PowerWash Simulator 2 On ROG Xbox Ally X
beginner

PowerWash Simulator 2 Atualização 1.2: Correção no Mapeamento de Teclas

A atualização 1.2 traz mapeamento de teclas, ajuste de deadzone, nova fase Miniature Village e várias correções para o PowerWash Simulator 2.

Nuwel

Nuwel

Atualizado 1 de abr, 2026

PowerWash Simulator 2 On ROG Xbox Ally X

PowerWash Simulator 2 finalmente entregou a funcionalidade que a galera pedia desde o lançamento: remapeamento total das teclas. A atualização 1.2, lançada entre 10 e 11 de março de 2026 pela desenvolvedora FuturLab, também traz um novo nível gratuito chamado Miniature Village, sliders de deadzone para controle, móveis empilháveis na home base e uma lista enorme de correções de bugs em todas as plataformas. Aqui está tudo o que você precisa saber sobre o que mudou e como aproveitar ao máximo.

O que a atualização 1.2 traz para o PowerWash Simulator 2?

O destaque principal é o remapeamento de teclas. Antes desse patch, os layouts de teclado e controle ficavam presos aos presets padrão Modern e Classic, o que frustrava os jogadores que queriam suas próprias configurações. Como mencionado nesta discussão da comunidade no Steam sobre remapeamento de controles, essa era a solicitação número um da galera, e a FuturLab confirmou que era a prioridade máxima. Promessa feita, promessa cumprida.

Além do remapeamento, a atualização adiciona Controller Deadzone Sliders, que permitem ajustar com precisão quanto movimento do analógico é registrado antes que o jogo responda. Se o seu controle tem algum drift ou você prefere uma gameplay mais firme ou solta, vale a pena ajustar isso agora mesmo.

A Miniature Village é o primeiro nível gratuito da trilha de expansão Caldera Chronicles. Situada dentro do Three Rivers National Park, a pequena vila de Nutsville abrange um porto, um viaduto e um observatório. É um job de tamanho completo, apesar do tema em miniatura, e está disponível para todos os jogadores sem custo extra.

Remap keys in settings

Remapeie as teclas nas configurações

Como remapear teclas no PowerWash Simulator 2?

De acordo com o guia de keybinds do PowerWash Simulator 2 no GamerBlurb, o jogo anteriormente não tinha suporte nenhum para remapeamento. A atualização 1.2 mudou isso. Para acessar o novo sistema:

  1. Abra o menu Settings no menu principal ou na tela de pausa.
  2. Navegue até a aba Controls.
  3. Selecione qualquer ação que você queira reatribuir e pressione a nova tecla ou botão.

Quem joga no controle também ganha com os novos sliders de deadzone. Eles aparecem na mesma seção de Controls e permitem definir um limite mínimo para o input do analógico. Um valor de 0 significa que qualquer movimento do analógico é registrado; valores mais altos exigem um movimento mais deliberado para o jogo responder.

Resumo completo das notas do patch

A atualização 1.2 cobre cinco áreas distintas. Aqui está um resumo estruturado:

Loading table...

Conquistas e jobs

Vários bugs de conquistas foram resolvidos. Purr Bonding estava ativando em locais não intencionais e agora só desbloqueia na Home Base. O posicionamento dos gnomos no job Tea Time estava errado, e Rise and Shine recebeu ajustes de tempo. O job Fun House perdeu sua parede invisível no Sound Hallway, que bloqueava o movimento sem nenhuma indicação visual.

Quanto aos itens, o equipamento de navegação não fica mais grudado nas mãos após o uso. O posicionamento de escadas tinha um bug persistente que foi resolvido, e móveis sujos podem ser recolhidos na Home Base novamente.

Gameplay e qualidade de vida

O toggle Lock Mouse to Screen estava quebrado para alguns setups e agora está funcionando corretamente. Trocar o sabão pelo bico padrão causava problemas na exibição da mira, o que foi corrigido. As janelas de loja e customização carregavam em branco quando o jogo iniciava em certos idiomas que não o inglês, um bug que afetava uma boa parte da base de jogadores.

A música do endgame não para mais quando você reconecta o controle no meio da celebração, um caso isolado que era bem chato. O frame rate recebeu melhorias gerais.

Multiplayer e split screen

O multiplayer tinha um problema de rastreamento de save onde o progresso do Freeplay estava vazando para os registros de sessão do Multiplayer. Isso foi corrigido. O recall de sabão em sessões co-op também estava quebrado, o que podia deixar os jogadores sem seu tipo de sabão preferido no meio do job.

Os Washer Beam VFX estavam levemente desalinhados visualmente, e o recurso de timelapse agora roda de forma consistente, seja no solo ou no co-op. Jogadores que saem de uma sessão agora disparam a notificação correta para o cliente.

Correções por plataforma

Jogadores de Nintendo Switch 2 ganham autosaves mais frequentes, o que reduz o risco de perder progresso em jobs longos. A performance no job Mount Rushless estava degradada no Switch 2 e foi melhorada. No Xbox Series X/S, o mapa Solar System Exhibit travava o jogo e agora está estável.

Qual a melhor forma de começar com o remapeamento de teclas?

Os layouts padrão funcionam bem para a maioria, mas se você tem necessidades de acessibilidade, prefere alternativas ao WASD ou só quer os controles de spray em uma tecla mais confortável, o novo sistema te dá essa flexibilidade. Algumas sugestões práticas baseadas nos testes:

  • Troca de bico é uma das ações mais frequentes no jogo. Bindar isso em um botão lateral do mouse ou em uma tecla de fácil acesso reduz o esforço da mão durante sessões longas.
  • Toggle de sabão é outra ação de alta frequência. Mantê-la ao alcance da sua mão principal economiza tempo em jobs com muita variação de superfície.
  • Controles de navegação importam menos para o conforto, já que o movimento é mais lento e deliberado no PowerWash Simulator 2 comparado a jogos de ação.

Se você está no controle, comece com o slider de deadzone no padrão, depois ajuste para baixo se sentir a mira "pesada", ou para cima se o seu analógico tiver qualquer drift.

Nozzle key assignment screen

Tela de atribuição de teclas do bico

Miniature Village: o que esperar

A Miniature Village no Three Rivers National Park é o primeiro nível da trilha de conteúdo Caldera Chronicles e é gratuito para todos. O job cobre o porto de Nutsville, um viaduto, um observatório e estruturas ao redor. Apesar da escala em miniatura dos objetos, a FuturLab descreve como "não é um job pequeno", sugerindo que a área de superfície e o nível de detalhe estão no mesmo patamar dos jobs de carreira padrão.

Este é um ótimo ponto de entrada para jogadores que estão voltando após uma pausa, já que é um conteúdo novo que não exige progresso na história para acessar.

Para mais guias de jogos e atualizações, confira os guias mais recentes no GAMES.GG.

Guias

atualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026