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Pragmata rethinks sci-fi shooter combat ...

Guia Pragmata: Todos os Colecionáveis do Porto Central

Encontre os 38 colecionáveis do setor final de Pragmata. Inclui todos os Safe Box, Pure Lunum, Mod, REM e outros itens em Central Port.

Escrito por
Larc
Atualizado
Tempo de leitura
6 min
Dificuldade
Intermediário
Quais colecionáveis estão em Central Port?
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Central Port é o quinto e último setor em Pragmata, e ele traz a maior quantidade de colecionáveis de toda a gameplay: 38 no total. Você vai caçar itens em cinco subáreas distintas, desde Port Entrance até o Orbital Elevator. A boa notícia é que nada aqui é perdível permanentemente. Se você deixou passar algo durante sua primeira run, o Unknown Signal Mode (o modo de limpeza pós-história) permite revisitar todas as áreas com todos os colecionáveis intactos.

Antes de seguir, note que alguns colecionáveis em Central Port exigem a Cleansing Ability, que você desbloqueia após consertar Diana. Alguns itens em setores anteriores também ficam acessíveis nesse ponto, então dê uma olhada neles também assim que conseguir a habilidade.

Quais colecionáveis estão em Central Port?

Central Port contém 8 tipos de colecionáveis espalhados pelas suas cinco subáreas. Aqui está o breakdown completo antes de você começar o farm:

Tipo de ColecionávelQuantidade
Safe Boxes13
Pure Lunum6
Escape Hatches6
Mods4
Mini Cabins3
REM3
Training Data2
Storage Expander1
Total38
Central Port collectible map

Mapa de colecionáveis de Central Port

Central Port 01: Port Entrance

Esta subárea inicial tem 5 colecionáveis e introduz o requisito da Cleansing Ability. Após a viagem de trem, a Escape Hatch 1 está diretamente no seu caminho, então é impossível não ver.

A REM 1 (Parasol) dá um pouco mais de trabalho. Antes de descer as escadas, pule nas caixas de carga no topo e avance para a esquerda. Você alcançará a REM que estava visível pela janela lá de baixo.

A Mod 1 (Untapped Potential) fica atrás de uma porta de metal na sala maior onde você faz o cleanse dos primeiros inimigos. Um inimigo invisível a protege, então limpe a sala com cuidado antes de pegar a mod.

A Mini Cabin 1 é fácil de passar batido. Antes de atravessar a próxima porta, vire-se e olhe para a distância atrás de você.

Central Port 02: Research Sector

Após a viagem de elevador com vista para o Orbital Elevator, você entrará em uma sala que contém a Escape Hatch 2, uma Red Zone Key e a Training Data 1 de uma vez só. Escaneie a sala minuciosamente antes de seguir em frente.

A Safe Box 1 aparece na área externa logo depois, após Diana mencionar que não consegue fazer o cleanse de algo próximo.

A Safe Box 2 exige descer por uma escada quebrada. Use seu scanner para localizá-la antes de pular.

Mod 1 behind shutter door

Mod 1 atrás da porta de metal

Central Port 03: Regolith Lab

Esta subárea é a mais densa em colecionáveis de Port Entrance e recompensa os jogadores que exploram cada caminho alternativo.

Depois de lutar contra o inimigo com braços elásticos, a Escape Hatch 3 está na sala seguinte à esquerda. Suba as escadas à esquerda dessa escotilha para encontrar a Mod 2 (Heat Transfer) e a Safe Box 3 juntas.

Da Safe Box, gire 180 graus e olhe para cima à direita. A Mini Cabin 2 está empoleirada em canos amarelos acima de você.

Subir as escadas no lado direito leva a uma entrada de Red Zone. Lá dentro, você coletará Pure Lunum 1 e Pure Lunum 2.

A REM 2 (Water Gun) está na sala após a Red Zone. Uma Holo-Wall a esconde, então verifique as paredes com cuidado.

A Mod 3 (Cursed) exige fazer o cleanse de um cristal na mesma área, o que abre uma escadaria escura. Siga-a até uma sala com inimigos e a mod esperando no final.

