102.000 reviews no Steam. Um diretor demitido no meio do ciclo. Uma história bizarra que "desmatou" figuras históricas. E agora, supostamente, nenhum estúdio para mostrar o resultado. A história de Wuchang: Fallen Feathers e da desenvolvedora Leenzee Games chegou a um fim sombrio.
De acordo com relatos do SavePoint Gaming e do outlet chinês Gamersky, corroborados pelo Eurogamer, o diretor da Leenzee, Xia Siyuan, foi demitido em algum momento antes de fevereiro de 2026. O que se seguiu foi um ultimato direto: os desenvolvedores restantes poderiam aceitar trabalhos de terceirização ou serem transferidos para outros projetos dentro da organização maior. A maioria teria recusado. A equipe foi subsequentemente fechada, aguardando "redistribuição" interna.
Como um lançamento misto se transformou em uma dissolução completa
Wuchang foi lançado em julho de 2025 com uma recepção dividida. O jogo acumulou mais de 102.000 reviews no Steam, mas obteve apenas 56% de avaliações positivas, um número que conta uma história específica quando você olha para o detalhamento mensal. Apenas em julho de 2025, o jogo coletou 16.988 reviews negativos contra 12.507 positivos. Esse desequilíbrio em um único mês arrastou a classificação geral para a zona "mista" e ela nunca se recuperou totalmente.
A questão é: a maior parte dessa reação inicial veio de jogadores chineses, que se incomodaram com decisões específicas de história e gameplay. Essas reclamações foram tão altas que a Leenzee respondeu com um dos patches mais incomuns da memória recente. Uma atualização posterior efetivamente "desmatou" várias figuras históricas chinesas que haviam morrido na narrativa do jogo, suavizou a dificuldade de maneiras que alteraram a experiência e, supostamente, quebrou um capítulo inteiro no processo. A mudança de história atraiu tanta atenção por sua estranheza quanto as reclamações originais.
perigo
A dissolução relatada da Leenzee Games não foi oficialmente confirmada pelo estúdio ou por sua organização-mãe. Os detalhes vêm do SavePoint Gaming e Gamersky, com o Eurogamer observando a corroboração entre as fontes.
A última grande atualização do jogo, o patch 1.7 de novembro, terminou com uma nota no Steam que dizia: "Desde o lançamento do jogo, sempre valorizamos cada feedback. A versão 1.7 está oficialmente no ar. Obrigado pela sua companhia e confiança ao longo do caminho." Em retrospectiva, isso soa menos como um post de atualização de rotina e mais como uma despedida.
Um padrão se formando no gênero Soulslike
O que torna essa situação um pouco mais dolorosa é o timing. Apenas semanas antes dos relatos da Leenzee surgirem, a equipe de desenvolvimento por trás de The First Berserker: Khazan, outro RPG de ação Soulslike, também foi supostamente reorganizada após vendas decepcionantes. A empresa-mãe Nexon refutou essa narrativa, dizendo à imprensa que a reestruturação "não estava relacionada à redução de pessoal ou dissolução de equipe", mas o paralelo é difícil de ignorar.
Khazan, na verdade, se saiu melhor que Wuchang na maioria das métricas, alcançando pontuações mais altas tanto no Metacritic quanto no Steam. A classificação de 56%% positiva no Steam de Wuchang versus a recepção mais forte de Khazan mostra o quanto o bombardeio de reviews na janela de lançamento custou à Leenzee. O ponto chave aqui é que o rótulo "misto" do Steam não é apenas um selo de qualidade medíocre. Para um jogo que tenta se estabelecer em um gênero competitivo, é uma âncora comercial.
O que foi realmente oferecido à equipe
A oferta relatada aos desenvolvedores remanescentes da Leenzee vale a pena prestar atenção. Trabalho de terceirização, ou transferências para outros projetos internos, é uma mudança pós-lançamento bastante comum para estúdios cujo jogo principal tem um desempenho abaixo do esperado. O fato de a maioria da equipe ter recusado sugere que a equipe não estava interessada em continuar nessas condições, o que é compreensível dadas as circunstâncias em torno da saída do diretor.
Não há declaração oficial da Leenzee ou de sua organização-mãe no momento da escrita. O jogo em si continua disponível no Steam, PS5 e Xbox Series X, e o patch 1.7 ainda é a versão atual. Para jogadores que querem conferir mais do que o gênero tem a oferecer, navegue pelas últimas análises de jogos para encontrar RPGs de ação comparáveis que valem o seu tempo.
O quadro geral aqui é um estúdio que lançou um jogo com pontos fortes genuínos, foi duramente atingido por uma reação culturalmente específica no lançamento, fez uma tentativa desesperada e disruptiva de corrigir o curso, perdeu seu diretor e, finalmente, não conseguiu sobreviver às consequências. Se a organização-mãe eventualmente reviverá o IP Wuchang sob uma equipe diferente, ainda está para ser visto, mas por enquanto a Leenzee como existia parece ter acabado. Jogadores procurando contexto sobre jogos semelhantes que enfrentam lançamentos difíceis podem encontrar mais na seção de guias em nosso site.







