Paralives te joga no Modo Construção com uma quantidade absurda de ferramentas logo de cara. Para um simulador de vida em Early Access, a profundidade do que você pode criar, desde paredes curvas até terrenos totalmente esculpidos, é genuinamente impressionante. Este guia detalha cada sistema principal do Modo Construção para você dominar cada ferramenta antes mesmo de colocar a primeira parede.
Como começar a construir em Paralives?
Antes de tocar em qualquer ferramenta, você precisa escolher um lote. Paralives te coloca em Melino, a cidade open-world do jogo, onde lotes vazios oferecem uma grande variedade de cenários: terrenos à beira-mar, áreas rurais, bairros residenciais e propriedades com vista para o cânion. Você também pode construir em um mundo plano e vazio, criado especificamente para construção, caso queira uma tela em branco.
Assim que estiver no lote, pressione TAB ou clique no ícone da casa no canto inferior esquerdo para entrar no Modo Construção. A interface pode parecer lotada no início, mas é organizada em categorias bem claras assim que você entende onde procurar.

Escolha seu lote em Melino
O que faz cada ícone da interface do Modo Construção?
O canto superior esquerdo contém quatro categorias principais:
- Modo Construção: Todas as ferramentas arquitetônicas para moldar a estrutura em si.
- Ferramenta de Cômodos: Objetos do Modo Compra organizados por tipo de cômodo.
- Mobiliário: Objetos divididos em categorias mais específicas para uma navegação detalhada.
- Ferramentas de Terreno: Plantas, escultura de terreno e opções de pintura de solo.
O canto superior direito contém as ferramentas de utilidade:
Use a ferramenta de Iluminação enquanto decora os interiores. Ver como um cômodo fica em diferentes horários do dia pode mudar completamente suas escolhas de materiais.
Construindo sua casa: as oito ferramentas estruturais
A categoria Modo Construção contém oito subcategorias. Quase toda ferramenta inclui sua própria roda de cores para personalização de textura e tom, então você nunca fica preso aos acabamentos padrão.
Paredes
Três tipos de parede estão disponíveis: parede padrão, meia-parede e parede invisível. Todas as três podem ser construídas retas ou curvas. As meia-paredes têm altura ajustável, e segurar Shift enquanto arrasta qualquer parede permite o posicionamento fora da grade para layouts mais precisos.
Após selecionar um tipo de parede, opções aparecem na parte inferior da tela para ajustar a altura e a espessura. Paredes mais grossas abrem possibilidades para uma arquitetura clássica ou brutalista que parece genuinamente diferente do padrão. O ícone de três pontos adiciona opções como paredes divisórias e alinhamento de grade.
Uma limitação atual: nesta versão Early Access, janelas e portas não podem ser colocadas em paredes curvas.

Controles de altura e espessura de parede
O sistema de plataformas conecta-se diretamente à construção de paredes. Qualquer cômodo que você criar pode ter a altura do piso ajustada independentemente, permitindo que você construa seções elevadas, salas rebaixadas, salas de estar em níveis diferentes ou fundações adequadas sem precisar de truques estruturais extras.
Ferramentas de pintura
Quatro modos de pintura cobrem paredes, pisos, tetos e telhados.
- Pintura de Parede: As categorias incluem pedras, tijolos, paredes lisas, painéis, azulejos e papel de parede. Você pode pintar uma parede por vez ou aplicar uma textura ao cômodo inteiro no mesmo andar.
- Pintura de Piso: Aplica-se ao cômodo inteiro ou nível da plataforma em vez de azulejo por azulejo. As categorias de textura incluem madeira, azulejos, alvenaria, pedras, linóleo, carpete e materiais diversos.
- Pintura de Teto: Opções de texturas industriais, de madeira e simples disponíveis.
- Pintura de Telhado: Sete texturas de telhado nesta versão Early Access.
Portas
Existem cinco categorias de portas: portas externas, portas internas, portas de pátio, portas de armário e arcos. Cada porta permite personalizar cores e texturas, escolher qual lado fica voltado para o exterior e inverter a direção de abertura.
Os arcos se destacam aqui. Diferente das portas padrão, os arcos podem ser arrastados para ajustar sua largura, e alguns também ajustam a altura. Essa combinação os torna úteis para qualquer coisa, desde espaços abertos integrados até entradas dramáticas estilo catedral.
Janelas
Três categorias de janelas estão disponíveis: janelas angulares, janelas arqueadas e janelas decorativas, além de uma seção separada para cortinas e persianas. Muitas janelas podem ter seu tamanho alterado ao arrastar, e elas compartilham as mesmas opções de inverter e direcionar para o exterior que as portas.
Janelas e portas não podem ser colocadas atualmente em paredes curvas no Early Access. Planeje suas seções curvas como elementos puramente decorativos ou voltados para o exterior por enquanto.
Escadas
8 estilos de escada estão disponíveis. Após colocar uma, clique e arraste as setas para redimensionar tanto a largura quanto a altura. Opções na parte inferior da tela permitem remover a parede embaixo da escada para uso decorativo e alternar corrimãos em ambos os lados, apenas um lado ou nenhum.
Uma ferramenta separada coloca automaticamente uma cerca ao redor da abertura do andar superior para evitar que seus Parafolk caiam. Escadas também podem ser colocadas na diagonal.
Telhados e chaminés
O sistema de telhado é o maior recurso individual no Modo Construção, e o próprio jogo avisa que ainda não está finalizado. Alguns telhados podem não se encaixar perfeitamente em plantas irregulares neste estágio. Dito isso, 18 estilos de telhado estão disponíveis, cada um ajustável em altura e largura, com a cor controlada pela ferramenta de Pintura de Telhado.
Chaminés e lareiras ficam na mesma categoria de Telhado, e a altura da chaminé também pode ser ajustada.

