Jagex remove trailer de RuneScape após cavaleiro gerado por IA ter seis dedos

A Jagex removeu o trailer da expansão Hoard of Dragons de RuneScape 3 após jogadores notarem erros de IA, como um cavaleiro com seis dedos e pés de tênis.

Eliza Crichton-Stuart

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Um cavaleiro com seis dedos. Outro usando o que parecem ser tênis suspeitos. Essas não são escolhas artísticas. São os sinais clássicos de GenAI passando batido pelo controle de qualidade de um estúdio, e dessa vez o estúdio é a Jagex.

A sequência de eventos é bem direta. Na RuneFest 2026, a Jagex revelou um trailer para a expansão Hoard of Dragons de RuneScape 3, que inclui a quest Dragon Slayer II e tem lançamento previsto para 2027. Os players assistiram ao vídeo, notaram que o estilo de arte desenhada à mão estava meio estranho em alguns pontos e alguém pausou no marco de 1:18. Seis dedos. Depois, alguém voltou para 0:56. Um cavaleiro medieval saltando alto, totalmente blindado, usando o que parecem ser tênis estilo Nike.

A Jagex removeu o trailer do seu canal oficial quase imediatamente.

O que a Jagex disse e o que isso realmente significa

Alex Sween, gerente de redes sociais da Jagex, postou um comunicado no subreddit de Old School RuneScape (r/2007scape) explicando a situação. A versão curta: um parceiro externo de confiança produziu o trailer após confirmar explicitamente que GenAI não seria usada. Esse parceiro, aparentemente, mentiu ou tentou cortar caminho no grind. O post de Sween afirma que "nossa posição na Jagex é clara: não usamos GenAI para criar nossos jogos, artes ou assets criativos, e não permitiremos conscientemente que seja usada em nosso nome".

O detalhe é o seguinte: um cavaleiro de seis dedos e um guerreiro de tênis não são sutis. Esses são os tipos de artefatos que qualquer um revisando o footage frame por frame, ou apenas assistindo em velocidade normal com um olhar crítico, poderia facilmente identificar. O comunicado promete uma revisão nos processos de controle daqui para frente, o que é a resposta certa, mas também levanta a questão óbvia de como era o processo de revisão antes disso passar.

O post de Sween também reconheceu que essa não é a primeira vez que acontece. A Jagex notou que o problema ocorreu pelo menos duas vezes nas últimas semanas, o que faz a desculpa do "parceiro externo de confiança" soar bem diferente na segunda vez.

Por que a comunidade de Old School RuneScape reagiu tão forte

RuneScape tem uma das bases de players com maior cultura artística no espaço MMO. A identidade visual do jogo foi construída por artistas humanos ao longo de mais de duas décadas, e a comunidade de RuneScape 3 e Old School RuneScape é extremamente protetora desse legado. Pixel art, assets desenhados à mão e o charme estético específico do mundo do jogo são coisas com as quais os players se importam de verdade e percebem quando algo está fora da build.

Imagens de GenAI tendem a falhar exatamente da forma que esse trailer falhou: erros anatômicos, anacronismos nas roupas, texturas que parecem certas de longe, mas que zeram a qualidade quando você olha de perto. Para uma comunidade que passou anos vendo a Jagex navegar por decisões difíceis sobre monetização e direção de desenvolvimento, isso pareceu um problema de confiança tanto quanto de qualidade.

O fato de o trailer estar ligado a um anúncio de uma grande expansão na RuneFest deixou tudo mais doloroso. Era para ser um momento de hype total.

O problema das terceirizadas que os estúdios não param de enfrentar

A Jagex está longe de ser a única aqui. Terceirizar materiais de marketing para parceiros externos é prática comum na indústria, e a velocidade com que as ferramentas de GenAI foram adotadas por freelancers e pequenas agências superou a capacidade da maioria dos estúdios de exigir contratualmente e verificar entregáveis livres de AI.

O ponto chave aqui é que uma política "no-AI" só funciona se houver um mecanismo confiável para detectar violações antes que o conteúdo vá ao ar. Revisar um trailer finalizado em busca de artefatos de AI exige alguém na equipe que saiba o que procurar, e tempo para realmente fazer esse farm de análise. A promessa de Sween de reformular os processos de revisão sugere que a Jagex sabe disso. Se a reformulação será profunda o suficiente para pegar o próximo caso, já é outra história.

Para os players que querem ficar por dentro de tudo o que acontece no jogo enquanto essa situação se desenrola, a coleção de guias de Old School RuneScape é atualizada regularmente com o conteúdo mais recente e conhecimento de gameplay.

O que vem a seguir para a expansão

A expansão Hoard of Dragons e a quest Dragon Slayer II continuam previstas para 2027, e a Jagex não indicou nenhuma mudança no conteúdo em si. A polêmica do trailer é um problema de marketing e confiança, não de desenvolvimento. Um trailer substituto, presumivelmente produzido e revisado com mais rigor, provavelmente aparecerá antes do lançamento da expansão.

Por enquanto, a Jagex está na posição familiar de fazer o controle de danos após um tropeço público. A postura anti-AI do estúdio permanece intacta no papel. Transformar essa postura em algo que os players possam realmente verificar na prática é o trabalho pesado que vem pela frente. Se você quer ficar por dentro de todas as últimas notícias e coberturas de jogos além de RuneScape, o hub geral de guias de jogos tem tudo o que você precisa.

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atualizado

7 de outubro, 2026

publicado

7 de outubro, 2026

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