Paramount Pictures está desenvolvendo um filme live-action ambientado no universo de Cyberpunk 2077, com o produtor Lorenzo di Bonaventura e a CD Projekt Red confirmados na produção.
O jogo que deu início a tudo é Cyberpunk 2077, o action-RPG da CD Projekt Red que se passa na megalópole distópica de Night City, na Califórnia. A história acompanha V, um mercenário que acaba com um biochip cibernético contendo o engrama do lendário rockstar e terrorista Johnny Silverhand instalado na cabeça. À medida que a consciência de Silverhand vai sobrescrevendo a de V, os dois precisam cooperar para sobreviver e enfrentar a Arasaka Corporation, a megacorp que praticamente manda em Night City. É uma história que zerou o conceito de adaptação para as telonas, e agora vai ganhar vida de verdade.
Como um sucesso de 40 milhões de cópias garante um acordo em Hollywood
Os números aqui são impossíveis de ignorar. Cyberpunk 2077 vendeu mais de 40 milhões de cópias mundialmente, e sua expansão Phantom Liberty emplacou mais 15 milhões. Esse tipo de footprint comercial torna a IP atraente para qualquer estúdio, e a Paramount claramente está de olho nesse farm.
O ponto é: a CD Projekt Red está coproduzindo ao lado de di Bonaventura, e isso faz toda a diferença. A desenvolvedora mantém o envolvimento criativo em vez de apenas licenciar a IP e sair de cena. Essa é uma distinção importante, considerando quantas adaptações de games deram errado quando estúdios trataram o material original apenas como uma marca, em vez de um blueprint para a gameplay.
Lorenzo di Bonaventura e o game plan da Paramount
Lorenzo di Bonaventura é um produtor com um longo histórico na Paramount, notadamente nas franquias Transformers e G.I. Joe. Esse currículo já gerou debates entre os fãs que conhecem o terreno, e a reação tem sido, como esperado, dividida. O segredo aqui é se o papel de coprodução da CD Projekt Red dará ao filme uma âncora criativa que o mantenha fiel ao que fez o jogo funcionar.
A Paramount tem sido agressiva ao construir seu portfólio de adaptações de games. O filme de Street Fighter, coproduzido com a Legendary, estreia em 16 de outubro. Um filme de Call of Duty com Peter Berg na direção e Taylor Sheridan no roteiro já tem data de lançamento cravada para 2028. Cyberpunk 2077 agora entra nessa pipeline, embora ainda esteja na fase inicial de desenvolvimento.
O que Night City precisa para funcionar no cinema
Cyberpunk 2077 é um mundo que recompensa o tempo investido nele. O anime Edgerunners na Netflix provou que o cenário funciona muito bem além do jogo, atraindo espectadores que nunca tinham tocado no RPG e fazendo com que jogadores antigos voltassem para Night City em números que chegaram a derrubar os servidores da CD Projekt Red. Um filme live-action tem um desafio maior: duas horas para estabelecer um mundo que o jogo constrói ao longo de dezenas de horas de grind.
A dinâmica entre V e Johnny Silverhand é a espinha dorsal narrativa óbvia para uma adaptação. Duas consciências lutando pelo controle de um corpo, em uma cidade onde corporações têm mais poder que governos, é uma premissa que funciona sem precisar explicar cada pedaço da lore. Se o filme vai focar nisso ou tentar fazer um world-build detalhado de cada canto de Night City é o que vai definir se o projeto vai ser um sucesso ou um flop.
Fique de olho nos anúncios de elenco, porque quem interpretar V e Silverhand vai ditar o tom de tudo o que vem pela frente.
Para mais sobre o jogo, a coleção de guias de Cyberpunk 2077 cobre tudo, desde builds até escolhas de história, e o hub de guias de jogos geral está à disposição se você quiser revisitar Night City enquanto o filme é desenvolvido.




