• Início
  • Jogos
  • Guias
  • Notícias
  • Análises
  • Missões
  • Caixa Misteriosa
  • Comprar jogos
  • Listas
  • GAMES+
  • Ofertas e Descontos
  • Calendário de Jogos (Desbloqueie com GAMES+)
Lumikai and Google .webp
    0 seção0%
    1. Início
    2. Notícias
    3. Relatório Lumikai & Google: Indústria de Games Indiana US$ 7,5 Bi até 2028

    Relatório Lumikai & Google: Indústria de Games Indiana US$ 7,5 Bi até 2028

    Conheça as principais conclusões do relatório Lumikai e Google: indústria de games indiana deve alcançar US$ 7,5 bilhões até 2028.

    Eliza Crichton-Stuart

    Eliza Crichton-Stuart

    •

    Atualizado 1 de abr, 2026

    Lumikai and Google .webp
    OFERTA EXCLUSIVA

    Use o código TRYHARD33 no checkout para resgatar esta oferta antes que expire.

    Ganhe 33% de desconto na assinatura GAMES+

    Resgatar oferta

    Em um esforço colaborativo, Lumikai e Google acabaram de publicar o State of India Gaming Report FY23. O relatório prevê um crescimento substancial na indústria de games indiana, projetando um aumento para US$ 7,5 bilhões até 2028 a partir dos atuais US$ 1,1 bilhão de valuation, excluindo o segmento de Real Money Gaming (RMG). Neste artigo, vamos destrinchar os pontos principais do relatório e fornecer insights valiosos para a comunidade de web3 gaming.

    Lumikai e Google.webp

    O setor de games indiano está pronto para expansão, com o mercado total esperado para atingir US$ 3,1 bilhões em 2023. Jogos mobile representam US$ 1,1 bilhão, enquanto jogos RMG dominam. No entanto, um desenvolvimento recente ocorreu em outubro com o anúncio de um imposto de 28% sobre depósitos em jogos RMG, impactando a indústria. Em resposta à imposição do imposto, Lumikai e Google projetam uma taxa de crescimento anual restrita de 5% para todo o segmento de games até 2028. Por outro lado, jogos mobile devem registrar crescimento. Jogos casuais são projetados para aumentar de US$ 0,7 bilhão em 2023 para US$ 2,3 bilhões em 2028, com uma taxa média anual de crescimento de 26%. Nas categorias mid-core e hardcore, o crescimento deve subir de US$ 0,4 bilhão para US$ 2,7 bilhões em 2028, refletindo uma taxa média anual de 49%.

    Lumikai e Google Gênero e Dinheiro.webp

    Pagamentos in-game, excluindo grandes players como Battlegrounds Mobile India e Garena: Free Fire, registraram um aumento notável. Em 2023, os players gastaram US$ 323 milhões em compras in-game em outros títulos, marcando um crescimento de 37% em comparação ao ano anterior. A dominância dos dois maiores jogos Battle Royale na Índia, contribuindo com cerca de US$ 180 milhões em receita anual, reforça seu papel no mercado.

    Lumikai e Google IAP e BGMI.webp

    A previsão de Lumikai e Google antecipa um aumento sete vezes maior nas transações in-game e um triplicar da receita de publicidade nos próximos cinco anos. A Índia atualmente conta com 568 milhões de players, sendo 140 milhões pagantes, gastando em média 10-12 horas por semana em games.

    Lumikai e Google Usuários de Internet.webp

    Interessantemente, a divisão demográfica revela que 59% dos gamers são homens e 41% mulheres, com a maioria (50%) na faixa etária de 18 a 30 anos. Há um número crescente de gamers femininas na região, você pode ler mais sobre o crescimento de gamers femininas na Ásia em um relatório anterior que escrevemos. Notavelmente, cidades não metropolitanas contribuem significativamente, representando 66% de toda a audiência de games. A Índia é o segundo maior mercado após a China em termos de downloads de jogos mobile (15,4 bilhões por ano), seguida pelos Estados Unidos (4,7 bilhões por ano), Brasil (4,7 bilhões por ano) e Indonésia (4,4 bilhões por ano).

