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WARDOGS Season 3's Sabatulo city map: helicopters and parachutes over smoking high-rises and a hospital

WARDOGS Temporada 3: Início, Manutenção, Sabatulo e Notas do Patch

A Temporada 3 de WARDOGS chega em 12 de nov. após manutenção das 13h às 15h UTC, trazendo Sabatulo, Modo Limitado e novos desbloqueios.

Escrito por
George
Atualizado
Tempo de leitura
6 min
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A Temporada 3 de WARDOGS começa em 12 de novembro após uma manutenção das 13:00 às 15:00 UTC, então espere que ela fique ativa por volta das 15:00 UTC, o que equivale às 10h ET e 7h PT. Ela traz Sabatulo, o primeiro mapa urbano do jogo, além do Limited Mode, desbloqueios multi-trilha, progressão mais lenta e uma temporada que vai até 28 de janeiro.

Principais novidades

  • A manutenção vai das 13:00 às 15:00 UTC em 12 de novembro, e a BULKHEAD estima cerca de duas horas de downtime antes da Temporada 3 entrar no ar.
  • Sabatulo é o primeiro mapa urbano, com arranha-céus, um hospital central, uma piscina pública, uma usina elétrica e a orla de um rio.
  • Armaduras, mochilas, coletes táticos e paraquedas agora são desbloqueados em todas as trilhas de funções, e o telêmetro infravermelho foi removido do vendedor.
  • A progressão está mais lenta, a temporada dura cerca de três meses e o preço do jogo sobe em $5 quando a Temporada 3 terminar em 28 de janeiro.

A que horas começa a Temporada 3 de WARDOGS?

A Temporada 3 estreia logo após a manutenção de 12 de novembro, programada pela BULKHEAD para rolar das 13:00 às 15:00 UTC. A desenvolvedora calculou cerca de duas horas de servidores fora do ar, então a gameplay deve ser liberada na Temporada 3 por volta das 15:00 UTC. Confira os horários em outros fusos:

Fuso horárioInício da manutençãoTemporada 3 no ar (aproximadamente)
UTC13:0015:00
Pacífico dos EUA (PT)5h7h
Leste dos EUA (ET)8h10h
Reino Unido (GMT)13h15h
Europa Central (CET)14h16h
Japão (JST)22hMeia-noite

Janelas de manutenção podem atrasar, então se os servidores não voltarem exatamente às 15:00 UTC, segure a ansiedade um pouco antes de achar que deu ruim.

O que é Sabatulo na Temporada 3 de WARDOGS?

Sabatulo é o primeiro mapa urbano de WARDOGS. A BULKHEAD o descreve com ruas estreitas, arranha-céus imponentes e muita destruição, tudo projetado em torno do combate a curta distância e verticalidade insana. Você pode trocar tiro de sala em sala ou dominar os pontos altos para vigiar a cidade. Os pontos de interesse incluem um hospital central, uma piscina pública, uma usina elétrica e a orla do rio.

Pra onde eu vou primeiro em Sabatulo? Onde quer que a FOB caia, meu parceiro. Eu sou piloto e fico plantado na base. Não sou eu quem escolhe onde as coisas entram.

O que é o Limited Mode em WARDOGS?

O Limited Mode é um modo separado que restringe o vendedor ao que costuma ficar disponível no início e no meio da temporada. No Limited Mode você tem:

  • Sem munição ponta oca ou perfurante (AP)
  • Sem armadura de Nível 3 ou Nível 4
  • Sem veículos de ataque
  • Sem CIWS, Stingray, MG Nest ou Drill Rig
  • Sem minas antitanque

Toda a grana e o progresso farmados no Limited Mode são transferidos para os outros modos, e o navegador de servidores agora permite filtrar salas com o modo Limited ativo. A BULKHEAD pensou nisso para quem busca tiroteios mais justos e para a galera que começa a jogar no meio da temporada.

Se eu jogaria? Sendo bem sincero, provavelmente não. Prefiro ver o jogo balanceado como um todo do que simplesmente capar o conteúdo.

Como funcionam os desbloqueios multi-trilha na Temporada 3 de WARDOGS?

Alguns itens compartilhados agora podem ser liberados por mais de uma trilha de função, o que significa que dá para pegá-los apenas grindando a classe que você curte. Armaduras, mochilas, coletes táticos e paraquedas agora são desbloqueados em todas as trilhas. Os tipos de munição foram distribuídos entre as classes para acompanhar o desbloqueio das armas que as utilizam.

