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Valorant 12.09: Nerfs na Neon e mudanças nas Shotguns

Patch 12.09 da Riot Games traz nerfs para a Neon e ajustes nas shotguns, dividindo as correções de balanceamento em dois patches.

Eliza Crichton-Stuart

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Atualizado

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O coelhinho da Duracell finalmente vai ser desligado. A Riot Games confirmou os detalhes completos do Patch 12.09 para Valorant, e as mudanças vão muito além de um simples ajuste na Neon. As Shotguns vão receber uma reformulação completa na precisão, e o meta de dois Duelistas que dominou as filas ranqueadas está prestes a levar um golpe sério.

Por que a Riot finalmente puxou o gatilho na Neon

O problema principal, como articulado pelo Lead Agent Designer de Valorant, Dan 'penguin' Hardison, e pela Agents & Live Product Manager, Tiffy 'TiffyMunchsnax' Tsay, é que a Neon tem "quebrado nossa filosofia de desenvolvimento sobre como o combate deve ser". O slide com o pulo dela dava mais espaço do que qualquer outro Duelista, e a dupla chamou especificamente que isso "permitia que ela ganhasse mais espaço sem pensar do que achamos apropriado para o loop tático".

A versão curta: pular com High Gear ativo não concede mais um boost de velocidade. O movimento no ar agora corresponderá à velocidade do ataque corpo a corpo, o que é uma redução significativa. O sistema de regeneração de combustível também está mudando. A Neon ainda recebe regeneração de combustível passiva, mas o combustível bônus que ela ganhava anteriormente de qualquer abate agora está restrito a abates realizados enquanto sua ultimate estiver ativa. Essa única mudança remove muita da agressividade imprudente que a tornava tão frustrante de enfrentar.

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A reformulação das Shotguns que ninguém esperava

A questão é: a Neon nunca foi o problema inteiro. As Shotguns a potencializavam, e a Riot sabe disso.

De acordo com os desenvolvedores, os jogadores coletivamente ficaram melhores em "abusar das partes das shotguns que estavam ajustadas de forma muito generosa, especialmente quando combinadas com ferramentas de mobilidade de agentes". A resposta é um conjunto de mudanças que afeta todas as shotguns do jogo.

As mudanças na precisão agachado valem a pena ser observadas. Um multiplicador fixo de 15% de precisão agachado foi aplicado a todas as shotguns. Isso soa como um nerf para a Judge e a Shorty, mas na verdade é um buff para a Bucky, que anteriormente tinha uma precisão agachado pior que as outras. A Bucky também leva golpes em outras áreas: a dispersão mínima de projéteis está sendo aumentada tanto na Bucky quanto na Judge, e o dano dos projéteis na Bucky foi reduzido para alvos a até 8 metros.

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O que vem depois do 12.09

A Riot está deliberadamente dividindo esses ajustes em dois patches. O Patch 13.0 é onde os ajustes de classe entram. Buffs para Sentinelas estão confirmados, com penguin e TiffyMunchsnax reconhecendo que Sentinelas atualmente se sentem "fracos em sua capacidade de punir e jogar contra Neon e outros Duelistas agressivos".

Iniciadores também estão na fila para mudanças. A dupla sinalizou que os cooldowns de 60 segundos em habilidades de Iniciadores de alto nível têm sido "difíceis para os jogadores planejarem", o que diminuiu os incentivos para um jogo mais lento e estratégico. Reduzir esses timers está em pauta para o 13.0.

A razão para a abordagem de dois patches é simples: fazer tudo de uma vez tornaria "muito fácil exagerar e reverter o estado do meta". Deixar os jogadores se adaptarem às mudanças da Neon e das shotguns primeiro dá à Riot uma leitura mais clara de quão agressivos os buffs de Sentinela e Iniciador realmente precisam ser.

Para jogadores que estão tentando adaptar seu pool de agentes antes da mudança de meta, nossos guias de estratégia de Valorant são um ótimo ponto de partida para entender quais agentes estão posicionados para se beneficiar mais das mudanças futuras.

Atualizações do Jogo

atualizado

8 de maio, 2026

publicado

8 de maio, 2026

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