Wuchang: Fallen Feathers Review ...

Wuchang: Fallen Feathers: Equipe de desenvolvimento supostamente dissolvida após diretor ser...

A Leenzee Games teria sido fechada após a demissão do diretor Xia Siyuan. A equipe restante recusou trabalhos de terceirização após 102.000 avaliações mistas no Steam.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado 16 de abr, 2026

Wuchang: Fallen Feathers Review ...

102.000 reviews no Steam. Um diretor demitido no meio do ciclo. Uma história bizarra que "desmatou" figuras históricas. E agora, supostamente, nenhum estúdio para mostrar o resultado. A história de Wuchang: Fallen Feathers e da desenvolvedora Leenzee Games chegou a um fim sombrio.

De acordo com relatos do SavePoint Gaming e do outlet chinês Gamersky, corroborados pelo Eurogamer, o diretor da Leenzee, Xia Siyuan, foi demitido em algum momento antes de fevereiro de 2026. O que se seguiu foi um ultimato direto: os desenvolvedores restantes poderiam aceitar trabalhos de terceirização ou serem transferidos para outros projetos dentro da organização maior. A maioria teria recusado. A equipe foi subsequentemente fechada, aguardando "redistribuição" interna.

Como um lançamento misto se transformou em uma dissolução completa

Wuchang foi lançado em julho de 2025 com uma recepção dividida. O jogo acumulou mais de 102.000 reviews no Steam, mas obteve apenas 56% de avaliações positivas, um número que conta uma história específica quando você olha para o detalhamento mensal. Apenas em julho de 2025, o jogo coletou 16.988 reviews negativos contra 12.507 positivos. Esse desequilíbrio em um único mês arrastou a classificação geral para a zona "mista" e ela nunca se recuperou totalmente.

A questão é: a maior parte dessa reação inicial veio de jogadores chineses, que se incomodaram com decisões específicas de história e gameplay. Essas reclamações foram tão altas que a Leenzee respondeu com um dos patches mais incomuns da memória recente. Uma atualização posterior efetivamente "desmatou" várias figuras históricas chinesas que haviam morrido na narrativa do jogo, suavizou a dificuldade de maneiras que alteraram a experiência e, supostamente, quebrou um capítulo inteiro no processo. A mudança de história atraiu tanta atenção por sua estranheza quanto as reclamações originais.

A última grande atualização do jogo, o patch 1.7 de novembro, terminou com uma nota no Steam que dizia: "Desde o lançamento do jogo, sempre valorizamos cada feedback. A versão 1.7 está oficialmente no ar. Obrigado pela sua companhia e confiança ao longo do caminho." Em retrospectiva, isso soa menos como um post de atualização de rotina e mais como uma despedida.

Um padrão se formando no gênero Soulslike

O que torna essa situação um pouco mais dolorosa é o timing. Apenas semanas antes dos relatos da Leenzee surgirem, a equipe de desenvolvimento por trás de The First Berserker: Khazan, outro RPG de ação Soulslike, também foi supostamente reorganizada após vendas decepcionantes. A empresa-mãe Nexon refutou essa narrativa, dizendo à imprensa que a reestruturação "não estava relacionada à redução de pessoal ou dissolução de equipe", mas o paralelo é difícil de ignorar.

Khazan, na verdade, se saiu melhor que Wuchang na maioria das métricas, alcançando pontuações mais altas tanto no Metacritic quanto no Steam. A classificação de 56%% positiva no Steam de Wuchang versus a recepção mais forte de Khazan mostra o quanto o bombardeio de reviews na janela de lançamento custou à Leenzee. O ponto chave aqui é que o rótulo "misto" do Steam não é apenas um selo de qualidade medíocre. Para um jogo que tenta se estabelecer em um gênero competitivo, é uma âncora comercial.

O que foi realmente oferecido à equipe

A oferta relatada aos desenvolvedores remanescentes da Leenzee vale a pena prestar atenção. Trabalho de terceirização, ou transferências para outros projetos internos, é uma mudança pós-lançamento bastante comum para estúdios cujo jogo principal tem um desempenho abaixo do esperado. O fato de a maioria da equipe ter recusado sugere que a equipe não estava interessada em continuar nessas condições, o que é compreensível dadas as circunstâncias em torno da saída do diretor.

Não há declaração oficial da Leenzee ou de sua organização-mãe no momento da escrita. O jogo em si continua disponível no Steam, PS5 e Xbox Series X, e o patch 1.7 ainda é a versão atual. Para jogadores que querem conferir mais do que o gênero tem a oferecer, navegue pelas últimas análises de jogos para encontrar RPGs de ação comparáveis que valem o seu tempo.

O quadro geral aqui é um estúdio que lançou um jogo com pontos fortes genuínos, foi duramente atingido por uma reação culturalmente específica no lançamento, fez uma tentativa desesperada e disruptiva de corrigir o curso, perdeu seu diretor e, finalmente, não conseguiu sobreviver às consequências. Se a organização-mãe eventualmente reviverá o IP Wuchang sob uma equipe diferente, ainda está para ser visto, mas por enquanto a Leenzee como existia parece ter acabado. Jogadores procurando contexto sobre jogos semelhantes que enfrentam lançamentos difíceis podem encontrar mais na seção de guias em nosso site.

Relatórios

atualizado

16 de abril, 2026

publicado

16 de abril, 2026

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