Construir uma nova Roma significa manter os deuses felizes
Nova Roma, o city-builder da Lion Shield que está em Early Access na Epic Games Store, te joga em um cenário familiar, mas punitivo: Roma caiu, e é seu trabalho liderar os sobreviventes pelo mar e construir algo digno de adoração. Dois sistemas vão definir se você vai zerar o jogo ou falhar nas suas primeiras runs — a mecânica de religião, que atrela o crescimento do seu assentamento aos caprichos de cinco divindades olímpicas, e a Technology Tree, que trava cada upgrade de construção importante atrás de um recurso chamado Favor. Acerte os dois e sua colônia vai prosperar. Ignore qualquer um deles e espere por raios, colheitas perdidas ou uma enchente que vai levar embora todo o seu distrito costeiro.
Como a religião funciona em Nova Roma?
A religião começa no momento em que você coloca um Small Temple, que custa 10x Wood e 20x Stone. Assim que construído, você o dedica a um dos cinco deuses olímpicos, ganhando +2 Favor na dedicação. Esse Favor alimenta diretamente a Technology Tree, então seu primeiro templo não é apenas um gesto espiritual — é uma decisão econômica.
Cada templo também permite que você ative o Favor of the Gods, um buff de área permanente que custa 1x Favor para ser ativado. O buff só se aplica dentro do raio de alcance do templo, então o posicionamento importa demais. Aqui está um resumo de cada deus e seu bônus de área:
O posicionamento é o erro mais comum de quem está começando. Um templo de Ceres cercado por construções residenciais não faz nada de útil. Você precisa dele adjacente aos seus clusters de farm. Templos de Neptune devem ficar na costa, perto de Fishing Huts. Templos de Vulcan devem ficar bem ao lado dos seus Charcoal Makers e Weaponsmiths. Templos de Mars precisam de Guard Towers dentro do alcance, e os templos de Jupiter rendem muito mais quando estão cercados por Hovels e Insulae, onde a felicidade dos cidadãos realmente importa.
Construa seu primeiro templo para Jupiter se sua população estiver crescendo rápido. O raio de +3 de felicidade cobre uma zona residencial ampla e te ajuda a evitar revoltas antes de ter construções de entretenimento online.
O que são Divine Tasks e o que acontece se você ignorá-las?
Cada deus periodicamente atribui Divine Tasks — objetivos que te dão Favor adicional quando completados. Jupiter quer crescimento populacional e construções de felicidade. Mars pede Guard Towers e Weaponsmiths. Essas tarefas se alinham com o domínio de cada divindade, então elas geralmente estão te apontando para coisas que você já iria construir de qualquer jeito.
A complicação são as oferendas de recursos. Os deuses pedirão bens específicos — Ceres pede Bread, Vulcan quer Stone — e quase toda divindade eventualmente pedirá doações de Gold. Isso significa que você precisa de um Tax Office funcionando cedo, ou Insulae de nível alto gerando renda de impostos, antes que os deuses comecem a exigir tributos que você não pode pagar.
Negligencie as Divine Tasks por tempo suficiente e os deuses vão retaliar. Jupiter envia raios, Ceres causa falhas nas colheitas e Neptune pode inundar seções inteiras da sua cidade. Esses não são pequenos inconvenientes — uma enchente atingindo seu distrito pesqueiro no meio do crescimento pode te atrasar várias estações de jogo.
Conforme você progride, os deuses também vão exigir Large Temples e Grand Temples em sua honra. Não trate isso como opcional. Large Temples desbloqueiam Festivals, que custam Gold, Wine e Grapes, mas entregam boosts significativos de felicidade para sua população. Grand Temples são o verdadeiro prêmio, permitindo que você gaste Favor para chamar por intervenção divina:
- Jupiter: Cancela chuva, secas e enchentes
- Ceres: Satisfaz instantaneamente todas as necessidades de fome e dieta dos cidadãos
- Neptune: Afunda todos os navios inimigos que trazem invasores
- Vulcan: Extingue todos os incêndios ativos na sua cidade
- Mars: Buffa tropas aliadas com aumento de dano e velocidade de movimento
Jogadores da comunidade Steam notaram que, mesmo na dificuldade normal, os deuses podem ser extremamente exigentes logo no início. Não deixe as Divine Tasks acumularem enquanto seu assentamento ainda é pequeno — a punição escala conforme o tempo que você ignora os pedidos.
Como a Technology Tree funciona?