18 estilos de telhado para escolher
O sistema de telhado está confirmado como incompleto no Early Access. Para plantas complexas, espere alguns ajustes manuais ou soluções alternativas até que o sistema seja totalmente desenvolvido.
Detalhes arquitetônicos
Quatro subcategorias lidam com elementos estruturais decorativos: Molduras, Colunas, Detalhes e Diversos.
- Molduras adicionam acabamentos e frisos a paredes internas e externas, úteis para construções clássicas ou de época.
- Colunas ajustam-se tanto em altura quanto em largura para varandas, grandes entradas ou molduras de parede.
- Detalhes e Diversos incluem grafites, manchas, rachaduras, seções tapadas, aberturas de parede e peças arquitetônicas únicas que adicionam contexto e narrativa a uma build.
Cercas
As cercas funcionam de forma semelhante às paredes, mas atualmente não podem ser colocadas em formas curvas. A altura é ajustável. Não existem portões funcionais nesta versão Early Access, mas as cercas funcionam muito bem para delimitar jardins, pátios e áreas externas privadas.
Ferramentas de terreno: moldando e pintando seu lote
Três subcategorias lidam com a personalização externa: Plantas, Escultura de Terreno e Pintura de Terreno.
Plantas
Sete categorias de plantas estão disponíveis: árvores, arbustos, flores, ervas daninhas, trepadeiras, pedras e vasos. Plantas e pedras podem ser redimensionadas livremente e recoloridas. O sistema de Estilo de Criação permite designs de plantas que variam de vegetação terrestre realista a arranjos fantásticos ou com aparência alienígena.
Escultura de terreno
Duas configurações controlam a escultura: tamanho e intensidade. Quatro ferramentas fazem o trabalho pesado: Elevar, Abaixar, Suavizar e Nivelar. Use-as para criar colinas, caminhos esculpidos, penhascos ou terrenos planos para construir.
Pintura de terreno
A Pintura de Terreno aplica texturas de solo em todo o seu lote. Essas texturas usam um sistema de resolução 3D, o que significa que o terreno é lido como tendo profundidade real, em vez de uma cor 2D plana. Isso faz uma diferença visual significativa ao construir em terrenos inclinados ou esculpidos.
Que tipos de casas você realmente pode construir?
Com paredes curvas, arcos ajustáveis, 18 estilos de telhado, janelas redimensionáveis, fundações baseadas em plataformas e escultura total de terreno, a variedade é genuinamente ampla mesmo no Early Access. Casas suburbanas aconchegantes, apartamentos modernos, mansões clássicas com colunas e molduras, e construções experimentais com plataformas em níveis diferentes estão ao alcance do conjunto de ferramentas atual.
Se você quer pular o grind enquanto experimenta layouts, nosso guia de cheats de dinheiro de Paralives cobre todas as formas de conseguir Paradimes rápido, incluindo valores personalizados e atalhos de console para PC e Mac.
O Modo Construção é apenas uma parte de um jogo muito maior. Assim que sua casa estiver pronta, Melino tem espaços comunitários, museus e eventos que valem a pena explorar. Confira a coleção de guias de Paralives para ver coberturas sobre doações, carreiras, famílias e tudo o que a versão Early Access tem a oferecer.

