Nas primeiras horas de 9 de setembro de 2026, o Exophase começou a fazer algo que normalmente nunca faz: indexar jogos que ainda nem existem. O site de rastreamento de conquistas, que monitora Steam, PlayStation, Xbox e várias outras plataformas, começou a puxar de repente centenas de entradas de títulos não lançados. Alguns desses títulos nunca tinham sido anunciados. A causa parece ser um erro na API da Valve que, por um breve momento, tornou públicos dados privados de conquistas, permitindo que o Exophase fizesse o scan e catalogasse tudo automaticamente.
O dono do Exophase, Mike Bendel (conhecido no ResetEra como x3sphere), confirmou a situação diretamente, afirmando que jogos com conquistas que deveriam ser privadas ficaram acessíveis via API, e que o sistema de scan automatizado do site as capturou. Bendel notou o volume incomum de entradas aparecendo apenas com AppIDs em vez dos nomes corretos, o que foi o sinal de alerta para o problema.
O ponto é: isso não foi um hack direcionado ou um vazamento de dados proposital. Parece ter sido apenas uma falha de infraestrutura por parte da Valve. As consequências, porém, não são nada pequenas.
O que foi exposto e por que isso importa para os jogadores
O volume massivo de jogos no vazamento é difícil de mensurar. Dezenas de títulos apareceram, indo desde projetos há muito especulados até jogos que ninguém fazia ideia de que estavam em desenvolvimento. Para os players, isso é o equivalente a alguém deixar, por acidente, a lista inteira de compras de Natal em cima da mesa da cozinha.
Entre os títulos já anunciados que foram pegos no vazamento estão Gears of War: E-Day, Judas, Control Resonant, Silent Hill: Townfall, Tomb Raider: Legacy of Atlantis e Horizon Hunters Gathering. Para esses jogos, o dano é basicamente relacionado a spoilers. Listas de conquistas frequentemente descrevem pontos da história, encontros com chefes e mecânicas de final de jogo com detalhes suficientes para estragar as surpresas. Se você planeja uma gameplay "às cegas" de qualquer um desses, é melhor evitar fuçar nas entradas do Exophase.
Os jogos não anunciados são onde as coisas ficam realmente interessantes. A lista completa de títulos vistos no vazamento inclui:
- Persona 6 (supostamente 48 conquistas, com detalhes sobre locais, atividades e sistemas de gameplay)
- Kingdom Hearts IV (conquistas aparentemente dão dicas de mundos específicos da Disney, incluindo o que parece ser uma conexão com Star Wars)
- Deus Ex Remaster
- Minecraft Dungeons 2
- Tropico 7
- Dragon Ball Xenoverse 3
- Metro 2039
- Lords of the Fallen II
- ACE COMBAT 8
- Attack on Titan 3
- Kena: Scars of Kosmora
- Professor Layton and the New World of Steam
- Turok Origins
- Trine 6: Together in Time
- Tales of Eternia Remastered
- Fate/Extra Record
- Final Fantasy Resonance
- Mega Man Dual Override
- Squadron 42
- Star Wars Galactic Racers
- Witchbrook
- Persona 4 Revival
Além desses, há entradas para projetos que permanecem completamente sem confirmação de nome, incluindo um jogo não anunciado dos Avengers, uma sequência ou spin-off de Sea of Thieves, um sucessor de Balatro, um novo título de Sonic, um jogo de Slime Rancher, um jogo de Dune, um novo projeto de Stellaris, dois jogos não anunciados de Warhammer, um life-sim da Nickelodeon descrito como algo próximo a Animal Crossing, uma coletânea de The Walking Dead, um remaster de Shrek 2 ou projeto relacionado, e um jogo de Twin Peaks.
Os jogos que estão gerando mais barulho agora
Persona 6 é o que todo mundo está comentando. O jogo tem 48 conquistas no vazamento, e as descrições supostamente entregam o suficiente sobre atividades, locais e sistemas para montar um panorama geral do que a Atlus tem construído em sua build. Dado que Persona 6 não teve nenhuma janela de anúncio oficial, ver 48 conquistas totalmente escritas é uma quantidade significativa de revelação acidental.
