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Riot confirma League of Legends Classic após vazamento por dataminers

Após vazamento, a Riot Games confirmou League of Legends Classic. A revelação oficial ocorrerá na final do MSI, em 11 de julho, na Coreia do Sul.

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Atualizado 27 de jun, 2026

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"Seria uma season específica presa no tempo? Uma build específica do jogo? Uma build beta? Sim, tudo isso...?" Essa pergunta, feita no próprio vídeo de revelação da Riot para o League of Legends Classic, resume exatamente a situação atual do projeto: oficialmente confirmado, propositalmente vago e claramente ainda em fase de definição.

A Riot Games anunciou o League of Legends Classic em 26 de junho de 2026, antecipando-se a uma enxurrada de vazamentos de dataminers que já haviam exposto artes de campeões, skins e outros assets do Public Beta Environment do jogo. O estúdio confirmou que o projeto existe, mas não chegou nem perto de explicar o que ele realmente é.

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O que os vazamentos forçaram a Riot a revelar

Dataminers estavam extraindo assets do PBE dias antes do anúncio oficial. As descobertas incluíam artes de campeões e referências a skins ligadas a eras passadas de League of Legends, mas os resultados foram inconclusivos a ponto de nem a comunidade conseguir cravar qual período específico a Riot estava mirando. Season 1? Season 3? Campeões antes do rework? Os vazamentos levantaram mais perguntas do que respostas.

O vídeo de revelação da Riot apostou nessa ambiguidade em vez de resolvê-la. O trailer, que claramente se inspira na cena de Pepe Silvia em It's Always Sunny in Philadelphia, mostra o estúdio lidando com a mesma dúvida que a comunidade tem: o que "classic" significa para um MOBA de 16 anos que mudou quase tudo sobre si mesmo várias vezes?

importante
A Riot confirmou que a revelação completa do League of Legends Classic acontecerá nas Finais do MSI em 11 de julho, às 23h PDT, em Daejeon, Coreia do Sul. Nada além da existência do projeto foi detalhado oficialmente até agora.

O problema "classic" que a Riot está resolvendo de forma diferente da Blizzard

O detalhe é o seguinte: a Blizzard tinha uma resposta mais clara quando criou o World of Warcraft Classic. O MMO tinha uma base sólida e amada para a qual os jogadores queriam voltar, e a Blizzard travou o jogo ali. A mesma abordagem foi usada para Overwatch Classic, que ofereceu snapshots históricos de balanceamento com um roster de heróis definido.

League of Legends não tem esse luxo. O jogo lançou centenas de campeões, fez o rework de dezenas deles e reformulou sistemas principais várias vezes. Não existe uma "era de ouro" universalmente aceita. O produtor executivo Paul "Pabro" Bellezza deu a entender no vídeo de revelação que a abordagem da Riot pode ser mais fluida, permitindo potencialmente que os jogadores definam o que "classic" significa para eles, em vez de escolher um ponto fixo na história do jogo.

Isso é ou uma solução inteligente para um problema impossível, ou um sinal de que a Riot ainda não se comprometeu totalmente com uma direção. Provavelmente, os dois.

O que os jogadores realmente querem de volta

A reação da comunidade foi previsivelmente dividida. Alguns jogadores querem os kits antigos dos campeões de volta, especialmente aqueles que sentem que os reworks tiraram a identidade dos personagens. Campeões como Yorick e Corki são citados repetidamente como exemplos onde as versões modernizadas parecem menos distintas que as originais. A Poppy antiga tem sua própria fanbase apaixonada que nunca aceitou totalmente o rework.

Outros querem o meta antigo de volta por completo: o ritmo mais lento, os sistemas de itens diferentes, a estrutura de objetivos antes da alma dos dragões. Esses são pedidos muito diferentes, e não está claro se um único modo pode satisfazer ambos.

Para ter uma noção de quanto o jogo atual difere de onde começou, nossa análise do Patch 26.5 de LoL cobrindo cada buff, nerf e mudança no meta dá uma boa ideia de quão complexa a versão moderna se tornou.

11 de julho é o anúncio real

Tudo antes das Finais do MSI é prólogo. A Riot confirmou o projeto, reconheceu os vazamentos e marcou uma data. O conteúdo real — quais campeões estão incluídos, qual era está sendo recriada e como o modo vai funcionar — chega em 11 de julho.

As Finais do MSI sendo realizadas em Daejeon, Coreia do Sul, tornam o momento perfeito para a revelação, diante de um dos públicos de League mais engajados do planeta. A Riot claramente quer que o anúncio tenha o máximo de impacto, em vez de ser abafado por especulações contínuas de dataminers.

Se você quer ficar por dentro de como o jogo está antes dessa revelação, o hub de guias de League of Legends tem de tudo, desde análises do meta atual até explicações de sistemas. A diferença entre o jogo moderno e o que quer que o Classic se torne será a parte mais interessante dessa conversa.

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atualizado

27 de junho, 2026

publicado

27 de junho, 2026