Nove anos após o lançamento, Middle-earth: Shadow of War continua sendo um dos action RPGs com maior fator replay já feitos. E agora, você pode garantir a Definitive Edition completa, incluindo todos os DLCs, por aproximadamente $4.79 na Fanatical. Esse é um desconto de 92% em uma Steam key que cobre o pacote completo.
Shadow of War construiu sua base em cima de Middle-earth: Shadow of Mordor e elevou quase tudo a um novo nível. O combate estilo Arkham ficou mais rápido e brutal, o mundo se expandiu por várias regiões e o Nemesis System, que já era o grande destaque do primeiro jogo, virou o coração pulsante da sequência.
O que o Nemesis System realmente faz com você
É o seguinte: a maioria dos jogos de mundo aberto te dá um mapa cheio de objetivos. Shadow of War te dá um mapa cheio de inimigos que lembram de você pessoalmente. Os capitães orcs rastreiam seu histórico com eles. Mate um e ele pode voltar marcado e furioso. Seja morto por um e ele é promovido, fica mais forte e começa a te provocar na próxima vez que vocês se cruzarem. Isso cria histórias que o jogo nunca roteirizou.
O objetivo aqui é buildar seu próprio exército dominando ou convertendo capitães inimigos, e então usar esse exército para sitiar e capturar fortalezas região por região. No papel, parece repetitivo. Na prática, os atributos aleatórios dos capitães mantêm a gameplay imprevisível. Alguns capitães não podem ser saltados. Alguns são imunes a ataques à distância. Alguns vão te trair no momento em que você virar as costas, depois de você ter passado uma hora convertendo-os com cuidado.
Essa última parte não é hipotética.
O que 300 horas de um jogo single-player te ensinam
Shadow of War é o tipo de jogo que parece que vai enjoar. Assaltar fortaleza, dominar orcs, repetir. Mas o Nemesis System gera atrito e personalidade suficientes para que o loop de grind permaneça fresco por muito mais tempo do que deveria. O gênero de adventure games produziu poucos sistemas tão reativos quanto este.
O combate em si recompensa a agressividade. Talion se move com fluidez entre golpes de espada, tiros fantasmagóricos à distância e execuções brutais, e a qualidade da animação ainda se sustenta. O que muda conforme você progride é a composição dos inimigos. Os orcs comuns são apenas treino. Os capitães são o verdadeiro jogo, e cada um é um pequeno puzzle montado a partir de forças e fraquezas aleatórias.
A oferta e o que ela cobre
A Definitive Edition na Fanatical vem como uma Steam key por aproximadamente $4.79, bem abaixo do preço padrão. Para contexto, só o jogo base já foi vendido historicamente por cerca de $60 no lançamento. Pegar o pacote completo, com ambas as expansões de história e todo o conteúdo Nemesis, por menos de $5 é o tipo de desconto que você não precisa nem pensar para zerar a carteira.
Os dois DLCs de história, Blade of Galadriel e Desolation of Mordor, adicionam protagonistas separados e novas regiões. Eles não são tão longos quanto a campanha principal, mas preenchem lacunas da história e dão ao Nemesis System novos contextos para operar.
Dica pro: Se você é novo na série, vale a pena jogar o Shadow of Mordor original primeiro para entender a história, mas Shadow of War funciona muito bem como uma experiência standalone. O Nemesis System fará a maior parte do trabalho narrativo de qualquer forma.
Para jogadores que querem tirar o máximo da Definitive Edition antes de começar, os guias de estratégia de Middle-earth: Shadow of Mordor cobrem as mecânicas centrais que são levadas para Shadow of War, incluindo como o Nemesis System funciona em um nível fundamental.








