As publishers de jogos estão chegando em 2025 com prioridades claras sobre gêneros de projetos, experiência dos desenvolvedores e estratégias de funding. Uma pesquisa recente com mais de 25 publishers de PC e console, incluindo 505 Games, Dotemu/Focus, Kepler e Paradox, revela essas tendências e mostra o que as publishers buscam em novos projetos.

Tendências para Publishers de Jogos em 2025
Tendências para Publishers de Jogos em 2025
A pesquisa mostra que certos gêneros atraem consistentemente o interesse das publishers. Jogos de city-building e survival lideram a lista, cada um atraindo o interesse de cerca de 72 por cento dos entrevistados. Títulos roguelike ou roguelite e jogos cooperativos vêm logo atrás, atraindo cerca de 69 por cento das publishers. Jogos de horror também continuam em alta, com 66 por cento das publishers os marcando como desejáveis. As publishers estão claramente priorizando gêneros que focam em replayability, profundidade estratégica e uma gameplay colaborativa ou imersiva.
Experiência do Desenvolvedor e Tamanho do Estúdio
As publishers estão abertas a trabalhar com desenvolvedores que não têm experiência prévia. Cerca de 76 por cento dos compradores dizem que estão dispostos a trabalhar com estúdios que nunca lançaram um título antes. Apenas 28 por cento das publishers demonstram interesse em estúdios de médio ou grande porte, definidos como aqueles com 25 ou mais funcionários em tempo integral. Equipes menores ou mais novas têm chances melhores de chamar a atenção das publishers em 2025.

Tendências para Publishers de Jogos em 2025
Tendências de Funding e Estratégias de Investimento
Os orçamentos das publishers mostram uma divisão clara. A maioria das publishers não define um custo mínimo de projeto, tornando-os acessíveis para equipes menores. Uma minoria notável foca exclusivamente em projetos que atingem um limite mínimo de funding, geralmente em torno de 1 milhão de Euros, o que normalmente mira títulos AA ou de escala superior.
O CEO da Dotemu, Cyrille Imbert, explica que a mudança para investimentos iniciais menores reflete vários fatores. O aumento da concorrência tanto nos mercados de PC quanto de console forçou os compradores a minimizar o risco financiando projetos de custo mais baixo. A ascensão de jogos "million-seller" de sucesso, particularmente em plataformas como Steam, provou que projetos com orçamento pequeno podem zerar o sucesso comercial.

Top Jogos na Steam (Fonte: Alinea Analytics)
Três Fatores-Chave que Influenciam as Tendências
Imbert aponta três fatores principais que impulsionam essa tendência. Primeiro, ferramentas de desenvolvimento como a Unreal Engine 5 tornaram a criação de jogos mais acessível para equipes pequenas. Segundo, as preferências dos jogadores estão mudando para experiências que enfatizam a diversão, profundidade, acessibilidade e replayability, em vez de gráficos de ponta ou narrativas complexas.
Terceiro, o mercado para jogos de alto valor de produção tornou-se mais competitivo, dificultando que projetos multimilionários ganhem visibilidade e tração comercial. Apesar da tendência para orçamentos iniciais mais baixos, as publishers continuam mantendo pipelines ativos e fazendo investimentos seletivos, indicando oportunidades contínuas para os desenvolvedores.
Considerações Finais
As perspectivas para a publicação de jogos em 2025 enfatizam projetos de menor escala, gêneros com alta replayability e abertura para desenvolvedores novos e menos experientes. Eventos presenciais como o Paris Game Biz visam facilitar conexões diretas entre desenvolvedores e publishers, fornecendo acesso a dados de mercado relevantes e oportunidades estruturadas de matchmaking. Para estúdios que buscam parcerias com publishers, entender essas tendências e alinhar as propostas de projeto pode aumentar a probabilidade de garantir funding e suporte no próximo ano.








