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Star Wars Zero Company Staff laid off after furloughs

Star Wars Zero Company Staff laid off after furloughs: demissões

Após período de licença, funcionários da Bit Reactor vinculados ao Star Wars Zero Company anunciaram demissões. O total de afetados não foi revelado.

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Funcionários descrevem as demissões

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Profissionais que trabalharam em Star Wars Zero Company anunciaram em 6 de novembro de 2026 que foram demitidos pela Bit Reactor, cerca de um mês após a empresa começar a reintegrar parte dos funcionários afastados em licença não remunerada. O número total de pessoas afetadas não foi divulgado.

Entre as demissões estão o artista sênior de cenários Ryan Lopez, o engenheiro de UI Tyler Eichten, o analista sênior de QA Ryan Mosher e o produtor Michael Blackard. Cada um deles compartilhou a notícia de suas demissões no LinkedIn.

Funcionários descrevem as demissões

Lopez passou três anos e meio trabalhando em Zero Company, desde a pré-produção até o lançamento. Ele afirmou que sua demissão aconteceu após um afastamento de três meses.

“Embora seja doloroso, tenho muito orgulho do que construímos juntos”, escreveu Lopez. “Foi um privilégio lançar um jogo com vocês.”

Eichten trabalhou em grande parte da interface de tela para as missões táticas no strategy game em turnos. Em sua publicação de despedida, ele expressou orgulho pelo trabalho da equipe de UI/UX e pelas conquistas de todo o time, além da esperança de que ele e seus colegas encontrem novas oportunidades.

Interface de missão tática de Star Wars Zero Company

UI de missão tática de Zero Company

O retorno parcial começou em outubro

A Bit Reactor colocou a maior parte de sua equipe em licença não remunerada semanas antes do lançamento do game, em 27 de agosto. Em 7 de outubro, o CEO Greg Foertsch afirmou que a empresa havia “iniciado o processo de trazer mais membros da nossa equipe de volta ao trabalho”.

Foertsch descreveu as licenças como uma resposta a “acontecimentos comerciais inesperados fora do nosso controle”. Ele afirmou que afastar funcionários tão perto do lançamento foi uma decisão incrivelmente difícil, mas que era necessária para trazer o máximo de pessoas possível de volta.

Estimou-se que Star Wars Zero Company vendeu mais de um milhão de cópias no primeiro mês de lançamento. A Bit Reactor não revelou quantos funcionários estavam retornando ao anunciar a reintegração parcial. Ainda não está claro se alguém que voltou ao trabalho está entre os que foram demitidos posteriormente.

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