Cada classe ainda garante um desses itens antes das outras para não perder a sua identidade:

  • Assault pega armadura primeiro
  • Medic pega o colete tático primeiro
  • Support pega mochilas primeiro
  • Recon pega munição perfurante (AP) primeiro

Essa ideia de desbloqueio multi-trilha ficou da hora demais. Eu já costumava upar como piloto e suporte de qualquer jeito. Se isso me permitir manter a build híbrida que eu já usava, provavelmente vou trocar a escopeta por uma pistola para atuar como assault, piloto e construtor ao mesmo tempo. Mas vamos ter que ver como as árvores vão rodar na prática.

Outros itens também mudaram de lugar. O C4 foi do nível 4 para o 5 de Assault, o coquetel Molotov caiu do nível 13 para o 8, o Large Hammer foi do nível 8 para o 14 de Support e o Verba foi do 14 para o 8. Os tanques também ficaram para mais tarde, liberando entre os níveis 35 e 50 de Piloto.

Nem ligo pro C4. Nunca curti muito, era lerdo demais. O que eu queria mesmo eram as minas terrestres para veículos e as claymores, para armar emboscadas cabulosas em pontes com minas antitanque e claymores juntas. Assim, se o cara ver a mina e descer antes de explodir, toma uma claymore na cara bem onde for parar o blindado. Queria meter uma tática de guerrilha pura.

A progressão da Temporada 3 de WARDOGS está mais lenta?

Sim. O XP necessário para cada nível aumentou, e a BULKHEAD afirmou que a velocidade de progressão agora se aproxima do ritmo da Temporada 1. Ela ainda espera que uma parcela mínima de jogadores consiga desbloquear itens e veículos de tier máximo logo no primeiro fim de semana, mas sugere counters rápidos, jogo em equipe ou entrar em servidores de novatos e salas do modo Limited se você preferir fugir desse tryhard.

Acho esse grind mais lento uma boa. Do contrário, os resets nem fazem sentido. Se você puder rushar direto até o topo e liberar a porra toda em dias, não adianta nada resetar.

Também implementaram uma mecânica de catch-up. Conforme a temporada avança, jogadores de nível baixo ganham um bônus de XP e descontos maiores no vendedor, que vão aumentando semana após semana para cada classe. A ideia é dar uma forcinha para quem joga menos conseguir chegar nos equipamentos de mid-game e nos counters para o endgame antes do encerramento da temporada.

Quanto tempo dura a Temporada 3 de WARDOGS?

Cerca de três meses. A Temporada 3 termina em 28 de janeiro, e a BULKHEAD diz que temporadas mais longas dão mais tempo para os jogadores aproveitarem o que desbloquearam. É nessa mesma data que chega o primeiro aumento de preço do Early Access: WARDOGS sobe em $5 no final da Temporada 3.

O que mais muda nas notas do patch da Temporada 3?

Muita coisa, mas estas são as mudanças que a galera mais vai notar:

  • Telêmetro infravermelho removido do vendedor de novo, até que a BULKHEAD termine um rework. O nerf de bateria da Temporada 2 não impediu o item de dominar praticamente todas as partidas.
  • Limite de ping subiu para 250 nos servidores oficiais de todas as regiões, após uma onda de banimentos que passou de 185.000 jogadores. Servidores comunitários continuam definindo suas próprias regras. Essa é uma mudança e tanto em relação aos limites regionais que abordei sobre os limites de ping em WARDOGS, e vem logo após a onda de banimentos.
  • Rifles de assalto e DMRs batendo mais pesado. O dano no peito dos rifles de assalto voltou aos níveis da Temporada 1, e qualquer DMR agora deita um jogador sem armadura com dois tiros no tronco.
  • Paraquedas divididos em dois. O Basic Parachute virou o paraquedas de emergência para saltar de helicópteros avariados, enquanto o Sport Parachute é focado em saltos táticos.
  • Marcha à ré dos veículos mais rápida, e o Ural não consegue mais descer de ré mais rápido do que acelera para frente, o que acabou com a festa do truque de ré do Ural.

O patch também adiciona uma DLC de bigode do Movember, com 100% do lucro revertido para a caridade.

FAQ

A que horas lança a Temporada 3 de WARDOGS? Logo após a manutenção das 13:00 às 15:00 UTC em 12 de novembro, ou seja, por volta das 15:00 UTC (10h ET, 7h PT).

A Temporada 3 de WARDOGS tem mapa novo? Sim, Sabatulo, o primeiro mapa urbano do jogo.

Quando termina a Temporada 3 de WARDOGS? Em 28 de janeiro, quando o preço do Acesso Antecipado também sofrerá um aumento de $5.

Se você curte WARDOGS, GTFO segue a mesma pegada insana.

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