A Safe Box 4 está no caminho direto da história logo depois.

A Pure Lunum 3 aparece lá embaixo ao lado de um cristal grande, após o combate maior nesta zona.

Central Port 04: Lunafilement Lab

Esta é a subárea mais longa de Central Port, contendo 8 Safe Boxes, 3 nós de Pure Lunum, 1 REM, 1 Training Data e 1 Storage Expander.

A Escape Hatch 4 está na sala com táxis saindo da parede (difícil de perder). Vire-se de costas para a escotilha e atravesse a porta para encontrar uma Red Zone, o Storage Expander 1 e a Pure Lunum 4 juntos.

Pela porta à direita da escotilha, você precisará abrir 5 travas para abrir uma porta. No nível do chão, faça o cleanse de Dead Lunafilement para revelar a Safe Box 5. A sala além da porta de 5 travas contém a REM 3 (Sandcastle).

A Pure Lunum 5 está na sala onde você destrava o Lock número 2, durante a luta maior ali.

A Training Data 2 está logo fora dessa sala, ao lado do parapeito.

No lado esquerdo da Escape Hatch 4, depois que Hugh pergunta a Diana sobre fazer o cleanse nas pessoas, suba as escadas. Na sala seguinte, faça o cleanse de Dead Lunafilement e desça para encontrar a Safe Box 6 e a Safe Box 7 juntas.

A Pure Lunum 6 aparece na sala imediatamente após derrotar o boss Sentinel.

A Safe Box 8 está na sala à esquerda depois que você vê o holograma de Higgins morrendo.

Central Port 05: Orbital Elevator

A subárea final encerra o setor com 5 Safe Boxes, 1 Mini Cabin, 1 Escape Hatch e 1 Mod.

A Escape Hatch 5 está diretamente no caminho e é quase impossível de perder. Pela porta da direita, a Safe Box 9 está esperando. Desça as escadas na mesma área até o caminho acabar, e você verá a Mini Cabin 3 alguns metros acima de você, logo à frente.

Na área dos mísseis, a plataforma com o item Multihack tem uma Holo-Wall. Atrás dela estão a Safe Box 10 e a Safe Box 11.

Após a próxima luta na zona de cautela, pegue a porta inferior primeiro e siga o caminho até uma borda. A Mod 4 (Adrenaline Flood) está nessa borda, visível de baixo.

A Safe Box 12 está no seu caminho direto depois disso. A Escape Hatch 6 está bem na frente da torre, e a Safe Box 13 está diretamente atrás de você quando estiver de frente para a escotilha.

O que desbloqueia após consertar Diana em Central Port?

Assim que você tiver a Cleansing Ability após consertar Diana, vários colecionáveis anteriormente bloqueados em setores anteriores se tornam alcançáveis. Os itens recém-acessíveis incluem:

  • Mass Production Array 04 (Business District): Safe Box 11
  • Terra Dome 02 (Eco Modeling Lab): Safe Box 8, Safe Box 9 e Pure Lunum 3
  • Lunum Mines 01 (Mine Entrance): Storage Expander 1, Safe Box 2 e Safe Box 3
  • Lunum Mines 04 (Main Excavation Site): Safe Box 13

Faça o backtracking para essas áreas assim que a habilidade for desbloqueada, ou limpe tudo no Unknown Signal Mode após terminar a história.

Como o Unknown Signal Mode funciona para colecionáveis?

O Unknown Signal Mode é o modo de limpeza pós-história de Pragmata, funcionando como um epílogo que mantém todas as áreas abertas. Os colecionáveis são mantidos da sua run principal, então tudo o que você pegou continua coletado. Quaisquer lacunas na sua coleção aparecerão como itens restantes em cada setor. Não há pressão de tempo nem barreiras de história bloqueando o acesso, tornando-o a maneira mais limpa de finalizar sua run de 100%.

Para mais guias cobrindo todos os setores e tipos de colecionáveis do jogo, navegue por mais guias no GAMES.GG.

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