Kingdom Hearts IV é outro grande destaque, e já gerou seu próprio tópico de análise. As descrições das conquistas aparentemente fazem referência a mundos específicos da Disney, com o que parece ser um mundo de Star Wars chamando atenção especial. Para uma série que sempre usou a IP da Disney como espinha dorsal, qualquer dica sobre quais mundos entraram no corte é exatamente o tipo de coisa que a Square Enix gostaria de controlar o momento do anúncio.
A entrada de Twin Peaks é o item mais estranho da lista. Atualmente, tem apenas 2 conquistas: uma que parece ser de teste e outra por chegar ao Double R Diner. Isso é pouco o suficiente para sugerir que pode ser um protótipo bem inicial, um projeto cancelado ou algo totalmente sem relação com um lançamento de jogo completo. Ainda assim, um jogo de Twin Peaks de qualquer tipo é o tipo de coisa que faz o pessoal falar.
O que a maioria dos players perde em vazamentos como este é que dados de conquistas aparecendo no backend da Steam não confirmam que um lançamento está por vir. Jogos são cancelados após anos de desenvolvimento. Entradas de placeholder são criadas para projetos que nunca chegam a ser lançados. As listas de conquistas aqui são reais, mas os jogos aos quais pertencem existem em algum lugar no espectro entre "lança ano que vem" e "foi engavetado silenciosamente há três meses".
Como sites de rastreamento de conquistas se encaixam nisso
O Exophase é uma plataforma legítima que rastreia completações e conquistas raras em várias lojas. Ele funciona fazendo o scan de dados de API publicamente acessíveis, que foi exatamente o que aconteceu aqui. O site não fez nada de errado. A API da Valve expôs dados que não deveria, e os sistemas automatizados do Exophase os capturaram antes que alguém pudesse fechar a porta.
Esse tipo de vazamento é diferente de uma invasão direcionada ou um dump de insider. É mais como um arquivo deixado destrancado em um corredor público. A informação não foi roubada; ela estava apenas visível para qualquer um que passasse por ali.
Para os players que curtem farmar conquistas, isso também cria um efeito colateral interessante. Guias para jogos que tecnicamente ainda nem existem já estão sendo rascunhadas. Se você é do tipo que gosta de ter um roadmap antes de um jogo lançar, os dados estão por aí, embora o risco de estarem incompletos ou mudarem antes do lançamento seja real. Para jogos como Tides of Tomorrow, ter um guia de conquistas sólido antes de começar pode fazer uma grande diferença, e essa mesma lógica se aplicará a qualquer um desses títulos vazados assim que eles realmente forem lançados.
Algumas das entradas mais de nicho no vazamento já estão recebendo análises dedicadas. O conteúdo de DLC de Atomic Heart, por exemplo, mostra como listas de conquistas podem revelar muito mais do que os desenvolvedores pretendem, até a contagem de colecionáveis e segredos que podem ser perdidos. O guia de conquistas de Atomic Heart Blood on Crystal é um bom exemplo de quão rápido esse tipo de dado é estruturado em algo útil assim que se torna público.
O que acontece agora
A Valve não emitiu um comunicado público sobre a exposição da API. Se a janela foi fechada ou se mais dados ainda estão acessíveis, não foi confirmado. O Exophase já indexou as entradas, e essa informação já está se espalhando por fóruns, redes sociais e comunidades de jogos mais rápido do que qualquer pedido de remoção poderia realisticamente conter.
Para os estúdios afetados, a situação é frustrante, mas não necessariamente danosa de forma permanente. Uma lista de conquistas vazada não é uma build vazada. Spoilers de história são reais, mas revelações controladas ainda são possíveis para os grandes anúncios. A Atlus ainda pode fazer um anúncio oficial de Persona 6. A Square Enix ainda pode montar um trailer de Kingdom Hearts IV focado nas revelações de mundos da Disney que foram expostas aqui.
A pergunta mais interessante é o que isso nos diz sobre a segurança do backend da Steam para projetos não anunciados. Desenvolvedores confiam na Valve para manter dados privados em segurança, e essa confiança sofreu um baque hoje. Para qualquer estúdio que esteja atualmente com um jogo não anunciado e com conquistas da Steam já escritas, esse é o tipo de incidente que gera uma conversa sobre quando registrar esses dados.
Se algum dos títulos vazados entrar no seu radar, nossos guias de jogos terão breakdowns completos de conquistas prontos assim que esses jogos forem lançados oficialmente.









