Resident Evil Requiem Will Feature Leon ...

Resumo do Artigo

  1. Início
  2. Notícias
  3. Resident Evil Requiem
  4. RE9: Rota Rápida para Derrotar Victor em Leon Must Die Forever

RE9: Rota Rápida para Derrotar Victor em Leon Must Die Forever

Descubra o caminho mais rápido para derrotar Victor em Leon Must Die Forever, DLC de Resident Evil Requiem. Uma rota de speedrun que ignora a maioria dos inimigos.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Atualizado 11 de mai, 2026

Resident Evil Requiem Will Feature Leon ...

O DLC gratuito Leon Must Die Forever para Resident Evil Requiem já está levando os jogadores pós-game ao limite. É um minigame no estilo roguelite construído em torno de drops de armas aleatórios, rotas ramificadas e um confronto final com um chefão chamado Victor que, segundo os primeiros guias, faz jus ao seu lugar no final do modo.

A questão é: a maioria dos jogadores está fazendo um grind em todos os encontros, coletando pontos para o Ability Enhancer e acumulando recursos antes mesmo de ver a arena do Victor. Mas existe um caminho muito mais rápido pelo modo, e a comunidade de speedrun já está mapeando isso.

The rooftop route to Victor

A rota pelo telhado até Victor

O caminho de três zonas que pula quase tudo

A rota rápida confirmada através de Leon Must Die Forever passa por apenas três locais: Main Street, depois o Care Center: Rehabilitation Ward, e então East Raccoon City: Central Camp, direto para Victor. É isso. Sem desvios secundários, sem arenas opcionais, sem farm de encontros para pontos de upgrade.

Em Main Street, o movimento chave é ignorar quase todos os inimigos completamente. Há um baú de armas à direita de onde os transeuntes se dispersam no início, e pegar o que estiver dentro leva apenas alguns segundos. Depois disso, a porta vermelha que leva para a Rehabilitation Ward está diretamente à frente.

A Rehabilitation Ward se comporta quase de forma idêntica à sua versão na campanha principal. Um Slot Expansion e alguns Spinners estão disponíveis na sala, mas a prioridade real é a motosserra. Quebrar as portas duplas com ela abre o caminho adiante. Antes de atravessar a próxima porta vermelha para East Raccoon City, há um corredor com outro baú de armas que vale um rápido desvio.

aviso

Seguir esta rota significa chegar a Victor com apenas cerca de três baús de armas de equipamento. Se o parry ainda não é algo natural, a luta final será significativamente mais difícil do que uma jogada padrão.

Atravessando o Logistics Warehouse sem parar

A seção East Raccoon City: Central Camp é onde a rota de speedrun fica genuinamente esperta. Após entrar pela porta atrás do acampamento, os jogadores chegam ao Logistics Warehouse. O truque aqui é usar uma pistola para derrubar as plataformas elevadas antes de correr, o que limpa o caminho sem desencadear encontros prolongados com inimigos.

Inimigos aparecerão rapidamente em todo o armazém, mas a rota depende de movimento em vez de combate. Continue correndo, não pare para engajar, e o telhado será alcançável em uma fração do tempo que uma jogada normal levaria. Um último baú de armas fica no telhado pouco antes da porta vermelha para a arena de Victor.

Chainsaw route through the Ward

Rota da motosserra pela Ward

Três baús de armas para toda a jogada é um loadout magro. Munição será suficiente, mas recursos dedicados para a luta contra o chefão serão escassos. Jogadores que já dedicaram tempo a dominar as mecânicas de parry e perfect parry do jogo principal acharão esta rota muito mais tolerante do que os novatos.

O que isso significa para jogadores que ainda estão jogando o modo

O caminho de speedrun não é a primeira abordagem recomendada. Os upgrades do Ability Enhancer que vêm de completar mais encontros fazem uma diferença real na sobrevivência, e pular eles em uma jogada de abertura significa lutar contra Victor com uma desvantagem significativa. A troca é deliberada: esta rota recompensa jogadores que já conhecem o modo o suficiente para compensar os recursos ausentes.

Para quem ainda está aprendendo o moveset do Leon ou se acostumando com a janela de parry, uma jogada mais completa primeiro faz mais sentido. Nosso guia de gameplay de Leon e Grace cobre as mecânicas de parry e dicas específicas do personagem que farão a diferença quando Victor revidar com força.

