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Logitech G Survey Shows Growing Support for Esports Careers and Gaming Education
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Pesquisa da Logitech G aponta apoio crescente a carreiras em Esports e educação

Pesquisa da Logitech G mostra apoio a carreiras em Esports e educação formal, com a Geração Z liderando a aceitação de trabalhos profissionais no setor. 65%

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Atualizado 10 de jun, 2026

Logitech G Survey Shows Growing Support for Esports Careers and Gaming Education

Uma pesquisa global encomendada pela Logitech G revela que o mainstream está finalmente aceitando os Esports e o gaming profissional, especialmente entre a galera mais nova. Os dados mostram que 65% dos entrevistados ao redor do mundo querem caminhos educacionais formais para carreiras em Esports, sinalizando uma mudança na forma como o cenário competitivo é visto como profissão.

Lançados em 13 de maio como parte da Logitech G PRO Series Survey, os resultados acompanham a mudança de mentalidade sobre empregos em Esports, expondo divisões geracionais e regionais bem marcadas.

Globalmente, 54% dos entrevistados agora enxergam o gaming profissional como uma opção de carreira real. As gerações mais novas estão liderando esse grind: 67% da Geração Z e 60% dos Millennials consideram Esports uma profissão viável, em comparação com apenas 37% dos Baby Boomers.

As diferenças regionais são ainda maiores. Na Alemanha, apenas 20% dos Baby Boomers veem o gaming profissional como um trabalho legítimo. Na China, esse número sobe para 74% na mesma faixa etária.

Derek Perez, Líder Global de Comunicações de Gaming na Logitech G, definiu os resultados como prova de que os Esports amadureceram tanto como setor de entretenimento quanto como indústria profissional.

"Esta pesquisa mostra o quanto os Esports e o gaming evoluíram, não apenas como entretenimento, mas como um caminho genuíno para o sucesso pessoal e profissional", disse Perez. "No entanto, ainda dá para fazer muito mais para apoiar as gerações mais novas que buscam carreiras no gaming profissional."

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Carreiras em Esports ainda enfrentam desafios de credibilidade

O apoio a carreiras em Esports está subindo, mas a pesquisa também encontrou dúvidas persistentes sobre a estabilidade e a reputação da profissão.

Profissionais de saúde, advogados, professores e engenheiros foram classificados como as carreiras mais respeitadas do mundo. O gaming profissional ficou lá embaixo na lista, agrupado com artistas, pilotos profissionais e políticos.

Apenas 1% dos Baby Boomers e 3% dos entrevistados da Geração X disseram que encorajariam alguém jovem a seguir no gaming profissional. Até os Millennials mostraram hesitação, com apenas 4% dispostos a recomendar Esports como um plano de carreira para alguém próximo.

Ainda assim, a percepção está mudando. Dois quintos dos entrevistados disseram que o gaming profissional é mais aspiracional em 2026 do que era em 2016.

A pesquisa identificou várias barreiras para uma aceitação maior. O risco financeiro liderou a lista com 42%, seguido pela competitividade da indústria com 34% e a falta de apoio dos pais ou da sociedade com 31%.

Um terço dos entrevistados também citou a insegurança no trabalho, enquanto 42% disseram que muita gente ainda vê o gaming como um hobby em vez de um trabalho sério.

A demanda cresce por educação e treinamento em Esports

Uma das tendências mais fortes da pesquisa focou na educação formal em Esports e no desenvolvimento estruturado de carreira.

Quase metade dos entrevistados mundialmente disse que as escolas deveriam oferecer aulas de Esports junto com programas esportivos tradicionais. O apoio foi maior na China, Suíça e Estados Unidos, enquanto o Reino Unido, França e Alemanha mostraram mais resistência.

Uma em cada cinco pessoas disse que a falta de qualificações formais impede que os Esports sejam levados a sério como profissão.

Os entrevistados expressaram forte interesse em universidades, faculdades e instituições especializadas que ofereçam programas de gaming e Esports. O 65% de apoio global para caminhos educacionais estruturados reflete a demanda por rotas mais claras para carreiras em Esports, indo além de apenas competir no topo.

A pesquisa também apontou para necessidades mais amplas de infraestrutura. Os entrevistados disseram que uma cobertura de mídia expandida, instalações de treinamento profissional, transparência sobre os ganhos dos jogadores e a inclusão em grandes eventos esportivos ajudariam os Esports a ganhar mais legitimidade.

Gaming competitivo é visto como mental e fisicamente exigente

A pesquisa também acompanhou as mudanças de atitude em relação às habilidades necessárias para o gaming profissional.

Uma grande maioria, 84% globalmente, descreveu os Esports como mentalmente exigentes, enquanto 55% também considerou fisicamente exigente.

As expectativas de treinamento foram outra área onde a visão pública parece estar evoluindo. Mais de um quarto dos entrevistados acreditava que os pro players treinam entre 10 e 12 horas por dia, uma carga de trabalho que supera muitas carreiras tradicionais.

O apoio aos Esports em competições esportivas globais também continua crescendo. No geral, 37% dos entrevistados apoiaram a inclusão do gaming competitivo nos Jogos Olímpicos, subindo para 49% entre os participantes da Geração Z.

Logitech G continua focada em hardware para gaming competitivo

Junto com os resultados da pesquisa, a Logitech G reiterou seu foco em apoiar atletas de Esports e competidores aspirantes através de tecnologia de gaming e acessibilidade ao treinamento.

Perez disse que melhorar o acesso a equipamentos, coaching e instalações continua sendo importante para o crescimento a longo prazo das carreiras no gaming profissional.

A empresa também destacou produtos, incluindo o mouse gamer PRO X2 SUPERSTRIKE e o teclado Logitech G512 X TMR Analog/Mechanical Gaming Keyboard como parte de sua linha de produtos para gaming competitivo.

Fundada em 1981, a Logitech desenvolve produtos de hardware e software para os mercados de gaming, produtividade e criação, com a Logitech G atuando como sua divisão focada em gaming.

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Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

Educacional, Relatórios, Patrocinado

atualizado

10 de junho, 2026

publicado

10 de junho, 2026

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