A Riot deu um gostinho de quero mais no Valorant Champions em 18 de outubro, liberou um acesso antecipado para um grupo seleto testar e, agora, o patch 13.09 trouxe a Hush para todos os jogadores. A Duelista telecinética de Guangdong, na China, chega ao Valorant como a nona agente da função, trazendo um kit que pode mudar completamente o rumo de um round.

Visão geral do kit de habilidades da Hush
O que a Hush realmente faz no campo de batalha
Todo o kit da Hush gira em torno de telecinese e deslocamento. Sua passiva, Telekinesis, permite que ela interaja com armas, a Spike e interruptores a uma distância maior do que qualquer outro agente. Só isso já abre margem para jogadas nada convencionais.
Suas duas habilidades básicas funcionam de forma similar: tanto Displacement quanto Flashbulb podem ser lançadas instantaneamente ou seguradas e redirecionadas no ar com um comando de reativação. Displacement puxa todos os jogadores próximos para um ponto central e causa concussão em quem colidir com uma superfície ou outro jogador. Flashbulb faz exatamente o que o nome sugere, cegando qualquer um que olhar para ela. A capacidade de controlar ambas durante o voo dá à Hush um nível de flexibilidade no meio do round que a maioria dos Duelistas não tem.
Flow cria um ponto de ancoragem instantaneamente, levita a Hush brevemente se ela estiver no ar e a impulsiona em direção ao ponto após um curto atraso. Sua ultimate, Suspension, dispara um projétil controlável pela mira que levita todos os jogadores pegos na detonação. Isso não é pouca coisa em um corredor apertado.
A Riot observou que os dados de Pontuação de Desempenho da Hush podem ficar instáveis no início, enquanto o sistema calibra o que seria um bom uso de utilitários especificamente para ela.
O sistema de buffs ficou muito mais claro
A Patch 13.09 também formalizou dois termos que antes eram implícitos, mas nunca nomeados. Haste agora descreve oficialmente o buff de velocidade de movimento aplicado por habilidades, separado do buff de Combat Stim (que cobre cadência de tiro, velocidade de equipar, velocidade de recarga e velocidade de recuperação). Snapshot se refere ao debuff de revelação de silhueta estática ligado a habilidades como a Câmera de Vigilância e o Onda de Choque do Cypher.
O resultado prático: o Balizador Estimulante do Brimstone, o "Cura" da Clove, o Harmonize da Miks, o "Tudo ou Nada" da Neon e o Convergent Paths da Waylay (agora renomeado para Haste) exibem indicadores de buff mais limpos na interface. O buff da Waylay já era funcionalmente idêntico ao Haste, então a mudança é puramente cosmética para ela.
Para uma análise mais profunda de como a Miks se encaixa no meta atual com essas mudanças, o guia de habilidades da agente Miks detalha todo o kit dele.
Nerfs na Clove, ajustes na Jett e uma Warden melhor
A Clove sofre um impacto significativo neste patch. O bônus de velocidade de movimento do "Cura" cai de 15% para 10%, alinhando-se a habilidades similares do elenco. A mudança maior é em Not Dead Yet: abater a Clove após ela usar sua ultimate agora recompensa o jogador que garantiu o kill com um ponto de ultimate e um ponto de recarga de habilidade assinatura. Antes, a janela pós-ultimate da Clove não oferecia esse incentivo.
A passiva da Jett foi removida completamente do Menu de Compra. Como nunca foi possível comprá-la, isso é apenas uma correção de consistência na interface, mas remove uma confusão que existia há tempos.
A Warden recebe um ajuste de qualidade de vida real. A Riot suavizou o recuo vertical nos primeiros tiros e apertou a dispersão nos disparos seguintes, com o erro do 2º tiro reduzido de 0.25 para 0.2 e o do 3º de 0.6 para 0.5. Com um preço de 2900 créditos, o rifle precisava de um manuseio base melhor, e esses números levam a arma para o caminho certo.

Ajustes de recuo da Warden no 13.09
Correções de bugs que valem a pena saber
O patch resolve uma lista sólida de problemas antigos. Alguns destaques:
- O Special Delivery da Tejo persistia no round seguinte e ocasionalmente causava dano aos jogadores após a transição, o que foi corrigido.
- O Hunter's Fury do Sova podia atingir jogadores posicionados atrás dele, o que também foi resolvido.
- Chamber e Omen apareciam brevemente nos minimapas inimigos após se teleportarem.
- A interface de recuperação da Veto e da Vyse agora exibe RECALL em vez de PICK UP, combinando com outras habilidades similares.
- A Classificação de Mapa Competitivo agora dá mais peso à sua Melhor Partida do Ato para refletir melhor a consistência e o desempenho máximo.
Para tudo o que mudou na atualização anterior a esta, o resumo do patch 13.08 do Valorant cobre a introdução do sistema de Classificação de Mapa e o rework da Corrode em detalhes. A Hush já está disponível, então as filas ranqueadas já estão se ajustando.





