Jogadores de AMD que curtem Valorant finalmente ganharam uma opção nativa de redução de latência, equiparando o que os usuários da Nvidia já aproveitam com o Reflex há anos. O Anti-Lag 2 chegou ao jogo, adicionado discretamente no patch 12.09. O problema? Se você está rodando uma GPU RDNA de ponta, a diferença na gameplay real é tão pequena que você pode nem notar.

Anti-Lag 2 toggle in settings
O que o Anti-Lag 2 realmente faz no Valorant
O Anti-Lag 2 é a tecnologia da AMD para reduzir a latência in-game, exigindo integração direta do desenvolvedor em vez de rodar apenas no nível do driver. Diferente do Anti-Lag antigo, essa versão se comunica diretamente com a engine do jogo para reduzir o tempo entre o seu clique no mouse e a resposta visual na tela. Para um shooter como Valorant, onde alguns milissegundos separam um headshot certeiro de um erro, essa responsividade faz toda a diferença.
O recurso é compatível com GPUs de arquitetura RDNA (série RX 6000 e superiores). Ele não vem ativado por padrão, então você precisará habilitá-lo manualmente na parte inferior da aba de configurações de Gráficos.
Os números dos testes reais
O ponto é: os ganhos medidos contam uma história um tanto decepcionante. Usando uma ferramenta Nvidia Latency and Display Analysis Tool (LDAT), que mede o tempo entre o clique e o flash da arma aparecendo na tela, Jacob Fox, do PC Gamer, realizou mais de 150 cliques por configuração em uma AMD Radeon RX 9070 XT com um Ryzen 7 7800X3D. Os resultados:
Uma melhoria de 0.16 ms é tecnicamente uma vitória, mas está dentro da margem de erro natural. A terceira configuração, com o Anti-Lag do driver e o Anti-Lag 2 in-game ativos simultaneamente, teve um desempenho levemente pior, com 10.03 ms. Não ficou claro nos testes se uma opção anula a outra ou se o resultado é apenas ruído.
Ativar o Anti-Lag 2 também tem um custo no frame rate. Nos testes, os 1% lows caíram de 565 fps para 489 fps, uma queda mais perceptível do que a média de quadros sugere.
Por que máquinas potentes sentem tão pouco benefício
O segredo aqui é entender o que o Anti-Lag 2 realmente resolve. Em um sistema parrudo, todo o pipeline de entrada e exibição já roda em altíssima velocidade. Não sobra muita margem para a tecnologia otimizar. Os ganhos maiores aparecem em hardware de entrada ou mid-range, onde gargalos de CPU ou GPU criam mais espaço para recuperar latência.
A base de jogadores competitivos de Valorant busca monitores de alta taxa de atualização e hardware rápido justamente porque o jogo recompensa a baixa latência. É exatamente nesse perfil de hardware que as melhorias do Anti-Lag 2 se tornam quase imperceptíveis.
Quem realmente sai ganhando
Jogadores com GPUs AMD mais antigas ou intermediárias, como uma RX 6600 ou RX 7600, em CPUs modestas, são os que provavelmente notarão uma diferença real. O recurso é fácil de testar, já que o botão fica nas configurações de Gráficos e entra em vigor na hora, sem precisar reiniciar.
Vale ficar de olho na perda de FPS. Se o seu sistema já roda Valorant a 400+ fps, cair para 1% lows um pouco menores é irrelevante. Se você está buscando uma taxa de quadros específica para bater com o refresh rate do seu monitor, esse custo se torna mais importante.

FPS counter in Valorant practice
Para usuários AMD que esperavam a paridade com o Nvidia Reflex, este é um passo na direção certa, mesmo que o lançamento tenha sido mais discreto do que o esperado. O recurso deve melhorar com atualizações de driver e otimizações futuras. Por enquanto, o melhor a fazer é testar na sua própria build em vez de assumir que os resultados serão iguais aos dos benchmarks de ponta.
Se você é novo no jogo e quer extrair cada vantagem de performance da sua máquina, confira o guia de iniciantes de Valorant para uma análise completa de configurações, funções dos agentes e fundamentos de economia que terão um impacto muito maior nos seus resultados do que uma variação de 0.16 ms na latência.







