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Official World of Warcraft Forever logo graphic on a black background.

World of Warcraft: Forever bate recorde de jogadores que retornaram ao WoW

Com o retorno aos primórdios de Azeroth, World of Warcraft: Forever atrai número recorde de jogadores veteranos desde seu lançamento em 4 de novembro.

Atualizado
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2 min
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Uma Azeroth familiar, mas com novos rumos

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World of Warcraft: Forever bateu o recorde de jogadores que retornaram ao WoW na história da franquia, anunciou a Blizzard após o lançamento em 4 de novembro. O jogo já está disponível para PC e Mac.

O perfil oficial de Warcraft nas redes sociais agradeceu à comunidade pela marca histórica, mas a Blizzard não revelou o número exato de jogadores que retornaram. “Tudo isso é graças a vocês, jogadores”, escreveu a empresa. O recorde engloba toda a trajetória da franquia desde a estreia de World of Warcraft em 2004, mais de duas décadas antes da chegada do Forever.

Uma Azeroth familiar, mas com novos rumos

Forever é uma vertente inédita e permanente que roda lado a lado com o World of Warcraft moderno e WoW: Classic. Sua estreia traz mais uma versão de Azeroth para você explorar.

O retorno de World of Warcraft: Forever aos primórdios de Azeroth resgata o mundo como ele era em 2004, mas traz novos conteúdos e raças. Sua linha do tempo alternativa se passa cerca de um ano antes do jogo base original, trazendo milhares de novas quests e histórias.

Interface de quest em World of Warcraft: Forever

Fazendo quests na Azeroth de Forever

O design resgata a pegada do jogo original, trazendo várias mudanças que transformam o gameplay do dia a dia:

  • Menos facilidades, focando muito mais na relação entre risco e recompensa.
  • Menos recursos automáticos de conveniência que acabavam diminuindo a interação social dentro do jogo.
  • Visual aprimorado combinado a um gameplay mais cadenciado e metódico.

Uma equipe dedicada cuida do desenvolvimento de Forever, separada do time focado no WoW moderno. O foco de Forever está nos sistemas sociais e em uma narrativa ambiental mais sutil, mantendo prioridades bem diferentes da ênfase que o jogo atual dá ao endgame.

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