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Estudo Ultra PC Gamer revela uma tendência marcante no cenário de PC, destacando que apenas 36% dos jogadores pagam o preço cheio nos títulos. Essa mudança, baseada nas respostas de mais de 2.000 participantes, reforça a preferência crescente por jogos em promoção e free-to-play. Com três em cada quatro entrevistados preocupados com o custo elevado dos títulos triple-A, o estudo aponta um aumento no interesse por jogos indie. Impressionantemente, 75% dos gamers estão abertos a comprar títulos indie digitais, motivados desde preços mais acessíveis até o desejo por criatividade e exploração.

À medida que o ecossistema gamer se adapta, o estudo joga luz sobre as mudanças nos padrões de compra, com 68% dos entrevistados investindo em conteúdos in-game, como battle passes. Nicolas Gilot, Co-CEO da Ultra, destaca as implicações práticas: “Isso oferece insights valiosos para desenvolvedores, publishers e plataformas.” Apesar da perspectiva positiva para os indies, o estudo aponta um desafio quanto ao conhecimento sobre lojas alternativas. Steam e Epic Games Store dominam, enquanto menos de 20% dos entrevistados conhecem alternativas como GamesPlanet, GOG e Humble Store. A Steam é a loja de PC "mais conhecida", seguida pela Epic Games Store. No entanto, a descoberta de novos jogos continua sendo um desafio, com 36% dos entrevistados tendo dificuldade para encontrar novos games. YouTube (38%), recomendações de amigos (34%) e promoções na Steam (18%) são canais influentes para a descoberta de jogos, enquanto outras plataformas como a Twitch superam os meios tradicionais.

Ultra se descreve como a primeira plataforma de entretenimento do tipo, oferecendo todos os serviços essenciais da indústria de games e inúmeros apps centralizados e descentralizados sob o mesmo teto, acessíveis com um único login. David Hanson, Fundador e CEO da Ultra, junto com o Co-CEO Nicolas Gilot, trabalharam anteriormente em estreita colaboração com a gigante de tecnologia AMD, da Fortune 100, no fornecimento de um console de hardware e uma plataforma de distribuição de software na China, liderando uma grande equipe e um orçamento de 120 milhões de dólares.
A visão de Hanson é entregar uma solução blockchain full-stack que inclui uma blockchain layer 1 rápida, sem taxas e certificada como neutra em carbono, um ecossistema de apps, um padrão de NFT inovador e um marketplace de NFT. Além da Ultra Games, a "killer app" carro-chefe da Ultra, que foi construída do zero como uma plataforma de autopublicação para desafiar a gigante da distribuição de jogos de PC da Valve, a Steam. Desde sua criação em 2018, a Ultra construiu um portfólio impressionante de parcerias, incluindo AMD, Ubisoft, Theta e The Sandbox. Mais de 170 publishers e desenvolvedores já se comprometeram a distribuir seus jogos na plataforma Ultra Games.
Abordando as preocupações levantadas pelos jogadores no estudo, a Ultra planeja introduzir uma "nova era de propriedade de jogos". Esse recurso se alinha ao desejo por descontos, ao apelo dos jogos indie e à necessidade de novas experiências. O Estudo Ultra PC Gamer oferece uma compreensão detalhada de um mercado moldado pela sensibilidade a preços. À medida que a indústria de games amadurece, esses insights oferecem um guia prático para desenvolvedores e publishers que navegam pelas preferências dos jogadores de PC. O relatório completo, com lançamento previsto para janeiro de 2024, promete uma exploração mais profunda das tendências que estão moldando o futuro dos games no PC.







