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Trailer de FF7 Revelation na Gamescom é só o começo, diz Hamaguchi

O diretor Naoki Hamaguchi afirma que o trailer de FF7 Revelation na Gamescom é apenas o início de uma série de novidades que virão nos próximos meses.

Larc

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•

Atualizado 1 de set, 2026

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Final Fantasy 7 Revelation Gamescom trailer gives us our first look at  Ruby, Emerald, and Ultima Weapon | GamesRadar+

O trailer de Final Fantasy 7 Revelation na Opening Night Live da Gamescom chegou essa semana, e se você achou que aquilo foi o reveal completo, o diretor Naoki Hamaguchi tem novidades. Indo às redes sociais logo após o show, Hamaguchi confirmou que o que os fãs acabaram de ver é apenas o primeiro movimento de uma campanha muito mais longa de revelações antes do lançamento do jogo.

Para os players que ainda estão fazendo o grind na trilogia, o Final Fantasy VII Rebirth é a segunda parte do ambicioso projeto de remake da Square Enix, e Revelation chega para zerar a conta. O trailer da Gamescom marcou apenas o segundo trailer público de Revelation desde seu anúncio inicial no Summer Game Fest em junho de 2026.

O que Hamaguchi realmente disse

Postando tanto em inglês quanto em japonês, Hamaguchi foi direto: o reveal da Opening Night Live "marca o início da nossa divulgação de informações", e a equipe vai "compartilhar muito mais nos próximos meses". A versão em inglês do post foi notavelmente mais específica sobre o timing do que a equivalente em japonês, que manteve o prazo propositalmente vago. Esse tipo de distinção é bem comum em comunicações localizadas, então não vale a pena criar teorias demais.

O ponto é: Hamaguchi não deu dicas de qual será o formato dessas informações adicionais. Deep dives de gameplay, uma janela de data de lançamento, detalhes de plataforma ou informações da história, tudo ainda está na mesa.

importante
O trailer da Gamescom é apenas o segundo lançado para FF7 Revelation. Com Hamaguchi prometendo explicitamente mais revelações nos próximos meses, os fãs devem esperar um drip constante de anúncios em vez de um único showcase gigante.

O que o trailer da Gamescom realmente mostrou

O trailer em si não economizou no conteúdo. Os fãs tiveram o primeiro vislumbre de Ruby Weapon, Emerald Weapon e Ultima Weapon, três dos chefes opcionais mais icônicos e punitivos do Final Fantasy 7 original. A aparição deles em Revelation levanta questões óbvias sobre como a Square Enix planeja encaixá-los na história, já que a trilogia remake tem focado em recontextualizar momentos que os veteranos achavam que já conheciam.

Zack Fair também teve seu papel confirmado como expandido em Revelation em comparação às suas aparições em entradas anteriores, o que adiciona mais uma camada ao que já promete ser um capítulo final com uma build densa.

O panorama geral para o final da trilogia remake

Revelation tem como alvo um lançamento no início de 2027 em todas as plataformas simultaneamente, o que é uma mudança direta em relação a como Final Fantasy 7 Remake e Final Fantasy VII Rebirth lidaram com seus lançamentos. A Square Enix já confirmou que um Story Expansion Pass está em desenvolvimento, sugerindo que os planos de conteúdo vão muito além do jogo base.

Hamaguchi também observou anteriormente que o jogo está agora em um estado que ele considera "satisfatório" para jogar, e que a pressão de completar a trilogia está começando a diminuir. Esse tipo de confiança do desenvolvedor, compartilhada publicamente, costuma significar que o trabalho pesado já foi feito e a equipe está na fase de polimento.

Os meses entre agora e o início de 2027 serão agitados. Hamaguchi basicamente avisou aos fãs para manterem as notificações ligadas. Para tudo o que você precisa saber sobre o jogo antes desse ciclo de revelações, a coleção de guias de estratégia de FF7 Rebirth é um ótimo lugar para se situar antes que a próxima leva de notícias de Revelation chegue.

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Larc

Redator de Conteúdo

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atualizado

1 de setembro, 2026

publicado

1 de setembro, 2026

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