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Pentiment

Sobre Pentiment

Estúdio

Obsidian Entertainment

Website

pentiment.obsidian.net

Data de Lançamento

15 de novembro, 2022

Pentiment Logo
Pentiment
Quebra-cabeçaAventura

Um RPG narrativo na Baviera do século XVI. Suas escolhas moldam um mistério de assassinato que atravessa 25 anos de história nesta aventura inesquecível.

Desenvolvedor

Obsidian Entertainment

Data de Lançamento

15 de novembro, 2022

Plataforma

Introdução

Pentiment é um dos RPGs narrativos mais únicos dos últimos tempos. Ambientado na turbulência política e religiosa da Baviera de 1500, esta aventura da Obsidian Entertainment coloca você na pele de um artista envolvido em um mistério de décadas. Cada decisão e acusação deixa uma marca permanente na pequena Tassing e em seus habitantes.

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Overview

Pentiment é um RPG de aventura narrativa desenvolvido pela Obsidian Entertainment e publicado pela Xbox Game Studios, lançado em novembro de 2022. Você assume o papel de Andreas Maler, um artista viajante que trabalha no scriptorium da Abadia de Kiersau durante um dos séculos mais turbulentos da história. Quando uma série de assassinatos começa a abalar a comunidade, Andreas é puxado para uma investigação que se desenrola ao longo de 25 anos de tempo real, envolvendo camponeses, monges, nobres e todo mundo pelo caminho.

O nome do jogo vem de um termo da restauração de arte: um pentiment é o vestígio de uma composição anterior que transparece na superfície de uma pintura com o passar do tempo. Esse conceito permeia cada camada do design. As escolhas feitas no Ato Um reaparecem no Ato Três com consequências que parecem genuinamente conquistadas, e não apenas telegrafadas mecanicamente. Esse não é um jogo que reseta entre os capítulos; aqui o peso das suas decisões é real.

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Mundo e cenário: A Baviera à beira da transformação

O século XVI é um dos períodos mais intensos da história ocidental, e Pentiment se coloca bem no meio dele. A Reforma de Martinho Lutero, a Guerra dos Camponeses, a lenta erosão do poder monástico, a ascensão da prensa tipográfica sobre os manuscritos iluminados: esses não são detalhes de fundo, mas forças ativas que moldam a vida de cada personagem que Andreas encontra. A cidade de Tassing e a Abadia de Kiersau parecem lugares com histórias que já existiam antes da sua chegada e que continuam muito depois de cada ato fechar.

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O roteiro se compromete com o período com uma seriedade impressionante. Os personagens falam e pensam de maneiras que refletem sua posição social, sua fé e seu nível de educação. Um monge e um camponês não soam como a mesma pessoa só com roupas diferentes.

Design visual e sonoro: um manuscrito vivo

A direção de arte de Pentiment é a primeira coisa que chama a atenção, e ela se sustenta muito bem. O jogo inteiro é renderizado para parecer manuscritos iluminados e xilogravuras da época, com textos que aparecem em fontes apropriadas ao período, mudando conforme quem está falando. O diálogo de um estudioso aparece em uma caligrafia diferente da de um fazendeiro. Até o estilo visual do mundo evolui ao longo dos três atos para refletir a transição da cultura dos manuscritos para a impressão.

Os principais destaques visuais e de design incluem:

  • Sistema de diálogo com tipografia historicamente precisa
  • Estilo de arte que muda ao longo dos três atos
  • Retratos de personagens e ambientes desenhados à mão
  • Design de som baseado em instrumentação de época
  • Tom de texto e visual que reflete o background de cada personagem
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Pentiment é um RPG tradicional?

Não no sentido convencional. Não existem sistemas de combate, loops de loot ou árvores de habilidades no estilo action-RPG. O que Pentiment oferece, em vez disso, é uma estrutura pura de escolha e consequência, onde os elementos de RPG vivem inteiramente nos diálogos, na investigação e no background que Andreas traz para as conversas. Você escolhe o histórico acadêmico dele no início, e essas escolhas determinam quais pistas ele consegue interpretar e quais personagens se abrem para ele.

O mistério do assassinato no centro da história não tem uma única resposta certa que o jogo está esperando você encontrar. O destino da comunidade muda com base em quem Andreas acusa, e essas mudanças repercutem ao longo de décadas de tempo dentro do jogo. Os personagens envelhecem, morrem, têm filhos e lembram do que Andreas fez. Essa permanência é o que separa Pentiment da maioria dos jogos narrativos do gênero.

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Impacto e legado

Pentiment chegou ao Xbox, PC via Steam, PlayStation e Nintendo Switch, tornando-se um dos títulos da Obsidian mais acessíveis em termos de alcance de plataforma. O jogo chamou muita atenção da crítica no lançamento pelo seu compromisso com a autenticidade histórica e por não suavizar o peso moral das suas escolhas. Para quem busca um RPG narrativo que trata seu tema e seu público com seriedade, ele continua sendo um dos exemplos mais claros do que o gênero pode fazer quando se afasta totalmente do combate.