Nova Roma não facilita a sua vida. O city builder da Lion Shield vai deixar você inundar seu distrito industrial, passar fome na população ou ver a praça da cidade ser atingida por um raio se você não entender como os sistemas se conectam. Depois de gastar dezenas de horas vendo assentamentos colapsarem por causa de aquedutos mal posicionados e rebeliões por causa de impostos, os padrões ficam claros. Este guia detalha cada sistema central, desde o seu primeiro Tax Office até o seu primeiro ataque militar, para que sua cidade sobreviva à primeira década.
Como funciona a economia em Nova Roma?
O ouro, chamado de Denarii, é a alma de tudo: salários de soldados, engenharia de terreno e trabalhadores especializados, tudo sai do mesmo tesouro. A única forma de gerar renda é através de um Tax Office, que coleta fundos de cada construção em um raio de 11 blocos.
A taxa de imposto varia de zero a sessenta por cento, e a relação entre taxa e felicidade é direta. Se subir demais, seus cidadãos param de imigrar e começam a ir embora. A estratégia mais inteligente é fazer uma build de moradias de alto nível, como a Villa Rustica, diretamente ao redor dos seus Tax Offices. Uma Villa Rustica gera muito mais Denarii a uma taxa de 10% do que um Hovel a 60%, e seus residentes mais pobres continuam satisfeitos. Agrupar moradias premium perto dos Tax Offices gera muito mais receita do que aumentar as taxas em casas de nível baixo, e ainda mantém sua população estável.
Quando seu tesouro chegar a zero, aja rápido. Desative Theaters, Public Baths e Arenas primeiro, já que a manutenção deles custa de 50 a 200 Denarii por mês. Pause qualquer produção de luxo, como Pottery ou Furniture, que não tenha uma rota comercial ativa. Você está perdendo dinheiro com salários de trabalhadores produzindo itens que ficam parados no armazém.
A estratégia de pão e impostos
Os Plebeians compõem cerca de 80% da sua população inicial, e a matemática da felicidade deles é totalmente explorável. A felicidade base dos Plebeians é 50 de 100. A taxa máxima de imposto aplica uma penalidade de 35 pontos de felicidade. O buff "Well Fed" de excedente de comida adiciona 40 pontos. O resultado final com tributação máxima e excedente de comida é +5, o que significa que sua população fica estável enquanto você coleta o máximo de receita.
Para ativar o buff Bountiful Market, seus mercados locais precisam de acesso a pelo menos três tipos diferentes de comida. Bread, Fish e Cabbage são suficientes. Cada casa com acesso a três ou mais variedades de comida recebe um bônus permanente de +20 de felicidade, que serve como um baita buffer contra penalidades de impostos e escassez temporária de água. Construa Granaries de nível 1 menores adjacentes às moradias dos Plebeians em vez de depender de um estoque central, e garanta que sua rede logística entregue todas as variedades de forma consistente.
Como a água e os aquedutos funcionam de verdade?
A água é movida puramente pela gravidade. Ela flui de uma elevação alta para uma baixa, e o jogo não vai deixar você trapacear nisso. Um Water Intake precisa ficar abaixo do nível da água da sua fonte, mas também precisa estar em uma elevação maior que a da sua cidade para o fluxo funcionar. Se o seu assentamento estiver em uma colina mais alta que o seu ponto de captação, seus aquedutos vão secar.
Antes de colocar qualquer barragem, gaste um tempo no Dam Planning Mode. Essa ferramenta de simulação mostra exatamente como a água reage à sua estrutura antes de você gastar recursos. Preste muita atenção na altura dos vertedouros e comportas, porque chuvas fortes farão a água passar por cima de uma barragem pequena, e recuperar uma zona industrial inundada é um pesadelo.
Ao colocar segmentos de aquedutos, o jogo exibe o ângulo da inclinação. Se for muito íngreme, a velocidade da água excede o limite da engine, bloqueando a construção. A solução é fazer o aqueduto serpentear em um caminho mais longo para descer a água gradualmente. Parece lento, mas não tem atalho aqui.
Quando a água chegar à sua cidade, cada bloco residencial precisa estar dentro do raio de alcance de uma Fountain pressurizada. Poços básicos funcionam nos estágios iniciais, mas não dão o bônus de felicidade que as fontes dão. Conecte Bathhouses à sua rede de aquedutos o quanto antes. Cidadãos que visitam uma Bathhouse recebem um buff de higiene que aumenta significativamente o humor, e os Patricians, em particular, vão abandonar suas villas se o acesso à Bathhouse desaparecer, mesmo que por pouco tempo.
O que os deuses fazem de fato?
A religião em Nova Roma é um sistema mecânico, não decoração. Cada templo que você constrói deve ser dedicado a uma divindade específica, o que abre uma fila de tarefas chamada Divine Tasks. Completar essas tarefas garante Favor, e Favor é o único caminho para desbloquear novas tecnologias, colheitas melhores e indústria avançada.
Os templos também funcionam como cofres da cidade. Um Small Temple guarda 200 Denarii, enquanto um Grand Temple guarda 1.000. Mantenha seu nível de Honra aos Deuses acima de "Expected" o tempo todo. Se cair abaixo disso, as maldições são ativadas.
Priorize construir um Large Temple cedo. Festivals consomem seu estoque de comida de luxo, mas produzem um aumento significativo tanto em felicidade quanto em Favor que se paga sozinho. Você pode conferir a página da Comunidade Steam de Nova Roma para ver o que outros jogadores estão priorizando nas construções de templos e na ordem de conclusão das tarefas.

Interface de tarefas divinas do templo
Como construir e gerenciar um exército?
Invasores vão aparecer eventualmente. Sem defesas, eles saqueiam construções e levam embora seus recursos estocados.
Sua primeira construção defensiva é o Outpost, que recruta uma milícia básica tirada diretamente da sua reserva de trabalhadores ociosos. Se todo cidadão estiver empregado em pedreiras e fazendas, ninguém vai pegar em uma lança. Mantenha uma pequena reserva de trabalhadores desocupados o tempo todo exatamente por esse motivo.
Assim que a produção de Iron e Armament estiver online, você pode treinar Infantry e Cavalry de verdade. Esses soldados profissionais exigem salários constantes, então sua economia de impostos precisa estar estável antes de se comprometer com um exército permanente. Use o terreno a seu favor durante os ataques: o terreno elevado dá às suas tropas um bônus de combate considerável.
Guard Towers fornecem defesa localizada confiável com um custo de manutenção em ouro constante. Não espalhe elas aleatoriamente. Construa paliçadas de madeira ou muros de pedra para afunilar os atacantes em chokepoints, depois posicione as torres para cobrir essas rotas. Após o fim de um ataque, dispense sua milícia imediatamente. Mantê-los ativos drena sua economia, e mandá-los de volta para a vida civil na verdade ativa um bônus de felicidade em toda a cidade enquanto os residentes celebram a vitória.
Dicas de sobrevivência aprendidas na marra
Alguns padrões aparecem em quase toda cidade fracassada em Nova Roma:
- A distância de deslocamento do trabalhador mata a produtividade. Os cidadãos caminham fisicamente de casa para o trabalho. Um acampamento de lenhadores no lado oposto do mapa em relação ao seu setor habitacional significa que seus cortadores de madeira passam mais tempo andando do que cortando. Construa pequenas comunidades localizadas ao redor de cada zona industrial.
- Nunca expanda moradias sem excedente de comida. Casas novas enchem rápido. Imigrantes chegam em massa, comem suas reservas em dias e depois reclamam de fome. Garanta um grande buffer antes de zoneie novas áreas residenciais.
- Use Granaries corretamente. Colheitas deixadas ao ar livre apodrecem quando o inverno chega. Guarde a comida em Granaries e distribua através de Markets.
- Configure a logística de transporte cedo. Um único cidadão carregando pedra pela cidade é um desperdício. Estabeleça rotas de carroças e navios para lidar com o movimento de materiais em massa assim que sua cidade atingir uma escala média.
- Corra para fazer um Charcoal Maker. Aquecer casas com madeira bruta esgota suas florestas rapidamente. Carvão é muito mais eficiente e evita uma crise de combustível durante o primeiro inverno.
- Repare construções proativamente. Estruturas degradam com o tempo e colapsam se ignoradas. Uma Masonry colocada cedo lida com reparos automáticos e evita perder trabalhadores por falhas estruturais.
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