donas das plataformas são as donas dos jogos. Jogos third-party, especialmente aqueles comercialmente dominantes como GTA 5, operam com janelas de licenciamento negociadas. Quando a janela fecha, o jogo sai, não importa quantos jogadores estejam no meio de uma sessão no GTA Online.
GTA 5 já vendeu mais de 200 milhões de cópias em seus vários lançamentos, segundo os números oficiais da Rockstar. Esse peso comercial dá à Take-Two Interactive uma vantagem significativa ao negociar os termos de assinatura, o que significa janelas curtas e taxas de posicionamento premium em vez de residência permanente.
O que isso significa para os jogadores que decidem entre assinar ou comprar
A chave aqui é a consistência, e GTA 5 simplesmente não consegue oferecer isso através de serviços de assinatura. Seis meses parecem tempo suficiente para zerar um jogo, e para a campanha single-player provavelmente é. Mas o GTA Online é uma situação completamente diferente. Jogadores que fazem o grind para montar suas builds, propriedades e negócios no GTA Online não estão jogando algo que podem encerrar em poucos meses e seguir em frente. O modelo de assinatura e o modelo de live-service são fundamentalmente incompatíveis aqui.
Se você tem interesse real em GTA 5, comprar o jogo é o caminho mais garantido. A mesma lógica se aplica a Red Dead Redemption 2, que seguiu um padrão de assinatura quase idêntico tanto no Game Pass quanto no PS Plus Extra. Ficar esperando ele voltar para um serviço de assinatura e depois correr para terminar antes que a janela feche é uma experiência muito pior do que simplesmente ser dono do jogo.
A questão mais ampla é o que esse padrão sinaliza sobre a confiabilidade dos catálogos de assinatura. Nenhum outro jogo third-party entrou e saiu de grandes serviços de assinatura com tanta frequência quanto GTA 5. Isso deve servir de alerta sobre quanta confiança os jogadores depositam em catálogos de assinatura como estratégia principal de jogo, especialmente para títulos com componentes online ativos.
Para ver o histórico completo do jogo que deu início a tudo, a página do Grand Theft Auto V tem um detalhamento completo da sua linha do tempo de lançamento e histórico comercial. E se você quiser ficar por dentro das futuras mudanças nos catálogos do Xbox Game Pass e PS Plus, navegue pelas últimas notícias de jogos para rastrear o que entra e o que sai a cada mês. Não deixe de conferir mais:








