A versão curta do trailer de Kingdom Hearts IV que caiu durante a apresentação principal da Disney na D23 2026 já deixou os fãs malucos. Então, Tetsuya Nomura subiu ao palco e avisou a galera que o que tinham visto era apenas um corte editado. A versão completa tinha quatro minutos. O caos foi instaurado.
Esse trailer estendido, que estreou durante o painel dedicado "Deep Dive into Kingdom Hearts" na D23 2026, é agora o assunto mais comentado sobre Kingdom Hearts IV, e com razão. King Mickey jogável. Donald Duck e Goofy jogáveis. A Terra dos Mortos de Coco da Pixar. Uma janela de lançamento confirmada para o final de 2027. E uma aparição de Riku que levanta mais perguntas do que respostas.
Mickey finalmente ganha sua própria missão
O lance sobre o King Mickey na série Kingdom Hearts é o seguinte: ele passou a maior parte do tempo aparecendo em momentos dramaticamente convenientes, balançando sua Keyblade por uns 90 segundos e depois sumindo em alguma missão misteriosa que o jogador nunca vê. Kingdom Hearts IV está mudando isso.
O trailer estendido confirma uma sequência jogável com o King Mickey, com uma build focada em um mundo estilo papel conectado a Scala ad Caelum. Mickey entra no que parece ser um ambiente de livro de histórias mágico, onde ele pode mudar de forma, passar por frestas, se transformar em um avião de papel e resolver puzzles ambientais enquanto caça pistas sobre a localização de Sora. Não é apenas o Mickey com o sistema de combate do Sora jogado nele. Essa parte tem suas próprias mecânicas distintas, desenhadas especificamente para o personagem.
O codiretor Tai Yasue explicou a filosofia da equipe no painel: cada mundo da Disney e cada seção de personagem é desenhada em torno do tipo de gameplay único que pode oferecer. Ele apontou como Toy Story, Pirates of the Caribbean e Frozen tiveram um gameplay totalmente diferente em Kingdom Hearts III como exemplos. A aventura de papel do Mickey parece levar essa abordagem a um nível ainda mais alto.
Donald, Goofy e a busca por Sora
Mickey não é o único rosto conhecido que vamos controlar. O trailer confirma Donald Duck e Goofy como personagens jogáveis durante sequências de ação, com a dupla sendo mostrada lutando contra Heartless enquanto continuam a busca por um caminho de volta para Sora.
A jornada deles os leva pelo Submundo associado a Hades de Hercules, e as novas imagens conectam o caminho deles com o recém-revelado mundo de Coco. Ver Donald e Goofy sob controle direto do jogador é notável, porque os dois sempre funcionaram como companheiros controlados por IA na party do Sora. Kingdom Hearts IV parece bem à vontade para quebrar essa estrutura totalmente, deixando personagens diferentes carregarem suas próprias partes da história.
O próprio Sora continua preso em Quadratum, a cidade com visual realista que deu o pontapé inicial no novo Lost Master Arc. A separação do elenco principal não é apenas um recurso narrativo para explicar por que Donald não está curando ninguém. Isso está ativamente guiando a estrutura do jogo em si.
Coco e a Terra dos Mortos
Coco da Pixar é oficialmente o primeiro mundo da Disney ou Pixar confirmado em Kingdom Hearts IV. Sora ganha um visual esquelético apropriado enquanto luta contra Heartless pelas torres e pontes brilhantes da Terra dos Mortos, com Miguel e Héctor participando através de ataques em equipe inspirados em Coco.
Nomura explicou no painel que a seleção de mundos não é apenas sobre quais filmes a equipe gosta. O potencial de gameplay vem primeiro, seguido por quão bem um cenário se encaixa no arco de história atual do Sora. Considerando que Kingdom Hearts IV começa com Sora preso em um lugar que funciona como um pós-vida, uma história construída em torno de família, memória, morte e conexões entre diferentes reinos se encaixa perfeitamente no tema.
"Quando pensei em muitos dos temas, sentimos que Coco seria o melhor mundo", disse Nomura para a galera.
As imagens também trazem de volta Hades e oferecem mais vislumbres de Maleficent de Sleeping Beauty, que aparentemente tem um papel significativo na história do novo jogo.
2027 está confirmado, diz Nomura
Após o anúncio da janela de lançamento no início da D23, alguns fãs começaram a especular sobre um possível adiamento para 2028. Nomura abordou isso diretamente no painel.
"Isso não vai acontecer", disse ele de forma simples.
O codiretor Yasue o apoiou, descrevendo a confiança da equipe em atingir 2027 como uma proposta de "100 percent" e dizendo que o desenvolvimento está progredindo sem problemas. Kingdom Hearts IV está programado para ser lançado no final de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC via Steam, Epic Games Store e Xbox no PC. A versão de Switch 2 será lançada nativamente, em vez de via cloud, o que vale a pena notar para os jogadores da Nintendo.
O timing cai durante o ano do 25º aniversário da franquia, o que é uma feliz coincidência ou a coisa mais Kingdom Hearts que já aconteceu.
Nomura também observou que o marketing do jogo apenas começou. Após anos de quase silêncio após o anúncio de 2022, o caminho para o lançamento está devidamente traçado. Fãs que querem ficar por dentro do que está por vir podem conferir a coleção de guias de Kingdom Hearts IV para tudo o que foi confirmado até agora, ou navegar pelo nosso hub de guias de jogos para mais cobertura do gênero. Kingdom Hearts IV se posiciona firmemente no espaço de RPG, e a nova estrutura com múltiplos personagens sugere que o jogo está levando essa fórmula para direções genuinamente interessantes.