    Lumikai e Google Mobile.webp

    Em um desenvolvimento significativo para web3 gaming na Índia, Kratos Studios, os criadores do IndiGG, recentemente lançaram a Kratos Games Network. A iniciativa estratégica envolveu um investimento de INR 50 crores (aproximadamente US$ 5-6 milhões) e visa apoiar estúdios emergentes de web3 gaming na Índia e outros mercados promissores. O plano é identificar o grupo inicial de 10 a 15 estúdios até março de 2024. Manish Agarwal, o fundador da Kratos Studios, tem mais de 15 anos de experiência na indústria de games, incluindo seu cargo anterior como CEO da Nazara, a primeira empresa de games listada em bolsa na Índia. Agarwal traz uma vasta expertise para essa empreitada ambiciosa. O anúncio da Kratos Games Network gerou grande interesse na indústria de web3 gaming. O objetivo principal do programa é fornecer grants a estúdios de desenvolvimento de web2 gaming e ajudá-los na transição para web3 gaming.

    Kratos Studios

    Em um contexto mais amplo, essas descobertas destacam o potencial da indústria de games indiana, posicionando-a como um player chave no cenário global de games. À medida que a indústria continua a evoluir, a relevância desses insights se estende ao reino do web3 gaming, sugerindo mudanças transformadoras e oportunidades na interseção entre games e tecnologias blockchain. O futuro parece promissor tanto para gamers quanto para stakeholders da indústria no renascimento dos games indianos.

    Eliza Crichton-Stuart author avatar

    Eliza Crichton-Stuart

    Chefe de Operações

    Relatórios

    atualizado

    1 de abril, 2026

    publicado

    1 de abril, 2026

    Notícias Relacionadas

    Ver Tudo
    Relatório Newzoo 2023: Mercado Global de Jogos - Receita de US$ 187,7 bi image
    há 3 anos•5 min de leitura

    Relatório Newzoo 2023: Mercado Global de Jogos - Receita de US$ 187,7 bi

    Principais destaques do Relatório Newzoo 2023 sobre o Mercado Global de Jogos, incluindo fatores de crescimento e tendências.

    Relatório Newzoo: Indústria de Jogos Atingirá US$ 187,7 Bilhões image
    há 3 anos•4 min de leitura

    Relatório Newzoo: Indústria de Jogos Atingirá US$ 187,7 Bilhões

    O relatório de 2023 da Newzoo revela uma indústria de jogos de US$ 187,7 bilhões, com insights de crescimento, receitas de grandes empresas e tendências web3 emergentes que remodelam o cenário...

    Relatórios
    Relatório Newzoo Revela Tendências de Gaming por Gerações em 2023 image
    há 3 anos•5 min de leitura

    Relatório Newzoo Revela Tendências de Gaming por Gerações em 2023

    Relatório Newzoo sobre interação de gerações com jogos em 2023. De Gen Alpha a Baby Boomers: principais achados em hábitos, preferências e relevância para web3.

    Relatórios
    Kratos Studios lança Kratos Games Network image
    há 3 anos•3 min de leitura

    Kratos Studios lança Kratos Games Network

    A Kratos Studios anuncia a Kratos Games Network, uma iniciativa de US$ 5-6 milhões para apoiar estúdios de jogos indianos e globais, com foco em jogos web3.

    Resonance: A Plague Tale Legacy Collector's Box revealed, Pre-Orders now  live | AltChar
    há 15 horas•3 min de leitura

    Resonance: A Plague Tale Legacy - Guia de Colecionáveis do Capítulo 1

    O Capítulo 1 de Resonance: A Plague Tale Legacy contém 2 colecionáveis. Confira nosso guia para encontrar todos e atingir 100%.

    Relatórios
    Avalanche's Canceled Iron Man Game Footage Surfaces Online
    há um dia•4 min de leitura

    Vídeos do jogo cancelado do Iron Man da Avalanche surgem online

    Cerca de 90 minutos de gameplay do projeto cancelado do Iron Man da Avalanche revelam mecânicas de voo, combate e uma demonstração completa da E3.

    Relatórios