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Wolverine sitting at a bar counter seen from behind wearing a plaid shirt and cowboy hat

Marvel's Wolverine alcança 2,4 milhões em vendas segundo a Sony

Marvel's Wolverine atinge 2,4 milhões de cópias vendidas, segundo relatório financeiro da Sony junto aos resultados da PlayStation.

Atualizado
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O que os números de vendas da Sony representam

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Marvel's Wolverine alcançou a marca de 2,4 milhões de cópias vendidas. A Sony revelou esse marco no relatório de resultados financeiros do seu segundo trimestre fiscal, em 5 de novembro, destacando o jogo entre seus principais títulos first-party selecionados.

O game foi lançado em 15 de setembro de 2026.

A Insomniac Games desenvolveu essa aventura de ação standalone, que coloca os jogadores no comando de Wolverine com sequências brutais de combate e uma narrativa sombria no universo Marvel. O estúdio também é responsável pelos jogos Marvel's Spider-Man, dando à Sony mais uma base de lançamentos da Marvel para comparar as vendas de Logan.

Wolverine lutando contra um soldado Trask com garras estendidas em uma cena de combate de Marvel's Wolverine

O combate corpo a corpo de Logan

O que os números de vendas da Sony representam

A Sony classifica o marco de Wolverine como sell-through acumulado. A empresa relata seu segmento geral de software separadamente, somando as vendas de PS5 e PS4 ao longo de um período de três meses.

Para conferir em detalhes a aventura de ação em si, nosso review de Marvel's Wolverine analisa o game além do seu desempenho comercial. O relatório financeiro apresenta apenas um marco de vendas, e não uma avaliação do combate ou da história de Logan.

Como ele se compara a Marvel's Spider-Man 2

Marvel's Spider-Man 2 oferece uma comparação direta por ser do mesmo estúdio. Os marcos de vendas divulgados para ele abrangem o dia de lançamento, os primeiros 10 dias e o desempenho acumulado, de modo que as janelas de apuração diferem do total de Wolverine em novembro.

Janela de apuração de Marvel's Spider-Man 2Cópias vendidas
Primeiras 24 horas2,5 milhões
Primeiros 10 diasMais de 5 milhões
Vendas acumuladas18,2 milhões

As vendas acumuladas registradas para Wolverine continuam abaixo do total do primeiro dia de Spider-Man 2. Esses números mostram a diferença de cópias vendidas, sem apontar uma causa para isso.

O panorama geral do trimestre da PlayStation

Os resultados de hardware e software que acompanham o relatório da Sony cobrem os três meses encerrados em 30 de setembro de 2026. Eles medem o ritmo de todo o segmento de negócios da PlayStation, independentemente do marco de vendas acumuladas de um jogo específico.

As remessas de consoles PS5 totalizaram 2,6 milhões de unidades nesse trimestre, uma queda de 0,9 milhão em relação ao mesmo período do ano anterior. Trata-se de remessas de hardware distribuídas às lojas, algo bem diferente do número de sell-through reportado pela Sony para Wolverine.

As vendas combinadas de software para PS5 e PS4 bateram 88,2 milhões de unidades, um aumento de 7,9 milhões na comparação ano a ano. Os títulos first-party responderam por 8,2 milhões de unidades, uma alta de 1,9 milhão em relação ao mesmo trimestre do ano anterior.

Os downloads digitais de jogos completos representaram 78% das vendas de software. A Sony também registrou 127 milhões de usuários ativos mensais na rede PlayStation até 30 de setembro de 2026.

Jogadores que procuram uma mãozinha para avançar na jornada de Logan podem conferir nossos guias de Marvel's Wolverine para encontrar detonados e dicas completas de progressão.

Marvel's Wolverine está disponível exclusivamente no PS5.

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