Pragmata Loves Being a Video Game ...
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Guia Pragmata: Como Fazer Diana Dançar

Desbloqueie as danças da Diana em Pragmata com o DLC Shelter Variety Pack e a Jukebox da Cabana.

Larc

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Atualizado 27 de abr, 2026

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Diana é uma das melhores coisas de Pragmata. A companheira robô da Capcom hackeia inimigos, marca colecionáveis e, aparentemente, tem um gosto musical excelente. Se você viu clipes dela curtindo um som eletrônico e quer ativar isso, tem um porém: você precisa do DLC certo. Veja exatamente o que fazer.

O que você precisa para fazer a Diana dançar em Pragmata?

De acordo com todas as três fontes que cobrem esse recurso, fazer a Diana dançar exige a Pragmata Deluxe Edition ou o DLC Shelter Variety Pack comprado separadamente. O jogo base não inclui as animações de dança da Diana ou as três faixas de música que as ativam. Se você tem a edição padrão e nada mais, essa interação simplesmente não vai rolar.

O Shelter Variety Pack adiciona duas coisas ao jogo: três novas faixas de BGM (música de fundo) para a Jukebox do Shelter e um conjunto correspondente de animações de gestos para a Diana, ligadas a cada faixa.

Como desbloquear a Cabin e a Jukebox

Antes que tudo isso seja possível, você precisa que a Cabin esteja ativa no Shelter. Cabin é o robô com o qual você interage para acessar o menu da Jukebox, mas ela não está disponível desde o início do jogo.

Para desbloquear a Cabin, você deve derrotar o chefe SectorGuard na Solar Power Plant, que é o primeiro grande confronto de chefe em Pragmata. Derrotá-lo te recompensa com uma chave do Shelter que atualiza o Shelter para o nível 1 e acorda a Cabin. De acordo com a cobertura do Game Rant, isso acontece aproximadamente 2 horas em uma jogatina padrão.

Assim que a Cabin estiver ativa, a funcionalidade da Jukebox e todas as três faixas do DLC se tornam acessíveis imediatamente, assumindo que você possua o Shelter Variety Pack.

Quais faixas ativam quais gestos da Diana?

Existem 3 faixas de DLC, e cada uma ativa uma animação de gesto específica. Como documentado por GameTyrant e Game Rant, aqui está o detalhamento completo:

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O Gesto Sonolento da faixa Lo-Fi tecnicamente não é uma dança. A Diana cochila com a batida relaxante em vez de se mover com ela. Os outros dois, o Gesto Animado e o Gesto de Passos, são animações de dança de verdade.

A Diana continua executando o gesto que corresponde à faixa atual até que você mude a música, interaja diretamente com ela ou interaja com outra coisa no Shelter. Você pode alternar entre as faixas livremente para ciclar por todas as três animações.

Como fazer a Diana dançar

Aqui está o processo completo do zero à robô dançante:

  1. Possua o DLC Shelter Variety Pack ou a Pragmata Deluxe Edition.
  2. Progrida no jogo até derrotar o chefe SectorGuard na Solar Power Plant.
  3. Use a chave do Shelter como recompensa para atualizar o Shelter para o nível 1 e ativar a Cabin.
  4. Aproxime-se da Cabin no Shelter e interaja com ela para abrir o menu da Jukebox.
  5. Role até o final da lista de faixas da Jukebox para encontrar as três faixas de BGM do DLC.
  6. Selecione qualquer uma das três faixas e espere alguns segundos para a Diana começar a reagir.

Não há benefício de gameplay associado a essa interação, como notado por GameTyrant. É puramente um momento de charme incorporado à experiência do Shelter.

Para mais dicas de Pragmata e cobertura de jogos da Capcom, navegue pelos guias mais recentes em GAMES.GG.

Guias

atualizado

27 de abril, 2026

publicado

27 de abril, 2026