Se você ainda está calculando quanto tempo uma jogada completa do modo realmente leva, nosso guia de quanto tempo leva para zerar Resident Evil Requiem detalha estimativas de tempo em toda a história principal e conteúdo pós-game. A comunidade de speedrun está apenas começando com Leon Must Die Forever, então rotas mais limpas e clears mais rápidos provavelmente virão à medida que mais jogadores registrarem tentativas.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

Relatórios

atualizado

11 de maio, 2026

publicado

11 de maio, 2026

Notícias Relacionadas

Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
há um mês•4 min de leitura

Wooting: A Visão do CEO sobre a Fabricação de Switches Hall Effect

O CEO da Wooting, Calder Limmen, detalha o processo de fabricação do switch Lekker Tikken Hall effect, da injeção de plástico aos testes de qualidade.

Relatórios
Steam Deck verification criteria ...
há um mês•5 min de leitura

Masters of Albion: Unsupported no Steam Deck

Masters of Albion, jogo de Peter Molyneux, foi marcado como "Unsupported" no Steam Deck, apesar da intenção dos desenvolvedores. Entenda a divergência entre 22cans e Valve.

Relatórios
Web3 Gaming Generic Graphic
há um mês•5 min de leitura

PC gamers gastam mais em jogos de até US$ 30 do que jogadores de console, aponta Newzoo

Newzoo revela que jogadores de PC compram mais jogos de até US$ 30 no lançamento do que usuários de PlayStation e Xbox. Novos lançamentos abaixo de US$ 30 aumentaram 156% desde 2022.

Relatórios
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
há um mês•4 min de leitura

Rumores de Final Fantasy 7 Part 3 Lembram Vazamentos Selvagens dos Anos 90

Um usuário do ResetEra detalhou 'Final Fantasy 7 Return' em um post de quase 1.000 palavras, lembrando fofocas de escola dos anos 90.

Relatórios
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
há um mês•4 min de leitura

CEO da Take-Two considera orçamento de GTA 6 'caro' com estimativa de $1.5B

CEO da Take-Two Strauss Zelnick confirmou que GTA 6 teve um alto custo de produção, com analistas estimando o orçamento em até $1.5 bilhão antes do lançamento em novembro de 2026.

Relatórios
Sniper Elite: Resistance | Out Now
há um mês•4 min de leitura

Rebellion: Nomes Simples para se Destacar na Steam

Rebellion, estúdio de Sniper Elite, detalha como nomes descritivos e as primeiras horas de jogo garantem competitividade em um mercado com 2.472 novos lançamentos mensais na Steam.

Relatórios
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
há um mês•4 min de leitura

Wooting: A Visão do CEO sobre a Fabricação de Switches Hall Effect

O CEO da Wooting, Calder Limmen, detalha o processo de fabricação do switch Lekker Tikken Hall effect, da injeção de plástico aos testes de qualidade.

Relatórios
Steam Deck verification criteria ...
há um mês•5 min de leitura

Masters of Albion: Unsupported no Steam Deck

Masters of Albion, jogo de Peter Molyneux, foi marcado como "Unsupported" no Steam Deck, apesar da intenção dos desenvolvedores. Entenda a divergência entre 22cans e Valve.

Relatórios
Web3 Gaming Generic Graphic
há um mês•5 min de leitura

PC gamers gastam mais em jogos de até US$ 30 do que jogadores de console, aponta Newzoo

Newzoo revela que jogadores de PC compram mais jogos de até US$ 30 no lançamento do que usuários de PlayStation e Xbox. Novos lançamentos abaixo de US$ 30 aumentaram 156% desde 2022.

Relatórios
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
há um mês•4 min de leitura

Rumores de Final Fantasy 7 Part 3 Lembram Vazamentos Selvagens dos Anos 90

Um usuário do ResetEra detalhou 'Final Fantasy 7 Return' em um post de quase 1.000 palavras, lembrando fofocas de escola dos anos 90.

Relatórios
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
há um mês•4 min de leitura

CEO da Take-Two considera orçamento de GTA 6 'caro' com estimativa de $1.5B

CEO da Take-Two Strauss Zelnick confirmou que GTA 6 teve um alto custo de produção, com analistas estimando o orçamento em até $1.5 bilhão antes do lançamento em novembro de 2026.

Relatórios
Sniper Elite: Resistance | Out Now
há um mês•4 min de leitura

Rebellion: Nomes Simples para se Destacar na Steam

Rebellion, estúdio de Sniper Elite, detalha como nomes descritivos e as primeiras horas de jogo garantem competitividade em um mercado com 2.472 novos lançamentos mensais na Steam.

Relatórios

Principais Notícias