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Relatório Newzoo Revela Tendências de Gaming por Gerações em 2023

Relatório Newzoo sobre interação de gerações com jogos em 2023. De Gen Alpha a Baby Boomers: principais achados em hábitos, preferências e relevância para web3.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Atualizado 1 de abr, 2026

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Newzoo, principal fornecedora de análises de games e esports, lançou seu relatório abrangente que revela como diferentes gerações interagem com videogames em 2023. O estudo abrange as Gerações Alpha, Z, Millennials, X e Baby Boomers. Nesta análise aprofundada, oferecemos insights valiosos sobre hábitos de gaming, preferências e as implicações para o cenário em evolução do web3 gaming. 

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Principais Descobertas: Uma Perspectiva Geracional

A pesquisa da Newzoo revelou tendências intrigantes entre gerações. Para a Geração Alpha, games reinam supremos como a forma dominante de entretenimento, com 94% desses jovens se dedicando ao gaming. A Geração Z, não muito atrás, considera games no mesmo nível de redes sociais em termos de entretenimento. No entanto, à medida que a idade avança, o apelo do gaming diminui, com cada geração subsequente dedicando menos tempo a ele.

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De forma notável, videogames bridgingaram a lacuna geracional, transcendendo barreiras de idade. Até 43% dos Baby Boomers se encontram imersos no mundo do gaming, apesar dos estereótipos. A tocha do gaming, no entanto, permanece com a Geração Alpha, onde 94% dos indivíduos encontram refúgio no mundo de pixels e aventuras.

Além de apenas jogar games, as gerações mais jovens abraçaram entusiasticamente o fenômeno do streaming de games. Impressionantes 70% da Geração Alpha se envolvem assistindo outros jogarem, destacando a importância da comunidade e do jogo cooperativo.

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A idade do jogador está correlacionada com suas necessidades de gaming social, explicando o sucesso de títulos como Minecraft, ROBLOX e Fortnite. Esses games atendem ao desejo de interação social, fomentando um senso de comunidade entre jogadores mais jovens.

Além disso, mais de 54% dos homens e 39% das mulheres das gerações Millennials em diante agora se consideram orgulhosamente gamers. Essa mudança indica que o gaming transcendeu seu status de subcultura para se tornar um fenômeno cultural mainstream, com indivíduos abraçando plenamente sua identidade gamer.

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Hábitos de Consumo: Preferências de Plataforma

Entre as gerações, smartphones ocupam o centro do palco como o dispositivo principal de gaming. No entanto, uma tendência fascinante surge: quanto mais jovem a geração, maior a probabilidade de migrar para PCs ou consoles. Essa mudança indica o crescente desejo por uma experiência de gaming mais rica e imersiva entre a juventude. Além disso, há uma correlação direta entre idade e número de plataformas de gaming utilizadas, com indivíduos mais jovens explorando um espectro mais amplo.

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Além disso, a geração mais jovem prefere explorar diversos gêneros de gaming, com média de seis por indivíduo. Em contraste, os Baby Boomers tendem a se ater a uma média de 2,8 gêneros. Fica claro que os games evoluem para atender às necessidades diversas de diferentes gerações, com preferências variadas.

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Para a Geração Alpha, a socialização está entre os principais aspectos do gaming, enquanto para os Baby Boomers, é a oportunidade de alcançar objetivos e resolver quebra-cabeças intricados que cativa sua atenção.

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Pagamentos: Insights de Monetização

Quanto aos pagamentos, dispositivos móveis apresentam a maior taxa de conversão para usuários pagantes, de 38%, estendendo-se a todas as gerações de Alpha a Millennials. Gen Z e Millennials são os mais propensos a fazer compras in-game, com 61% dos Millennials investindo em suas experiências de gaming.

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PCs e consoles, por outro lado, exibem um número maior de "whales", gastadores pesados, em comparação com os móveis. Millennials e Geração Z tendem a optar por comprar games pagos, refletindo a influência de seus hábitos de gaming da infância e adolescência. Apesar dessas preferências, free-to-play (F2P) permanece como o formato dominante de monetização em todas as gerações.

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As gastos in-game destacam o que diferentes gerações valorizam em suas vidas de gaming. Os hábitos de gastos geracionais também podem ajudar desenvolvedores e publishers a moldar estratégias de monetização adequadas às preferências de seu público.

Embora todas as gerações direcionem a maior parte dos gastos para moedas in-game, as gerações mais jovens tendem a gastar mais em personagens jogáveis. Isso pode ser devido ao fato de que jogadores mais jovens querem se ver refletidos nos games, contrastando com os hábitos de gastos da Gen X e Baby Boomers. Essas gerações gastam mais em compras utilitárias como gear e pacotes de conteúdo.

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Jogadores mais jovens também são motivados pelo acesso a conteúdo exclusivo, enquanto descontos atraem mais Millennials e gerações mais velhas. Novamente,  jogadores mais jovens valorizam elementos sociais no gaming. Jogadores da Gen Alpha e Millennials classificam jogar com amigos ou família entre os três principais motivos para gastar em videogames. Curiosamente, Gen X e Baby Boomers destinam gastos significativos para progredir mais rápido nos games ou torná-los mais fáceis.

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Relevância para o Web3 Gaming

Olhando para o futuro, essas descobertas são fundamentais para entender a trajetória da indústria de gaming, especialmente no âmbito do web3 gaming. Os dados destacam a necessidade de atender a diversas gerações, cada uma com preferências e desejos únicos. Enfatizar socialização, jogo cooperativo e experiências imersivas pode guiar o desenvolvimento de games web3 que ressoem com jogadores de todo o espectro geracional. Fica evidente que o gaming evoluiu de uma subcultura para um fenômeno cultural mainstream, e o futuro da indústria de gaming reside em abraçar essa transformação.

Considerações Finais

O relatório da Newzoo serve como um recurso crucial para desenvolvedores de games, publishers e stakeholders, oferecendo uma visão abrangente do cenário de gaming em evolução em 2023 e além. Com as bases lançadas por essa pesquisa, a indústria pode pavimentar o caminho para um futuro mais inclusivo, inovador e vibrante no mundo do web3 gaming.

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Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

Relatórios

atualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026

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