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Overwatch 2: Ult de Sierra é a mudança mais OP da Temporada 2

Overwatch 2 Temporada 2: a nova heroína DPS Sierra já domina com um ultimate que pode eliminar tanques sozinha.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Atualizado 17 de abr, 2026

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Overwatch 2 Season 2: Summit está no ar, e a Blizzard lançou um lote significativo de mudanças em heróis, junto com a mais nova adição DPS da temporada, Sierra. A maior parte do patch é a mistura usual de nerfs e buffs, mas uma mudança se destaca: a própria Sierra, e especificamente sua ultimate, que a comunidade competitiva já chama de a habilidade mais opressiva do jogo.

Por que Sierra já é um problema

O kit da Sierra lê bem no papel. Seu Helix Rifle causa dano sólido à distância, e o perk Tight Grip aperta a dispersão dos tiros 100% mais rápido enquanto diminui o alargamento em 30%, tornando-a genuinamente ameaçadora em longas distâncias. Seu Anchor Drone dá a ela uma ferramenta de escape rápida que combina bem com um estilo de jogo de mergulho e desengajamento.

Depois, há a granada Tremor Charge. Assim que atinge o chão, um tremor em cascata se espalha com um raio de 0.12 metros, causando até 100 de dano a inimigos pegos dentro e 60 de dano aos atingidos pela borda. Ela também empurra os inimigos para trás a 6 metros por segundo. Como um movimento final em heróis esquivos, é excepcionalmente eficaz.

Mas nada disso é a conversa real. A conversa real é sobre sua ultimate.

A ultimate de bombardeio que os tanks estão temendo

A ultimate da Sierra lança uma dispersão de bombas em uma área ampla, e a cobertura é o problema. O usuário do Reddit MokNaruto resumiu de forma direta no tópico r/Competitiveoverwatch: "Esta pode ser, de longe, a única ultimate no jogo que pode matar um tank solo. Você pode pensar nela como uma Pharah Barrage melhor. Você quer atirar perto do chão para que as bombas fiquem mais agrupadas e você quer atirar em lugares estreitos. Essa ultimate vai deletar instantaneamente todos os tanks do jogo."

Essa descrição é difícil de refutar. A Barrage da Pharah exige que ela fique exposta e parada, o que a torna um alvo. A versão da Sierra não carrega nenhum desses inconvenientes da mesma forma, e a pura dispersão das bombas significa que você mal precisa mirar. O piso de habilidade para obter valor dela é baixo. O teto, quando usado bem em corredores estreitos, é aterrorizante.

perigo
Sierra está ativa há pouco tempo, e a Blizzard tem um histórico consistente de hotfixes para novos heróis que lançam over-tuned. Espere ajustes tanto na Tremor Charge quanto na ultimate antes que a temporada fique muito mais velha.

O resto do patch da Temporada 2, classificado por quanto afetará seus jogos

Deixando Sierra de lado, o patch da Temporada 2 afeta muitos heróis. Veja o que mais mudou:

  • Soldier: 76 agora pode recarregar enquanto corre, reforçando sua identidade como um causador de dano móvel. A memória muscular levará um tempo para se ajustar.
  • Echo agora pode duplicar heróis aliados. Dois Junkrats em um time agora são uma ameaça real.
  • O Chainhook do Roadhog foi nerfado. Jogadores de tank em todos os lugares suspiram aliviados.
  • Wrecking Ball e Winston ambos têm vida base reduzida em 6v6.
  • A sobrevivência da Vendetta foi reduzida, então ela não pode mais girar por um time inteiro sem consequências.
  • A aceleração do Jetpack Cat foi reduzida em 11%. O herói mais banido em ranked recebe uma verificação significativa.
  • A mobilidade da Kiriko foi reduzida para mantê-la jogando mais perto dos companheiros de equipe em vez de escapar de todo o mapa.
  • A cura base e a mobilidade da Mercy foram ligeiramente reduzidas, embora o Flash Heal tenha passado de um perk para seu kit base.
  • O cooldown da Granada Biótica da Ana foi cortado de 14 segundos para 12. Mains de tank, vocês foram avisados.

O que a maioria dos jogadores perde sobre as mudanças de Kiriko e Mercy

As mudanças de suporte valem a pena prestar atenção além dos números principais. A perda de alcance de mobilidade da Kiriko pune efetivamente o hábito de usá-la como um botão de escape gratuito da retaguarda. A chave aqui é que isso a empurra para um papel de suporte mais ativo em vez de uma rede de segurança para posicionamento ruim.

O Flash Heal da Mercy sendo incorporado ao seu kit base é uma melhoria genuína de qualidade de vida, mesmo que a cura e a mobilidade reduzidas doam. A comunidade de mains Mercy tem opiniões fortes sobre isso, e os fóruns já estão movimentados.

Para uma análise completa de todas as habilidades e perks de heróis na temporada atual, navegue por mais guias para ficar à frente da meta.

Para onde a Temporada 2 vai a partir daqui

Sierra é a história do momento, e provavelmente será assim até que a Blizzard lance um patch de balanceamento. A Tremor Charge sozinha provavelmente terá seu raio ou dano reduzido, e a dispersão de bombas da ultimate parece o tipo de coisa que lança over-tuned e é corrigida em duas a três semanas. Isso não é uma crítica ao processo da Blizzard tanto quanto uma observação: novos heróis quase sempre lançam um pouco quentes.

O patch mais amplo é sólido. O nerf do Roadhog e a desaceleração do Jetpack Cat abordam duas das reclamações mais altas da Temporada 1, e a Ana recebendo um cooldown menor para a Granada Biótica é uma mudança competitiva significativa que se propagará pelo jogo de tank em 5v5 e 6v6. Para as últimas opiniões sobre como a meta está se desenrolando, confira as últimas notícias de games à medida que a temporada se desenvolve.

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Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

Atualizações do Jogo

atualizado

17 de abril, 2026

publicado

17 de abril, 2026

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