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Guia Pragmata: Como jogar Esconde-Esconde com Diana

Aprenda a desbloquear e vencer o esconde-esconde com Diana em Pragmata, com dicas para encontrá-la rápido e conquistar o troféu Peekaboo.

Larc

Larc

Atualizado 5 de jun, 2026

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Pragmata não te avisa que dá para jogar esconde-esconde com a Diana. Não tem marcador de quest, não tem tutorial, nada. Se você tem rushado as missões sem parar para trocar uma ideia com ela no Shelter, com certeza deixou passar batido. Este guia cobre exatamente como liberar o minigame, onde a Diana se esconde e o jeito mais rápido de achar ela antes que o timer de 60 segundos acabe.

Como liberar o esconde-esconde com a Diana?

A condição para liberar é simples, mas fácil de ignorar. Você precisa continuar falando com a Diana toda vez que voltar ao Shelter e presentear ela com os colecionáveis Read Earth Memory (REM) que você pega durante as missões. Não tem um gatilho único garantido — o minigame libera organicamente conforme você interage com ela.

O minigame geralmente fica disponível quando você chega no Sector 3 ou logo depois, embora alguns jogadores relatem que ele aparece só na parte do Mass Production Array. O timing varia de acordo com a consistência da sua gameplay e quantas vezes você interagiu com a Diana.

Não tem como perder isso permanentemente. Se você tem um backlog de conversas que pulou, é só ir conversando com ela nas próximas visitas ao Shelter que a opção vai aparecer.

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Diana's hide and seek prompt

Prompt do esconde-esconde da Diana

Como começar uma partida de esconde-esconde?

Depois de liberar, chegue na Diana no Shelter e fale com ela. Você verá uma opção "Play" aparecer abaixo do botão padrão de conversa. Selecione e segure o botão para começar. A Diana vai correr para se esconder e o seu timer de 60 segundos começa na hora.

O Hugh sempre faz o papel de quem procura. Faz sentido, já que o traje dele não é exatamente feito para passar despercebido.

Play option in Shelter menu

Opção Play no menu do Shelter

Onde a Diana se esconde no Shelter?

O minigame inteiro rola dentro do Shelter, que é um espaço bem compacto. Dito isso, o Shelter cresce conforme você dá mais REMs para a Diana, adicionando novos objetos e cantos onde ela pode se enfiar.

O comportamento de esconder da Diana segue alguns padrões:

  • Ela costuma se esconder perto das paredes externas em vez de ficar no centro da sala. Checar o perímetro é mais garantido do que atravessar o meio.
  • Ela frequentemente se esconde atrás de objetos REM que você deu para ela, como atrás do escorregador. Esses lugares devem ser sua prioridade no farm de busca.
  • Ela também já foi encontrada sentada no meio do caminho perto da entrada do Shelter, então não assuma que ela está sempre entocada.
  • Ela vai chamar o Hugh durante a busca. A direção da voz dela é uma dica real, então escute com atenção e use isso para localizar onde ela está.

Qual o jeito mais rápido de achar a Diana?

Depois de testar várias rodadas, a estratégia mais confiável é fazer um sweep focado no perímetro:

  1. Comece a se mover imediatamente quando o timer começar. Cada segundo conta.
  2. Fique colado nas paredes externas do Shelter em um loop contínuo, em vez de cortar caminho pelo meio.
  3. Cheque cada objeto REM conforme passar por eles. A Diana adora esses spots.
  4. Escute a voz dela. Ela chama durante a busca e a direção do áudio é uma dica funcional.
  5. Se você completar o perímetro sem achar ela, faça um sweep no centro, incluindo a área perto da entrada do Shelter, onde ela às vezes aparece na cara dura.

A maioria dos jogadores que falha é porque ignora um esconderijo, não por falta de tempo. Mantenha o foco e você vai zerar o desafio dentro dos 60 segundos.

O esconde-esconde afeta algo em Pragmata?

Diretamente, não. Não tem bônus de gameplay, não muda status e não tem ramificações na história baseadas no resultado. É só pela diversão mesmo, e isso é uma feature, não um defeito. Pragmata é um jogo sci-fi tenso e esse é um dos poucos momentos onde o Hugh e a Diana podem ser apenas uma criança e seu guardião.

O que ele libera é o troféu/conquista Peekaboo, que exige que você vença pelo menos uma rodada. Vale a pena se você estiver atrás da platina, mas mesmo sem o troféu, vale jogar só pelo momento entre os personagens. As interações no Shelter, incluindo o esconde-esconde, são uma das escritas mais eficazes do jogo para buildar a relação entre o Hugh e a Diana.

Você pode repetir quantas vezes quiser depois que liberar. Não tem cooldown nem limite.

Para mais detonados de Pragmata e guias de interações secundárias, confira mais guias no GAMES.GG.

Guias

atualizado

5 de junho, 2026

publicado

5 de junho, 2026