Os jogadores da AMD que curtem Valorant finalmente ganharam uma opção nativa de redução de latência para bater de frente com o que os usuários da Nvidia já aproveitam com o Reflex há anos. O Anti-Lag 2 chegou ao game, adicionado discretamente no patch 12.09. O porém? Se você está rodando uma GPU RDNA topo de linha, a diferença na gameplay é tão pequena que você pode nem notar.

Toggle do Anti-Lag 2 nas configurações
O que o Anti-Lag 2 realmente faz no Valorant
O Anti-Lag 2 é a tecnologia da AMD para reduzir a latência in-game, exigindo integração direta do desenvolvedor em vez de funcionar apenas no nível do driver. Diferente do Anti-Lag antigo, essa versão se comunica diretamente com a engine do jogo para reduzir o tempo entre o seu clique no mouse e a resposta visual na tela. Para um shooter como Valorant, onde alguns milissegundos separam um headshot certeiro de um erro, essa responsividade faz toda a diferença.
O recurso é compatível com GPUs de arquitetura RDNA (série RX 6000 e superiores). Ele não vem ativado por padrão, então você precisará habilitar manualmente na parte inferior da aba de configurações de Gráficos.
Os números dos testes reais
O lance é o seguinte: os ganhos medidos contam uma história bem modesta. Os testes realizados por Jacob Fox usando uma Nvidia Latency and Display Analysis Tool (LDAT), que mede o tempo entre o clique e o flash do disparo na tela, envolveram mais de 150 cliques por configuração em uma AMD Radeon RX 9070 XT equipada com um Ryzen 7 7800X3D. Os resultados:
Uma melhoria de 0.16 ms é tecnicamente uma vitória, mas está dentro da margem de erro natural. A terceira configuração, com o Anti-Lag do driver e o Anti-Lag 2 in-game ativos simultaneamente, teve um desempenho levemente pior, com 10.03 ms. Não ficou claro se ativar ambos faz um sobrescrever o outro ou se o resultado é apenas ruído nos testes.
Por que rigs topo de linha veem tão pouca vantagem
O segredo aqui é entender o que o Anti-Lag 2 realmente resolve. Em um sistema potente, todo o pipeline de input-to-display já roda em uma velocidade altíssima. Não sobra muita margem para a tecnologia otimizar. Os ganhos maiores aparecem em hardware mid-range ou de entrada, onde gargalos de CPU ou GPU criam mais espaço para reduzir a latência.
A base de jogadores competitivos de Valorant foca em monitores de alta taxa de atualização e hardware potente justamente porque o jogo recompensa a baixa latência. É exatamente nesse perfil de hardware que as melhorias do Anti-Lag 2 se tornam quase imperceptíveis.
Quem realmente sai ganhando
Jogadores com GPUs AMD mais antigas ou intermediárias, como uma RX 6600 ou RX 7600, com CPUs mais modestas, são os que provavelmente notarão uma diferença real. O recurso é fácil de testar, já que o botão fica ali nas configurações de Gráficos e entra em vigor na hora, sem precisar reiniciar.
Vale ficar de olho na perda de FPS. Se o seu sistema já roda Valorant a 400+ fps, cair para 1% lows um pouco menores não faz diferença. Se você está buscando uma taxa de quadros específica para bater com o refresh rate do seu monitor, esse custo se torna mais relevante.

Contador de FPS no modo treino do Valorant
Para os usuários AMD que esperavam uma paridade com o Nvidia Reflex, esse é um passo na direção certa, mesmo que o lançamento tenha sido mais silencioso do que o esperado. O recurso provavelmente vai melhorar com atualizações de driver e otimizações futuras. Por enquanto, a melhor estratégia é testar na sua própria build em vez de assumir que os resultados serão iguais aos dos benchmarks topo de linha.
Se você é iniciante e quer extrair cada gota de performance da sua máquina, confira o guia para iniciantes de Valorant para um breakdown completo de configurações, funções dos agentes e fundamentos de economia que vão impactar muito mais o seu resultado do que uma variação de 0.16 ms na latência.







