A Microsoft está preparando demissões significativas em sua divisão Xbox, previstas para acontecer logo após o dia 30 de junho, quando o ano fiscal da empresa se encerra. Os cortes seguem um e-mail interno direto da nova CEO do Xbox, Asha Sharma, que informou aos funcionários que a receita anual caiu "quase meio bilhão" de dólares nos últimos cinco anos, apesar de mais de $20 milhões em investimentos na marca Xbox, excluindo a Activision Blizzard King.
Esse número, por si só, já é um baque. Mas o cenário completo que Sharma pintou é ainda mais preocupante para qualquer um que esteja investindo no ecossistema Xbox.

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O que Sharma realmente disse aos funcionários
Em um e-mail publicado no dia 10 de junho, Sharma não aliviou no tom. Ela reconheceu que o Xbox expandiu seu sistema de estúdios de forma agressiva para suportar múltiplas estratégias simultâneas, cobrindo o crescimento de assinaturas, game streaming e hardware, e que a divisão acabou ficando "sobrecarregada" à medida que essas estratégias mudaram.
"Expandimos nosso sistema de estúdios quando precisávamos de um pipeline de conteúdo para atender a várias estratégias em assinaturas, streaming e dispositivos", escreveu Sharma. "No processo, nos vimos sobrecarregados enquanto executávamos mudanças de estratégia em um cenário com conteúdo cada vez mais disponível."
O ponto é: esta é a CEO do Xbox, por escrito, dizendo à sua própria equipe que o negócio cresceu rápido demais e na direção errada. Isso não é linguagem corporativa padrão de reestruturação. É uma admissão de que a build não estava otimizada.
A crise de hardware que ninguém estava comentando
Sharma também sinalizou um problema separado e, possivelmente, mais imediato: uma escassez de componentes de hardware impulsionada, em grande parte, pela demanda de IA, que está drenando recursos da eletrônica de consumo.
O custo dos componentes de armazenamento dos consoles já tinha dobrado entre o outono passado e o momento em que Sharma assumiu o cargo, em fevereiro. Desde então, esses custos dobraram novamente. Olhando para a temporada de festas de 2027, o Xbox projeta que os preços dos componentes serão mais de 5 vezes maiores do que o que pagavam há apenas dois anos.
Para contexto, o Xbox tem tentado manter o hardware acessível como uma porta de entrada para o Game Pass. Se os custos dos componentes continuarem subindo nessa taxa, essa estratégia fica muito mais difícil de manter sem ter prejuízo em cada unidade vendida.
Um elenco de estúdios montado para uma estratégia diferente
Sob o comando do antigo chefe do Xbox, Phil Spencer, a Microsoft realizou uma das aquisições de estúdios mais agressivas da história dos games. Compulsion Games, Undead Labs, Ninja Theory, Bethesda e, eventualmente, a Activision Blizzard, todas entraram para o guarda-chuva do Xbox. A lógica fazia sentido na época: o Game Pass precisava de conteúdo, e muito.
Mas o e-mail de Sharma deixa claro que a estratégia de pipeline de conteúdo mudou, e um elenco de estúdios montado para uma visão não se encaixa automaticamente em outra. Se isso significa fechamentos, fusões ou redução de pessoal dentro dos estúdios existentes, ainda não foi confirmado. O que está confirmado é que os cortes vêm aí.
Isso não é uma surpresa total. No final de maio, relatos indicavam que Sharma avisou a equipe que escolhas difíceis estavam por vir. O e-mail de 10 de junho transforma esse aviso vago em um cronograma concreto.
Qual pode ser a escala disso
A divisão de games da Microsoft já passou por várias rodadas dolorosas de cortes nos últimos dois anos, incluindo o fechamento de estúdios como a Tango Gameworks e a Arkane Austin em 2024. Esses movimentos geraram uma reação negativa significativa da comunidade gamer, especialmente porque a Tango tinha acabado de lançar Hi-Fi Rush com uma recepção muito positiva.
A próxima rodada pode ser mais ampla. A linguagem de Sharma sobre estar "sobrecarregada" em todo o sistema de estúdios sugere que isso não é algo focado em uma ou duas equipes com gameplay ruim. O fim do ano fiscal em 30 de junho é o provável gatilho, com anúncios esperados logo após.
Se você está acompanhando os próximos lançamentos do Xbox, o guia de data de lançamento e horários de Replaced tem tudo o que você precisa para esse drop. E para os players que estão no grind dos títulos ativos do Xbox, o guia de data de lançamento e horários da Temporada 3 de Black Ops 7 e Warzone cobre o que está chegando de novo em uma das maiores franquias do Xbox.
As próximas semanas vão determinar o tamanho desse prejuízo. Fique de olho nas redes sociais dos estúdios do Xbox e nos comunicados oficiais da Microsoft após o dia 30 de junho. Para mais cobertura sobre o mundo dos games, confira nosso hub de guias de jogos conforme a situação se desenrola.








