A Nintendo zerou o primeiro trimestre fiscal encerrado em 30 de junho com um aumento expressivo nas vendas, impulsionado pelo lançamento de sucesso do Nintendo Switch 2. As vendas trimestrais atingiram 572.363 bilhões de ienes, um aumento de 132% em comparação ao mesmo período do ano passado, quando a empresa faturou 246.638 bilhões de ienes. O lucro do trimestre chegou a 96.032 bilhões de ienes, uma alta de 18.6% em relação aos 80.954 bilhões de ienes do ano anterior. A diferença entre o crescimento das vendas e do lucro se deve ao alto custo de lançamento do novo hardware.

Nintendo Q1 Sales Surge 132%
Vendas do Switch 2 impulsionam a receita
O salto na receita trimestral veio principalmente da forte demanda inicial pelo Nintendo Switch 2. A Nintendo vendeu 5.82 milhões de unidades nos primeiros meses após o lançamento. Nas sete semanas seguintes à chegada do console, o sell-through ultrapassou seis milhões de unidades, com problemas de estoque surgindo em vários mercados devido à alta demanda. O novo hardware também ajudou a aumentar a player base da empresa, que agora conta com mais de 128 milhões de usuários ativos anuais.
As vendas de software para o Nintendo Switch 2 atingiram 8.67 milhões de unidades no trimestre. O novo console liderou as vendas de hardware, mas o Nintendo Switch original continuou contribuindo, com 0.98 milhão de unidades de hardware vendidas, além de 24.40 milhões de unidades de software. Ambas as platforms continuam despertando interesse, com títulos disponíveis entre as gerações.

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Desempenho de software e compatibilidade
O desempenho de software da Nintendo no trimestre foi liderado por Mario Kart World, que foi lançado no mesmo dia que o Switch 2 e vendeu 5.63 milhões de unidades, incluindo cópias em bundle. A compatibilidade do novo hardware com títulos anteriores do Nintendo Switch ajudou a impulsionar vendas adicionais de software, com games como Mario Kart 8 Deluxe e Super Mario Party Jamboree mantendo o ritmo.
A Nintendo destacou que a disponibilidade de títulos novos e clássicos no Switch 2 é uma parte central da sua estratégia de vendas de software. A possibilidade de jogar títulos antigos junto com os novos lançamentos manteve o interesse em alta tanto entre usuários recorrentes quanto novos.

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Negócios digitais e de IP registram queda
Apesar do aumento nas vendas gerais, a Nintendo viu uma queda na receita digital no trimestre. As vendas digitais para plataformas de videogame dedicadas totalizaram 69.8 bilhões de ienes, uma queda de 13.5% ano a ano. O declínio veio principalmente de vendas menores de versões digitais de softwares físicos para o Nintendo Switch original.
A receita dos negócios relacionados a IP da empresa também caiu, chegando a 16.7 bilhões de ienes, uma diminuição de 4.4% em relação ao mesmo período do ano passado. A empresa apontou a redução na renda de projetos relacionados a filmes como o principal motivo.

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Próximos lançamentos para manter o momentum
Após os lançamentos de julho de Donkey Kong Bananza e Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV, a Nintendo planeja lançar vários outros títulos para manter o engajamento com o software. Em agosto, a empresa deve lançar Drag x Drive e Kirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World. Mais lançamentos estão programados para outubro, incluindo Pokémon Legends: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition, que estará disponível como parte de um bundle de hardware. A Nintendo também espera que uma série de títulos de terceiros contribua para as vendas gerais de software nos próximos meses.
A empresa busca manter o momentum de vendas de software ao construir sobre o sucesso inicial de Mario Kart World e continuar entregando um pipeline constante de novos lançamentos. Apesar do início forte da era Switch 2, a Nintendo não alterou sua previsão financeira anterior divulgada em maio.

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Ano anterior impactado pela transição de consoles
O ano financeiro anterior da empresa foi marcado por uma queda nas vendas e no lucro devido à transição entre gerações de consoles. Para o ano fiscal encerrado em 31 de março, a Nintendo viu uma diminuição de 30.3% nas vendas totais, somando 1.1649 trilhão de ienes. O lucro líquido também caiu 43.2%, chegando a 278.8 bilhões de ienes, abaixo dos 490.6 bilhões de ienes do ano anterior. O declínio refletiu uma desaceleração na demanda pelo Nintendo Switch original enquanto os consumidores aguardavam o lançamento do novo console.
Considerações finais
O desempenho sólido da Nintendo no primeiro trimestre do novo ano fiscal reflete um lançamento bem-sucedido do Switch 2 e um interesse sustentado em seus games. A empresa enfrentou quedas na receita digital e de IP, mas os resultados iniciais de seu novo ciclo de hardware a prepararam para um crescimento contínuo, assumindo que as restrições de oferta possam ser gerenciadas e que os próximos lançamentos de software continuem atendendo à demanda.
Aqui está uma lista de todos os games mencionados no artigo:
- Mario Kart World
- Mario Kart 8 Deluxe
- Super Mario Party Jamboree
- Donkey Kong Bananza
- Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV
- Drag x Drive
- Kirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World
- Pokémon Legends: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition







