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Guia de Memetics de Once Human: Árvores, Custos e Ordem de Desbloqueio

Domine o sistema de Memetics do Once Human com detalhes de árvores, custos de Meme Points e a melhor ordem de desbloqueio para seu estilo de jogo.

Nuwel

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Atualizado 9 de jun, 2026

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O que são Memetics em Once Human?

Memetics são o sistema de árvore de talentos de Once Human. Cada nó que você desbloqueia te dá o blueprint de um item craftável ou de uma instalação para sua base, e não um buff passivo ou perk de combate. Pense no menu de Memetics como o seu roadmap de produção: cada upgrade que você escolhe determina diretamente o que você pode construir, cozinhar, minerar ou implantar. Existem quatro árvores que cobrem todas as atividades principais de sobrevivência, e você gasta duas moedas para desbloqueá-las: Meme Points (também chamados de Ciphers) e Energy Links.

Memetics Cradle overview screen

Tela de visão geral do Memetics Cradle

Os Memetics funcionam como árvores de habilidades onde cada nó tem um pré-requisito. Você pode desbloqueá-los na ordem que quiser, desde que já tenha liberado o nó anterior na corrente. Os nós iniciais custam apenas 1 Meme Point e 0 Energy Links, enquanto os nós mais profundos de tier 4 custam 10 Meme Points e 5,000 Energy Links cada.

Como conseguir Meme Points em Once Human?

Subir de nível é a forma principal de ganhar Meme Points. O jogo os chama de Ciphers em alguns menus, mas ambos os nomes se referem à mesma moeda. Nos níveis iniciais, você ganha pontos rápido o suficiente para liberar a maioria dos nós baratos sem precisar de muito grind. Quanto mais fundo você vai em qualquer árvore, mais vai sentir o peso do custo, então saber quais nós você realmente precisa antes de gastar vale os poucos segundos de planejamento.

As quatro árvores de Memetics explicadas

Cada uma das quatro árvores serve a um propósito distinto. Distribuir pontos igualmente entre as quatro logo no início geralmente é um erro. Identifique qual é o seu gargalo atual (equipamento de combate, comida, energia ou estrutura da base) e priorize essa árvore primeiro.

Infrastructure

Infrastructure cobre a coleta de matéria-prima: picaretas, detectores de minério, furadeiras, motosserras e as plataformas automatizadas que deixam os Deviants coletarem recursos para você. A progressão aqui é direta: ferramentas de cobre levam ao bronze, depois aço, liga, e por fim liga de tungstênio. Os desbloqueios mais impactantes do mid-game são a Logging Operation Platform (7 Meme Points, 2,000 Energy Links) e a Mining Operation Platform (10 Meme Points, 5,000 Energy Links), que combinam com os Deviants Logging Beaver e The Digby Boy, respectivamente, para uma coleta de recursos totalmente automatizada.

Os Ore Detectors seguem a mesma progressão de tiers. O Ore Detector I custa apenas 2 Meme Points, enquanto o Ore Detector III no topo da árvore custa 10 Meme Points e 5,000 Energy Links, mas detecta veios minerais com muito mais eficiência.

Crafting

Crafting é a árvore adjacente ao combate. Ela libera bancadas de trabalho, tiers de munição, armas como lançadores de foguetes e drones de reconhecimento, itens de cura e ferramentas táticas implantáveis. O nó Portable Machine Gun Towers fica no tier 4 desta árvore, custando 7 Meme Points e 2,000 Energy Links, tendo os Scout Drones como pré-requisito. Desbloqueá-lo te dá o blueprint da Improved Portable MG Turret, que exige 200 Steel Rifle Bullets, 25 Metal Scraps, 15 Aluminum Ingots, 10 Special Parts, 7 Rubber, 10 Stardust Source e 12 Electronic Parts para craftar.

A corrente das bancadas de trabalho também importa aqui. A Gear Workbench (1 Meme Point) leva à Intermediate Gear Workbench (3 Meme Points, 200 Energy Links) e, eventualmente, à Advanced Gear Workbench (7 Meme Points, 2,000 Energy Links), cada uma liberando o craft de equipamentos de tier mais alto e acesso a blueprints de calibração.

Logistics

Logistics cuida de tudo que mantém sua base funcionando: produção de comida, sistemas de água, geração de energia, plantação e manejo de animais. Esta árvore tem uma distribuição mais horizontal que as outras, o que significa que muitos nós no mesmo tier não exigem uns aos outros.

A corrente de geração de energia é uma das progressões mais importantes do jogo. O Solar Generator libera com 5 Meme Points e 700 Energy Links, Hydraulic Generators com 7 Meme Points e 2,000 Energy Links, e o Power Upgrade - I (7 Meme Points, 2,000 Energy Links) aumenta o limite máximo de geradores no seu território em 1, além de liberar o gerador de biomassa. O Power Upgrade - II (10 Meme Points, 5,000 Energy Links) adiciona mais um slot de gerador e libera o gerador de energia Deviant.

O lado da plantação inclui Planting (3 Meme Points, 200 Energy Links), Planter Boxes (5 Meme Points, 700 Energy Links), Automated Irrigation (7 Meme Points, 2,000 Energy Links) e toda a corrente de fertilizantes através de três tiers. O manejo de animais libera mais tarde: Animal Capture e Animal Taming custam 7 Meme Points e 2,000 Energy Links, com Breeding Animals exigindo 10 Meme Points e 5,000 Energy Links.

Power generation unlock chain

Corrente de desbloqueio de geração de energia

Building

Building é onde sua base ganha forma. A árvore começa com estruturas básicas de madeira (paredes, telhados, portas, escadas) e progride através da pedra até materiais reforçados avançados. Nós relacionados a veículos também estão aqui, incluindo Garage (1 Meme Point), Four-Wheeler (5 Meme Points, 700 Energy Links), Medium Garage (5 Meme Points, 700 Energy Links) e Large Garage (7 Meme Points, 2,000 Energy Links) para caminhões.

Estruturas defensivas escalam de forma similar: Auto Turrets I com 5 Meme Points e 700 Energy Links, depois Auto Turrets II com 10 Meme Points e 5,000 Energy Links para torres de rifle e escopeta aprimoradas. A linha de armadilhas vai de Defense Trap I até Defense Trap III, com o tier mais alto custando 10 Meme Points e 5,000 Energy Links.

Tabela de referência de custo de Meme Points

Aqui está um resumo rápido dos custos por tier em todas as quatro árvores:

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Como as Memetic Specializations funcionam com os Memetics?

A maioria dos nós de Memetic tem uma Memetic Specialization correspondente que aprimora o que aquele nó liberou. As Specializations podem aumentar o desempenho de um item ou instalação existente, ou adicionar blueprints totalmente novos além do que o nó base te deu. Elas são um sistema separado do menu de Memetics, então desbloquear um nó é apenas o primeiro passo se você quiser maximizar o que ele produz.

Specialization Memory Fragments são necessários para adquirir esses upgrades, tornando-os um investimento de longo prazo além dos seus gastos com Meme Points.

Specialization upgrade selection

Seleção de upgrade de Specialization

O que você deve desbloquear primeiro?

A resposta honesta depende do seu tipo de servidor e estilo de jogo, mas existe uma ordem geral que funciona para a maioria dos jogadores com base na estrutura das árvores:

  • Disassembly Techniques e Smelting Essentials primeiro (ambos grátis com 1 Meme Point, 0 Energy Links) para começar a processar matéria-prima
  • Gear Workbench e Essential Tools para colocar sua estação de craft para rodar
  • Wooden Support e Basic Storage para a fundação da sua base
  • Stoves e Dishes I para lidar com buffs de comida cedo
  • Copper Pickaxes para Bronze Pickaxes para melhorar a velocidade de coleta
  • Synthesis Bench assim que estiver pronto para começar a fazer Tactical Items
  • Solar Generator quando suas necessidades de energia superarem o setup inicial

A partir daí, a árvore que você vai focar mais depende se você está priorizando combate (árvore de Crafting), automação de base (Infrastructure e Logistics) ou fortificação (Building). Para mais estratégias e ideias de build em todos os sistemas de Once Human, navegue por mais guias no GAMES.GG.

O sistema de reset significa que você nunca está permanentemente preso a uma escolha ruim. A penalidade de Energy Link nos resets (reembolso de 30%) é o único custo real, então gastar naqueles primeiros nós baratos com confiança é tranquilo. Deixe a reflexão para qualquer coisa que custe 5,000 Energy Links.

Guias

atualizado

9 de junho, 2026

publicado

9 de junho, 2026