O Favor que você ganha dos templos, dedicações e Divine Tasks completadas é sua moeda para desbloquear novas construções e melhorias. A Technology Tree é organizada em categorias que vão da seção superior esquerda no sentido horário até a inferior esquerda, cobrindo tudo, desde moradia básica até estruturas avançadas de comércio e militares.
De acordo com o guia da Epic Games Store para Nova Roma, a árvore é ampla o suficiente para que você não consiga desbloquear tudo rapidamente, então priorizar os nodes certos cedo determina o quão suave será o scaling do seu assentamento. Veja como pensar sobre cada categoria:

The full tech tree layout
Quais são os melhores unlocks de tecnologia no início de Nova Roma?
Após testar várias build orders, as categorias abaixo entregam o maior valor no primeiro trecho de uma run sandbox. O guia oficial de Nova Roma da Epic Games Store confirma várias delas como escolhas prioritárias.
Agricultura e comida
Coloque Fishing Huts perto de cardumes de peixes logo cedo. Combine-as com Grape Vines perto de Farms. Coloque templos de Neptune e Ceres perto desses clusters para ativar seus bônus e começar a farmar Favor das Divine Tasks simultaneamente.
Moradia
Small Insula é a primeira tecnologia de moradia que vale a pena gastar Favor. Ela permite que mais cidadãos compartilhem uma única construção, e um Food Counter construído no andar térreo adiciona um bônus de felicidade além do ganho de densidade.
Finanças
O Tax Office precisa estar funcionando cedo. Gold é o recurso universal que os deuses exigem para oferendas, e sem uma renda constante de impostos, você vai ficar para trás nas Divine Tasks antes que seu assentamento seja grande o suficiente para lidar com a punição divina.
Utilidades e indústria
Uma Fire Brigade perto de um poço resolve a maioria dos incidentes de incêndio iniciais. Para a indústria, Foresters eliminam a necessidade de limpar árvores manualmente para conseguir Wood, e Stone Quarries fazem o mesmo para Stone se o seu território tiver múltiplos depósitos. O combo de Claypit e Charcoal Maker alimenta a Pottery Workshop, que produz bens que mantêm os residentes das Insulae felizes. Charcoal Maker mais Wheat também produz Bread, o que satisfaz as demandas de oferenda de Ceres.
Entretenimento e religião
Desbloqueie o Small Theater primeiro, depois as Statues. Essas construções de felicidade importam mais conforme sua população cresce e as tarefas de Jupiter começam a escalar. Avance para Large Temples e Grand Temples assim que sua renda de Favor permitir.
Água e casas de banho
Aqueducts puxam água da elevação das montanhas até as Water Towers na sua cidade. Uma vez que esse pipeline é estabelecido, o Bath Reservoir abre um complexo de banho completo que contribui significativamente para a felicidade e saúde dos cidadãos.
Logística e comércio
Comece com Small Stockpiles e Small Warehouses. Você precisará de Transport Carts eventualmente para mover bens entre construções de armazenamento — não pule isso ou suas cadeias de suprimentos vão travar. Para comércio, o Dock combinado com a tecnologia Trading Agreements automatiza a compra e venda. O Trading Post aumenta a frequência com que Merchant Ships visitam. A tecnologia Shrewd Dealmaking aplica descontos em compras de recursos em massa, o que importa muito quando você estiver importando materiais para a construção de um Grand Temple.
Defesa
Algumas Guard Towers dão conta das primeiras ondas de invasores. Desbloqueie o Infantry Barracks quando puder, assim você não precisa recrutar milícia manualmente toda vez que um ataque acontecer.
Juntando tudo: uma sequência de abertura prática
Aqui está uma abertura confiável que mantém o Favor fluindo sem deixar os deuses passarem na sua frente:
- Limpe o terreno e junte 10x Wood e 20x Stone para seu primeiro Small Temple
- Dedique a Jupiter se você estiver construindo moradia densa, ou Ceres se comida for seu gargalo imediato
- Ative o Favor of the Gods imediatamente após a dedicação
- Construa um Tax Office antes que sua primeira demanda de oferenda de Gold chegue
- Desbloqueie Small Insula da árvore de Housing como seu primeiro gasto de tecnologia
- Coloque Fishing Huts e Farms, depois coloque um templo de Neptune ou Ceres por perto
- Continue completando Divine Tasks para manter a renda de Favor para a árvore de mid-game
O guia oficial da Epic Games Store para Nova Roma cobre bônus de religião e tecnologias de pesquisa com mais detalhes se você quiser conferir custos específicos de construção e pré-requisitos de tecnologia. Para mais conteúdo de estratégia de city-builders, navegue pelos guias mais recentes no GAMES.GG para encontrar dicas de todo o gênero.


