Diana é uma das melhores coisas de Pragmata. A companheira robô da Capcom hackeia inimigos, marca colecionáveis e, aparentemente, tem um gosto musical excelente. Se você viu clipes dela curtindo um som eletrônico e quer ativar isso, tem um porém: você precisa do DLC certo. Veja exatamente o que fazer.
O que você precisa para fazer a Diana dançar em Pragmata?
De acordo com todas as três fontes que cobrem esse recurso, fazer a Diana dançar exige a Pragmata Deluxe Edition ou o DLC Shelter Variety Pack comprado separadamente. O jogo base não inclui as animações de dança da Diana ou as três faixas de música que as ativam. Se você tem a edição padrão e nada mais, essa interação simplesmente não vai rolar.
O Shelter Variety Pack adiciona duas coisas ao jogo: três novas faixas de BGM (música de fundo) para a Jukebox do Shelter e um conjunto correspondente de animações de gestos para a Diana, ligadas a cada faixa.
As faixas existentes da Jukebox do jogo base não ativarão nenhuma animação de dança da Diana. Apenas as três faixas do DLC Shelter Variety Pack funcionam.
Como desbloquear a Cabin e a Jukebox
Antes que tudo isso seja possível, você precisa que a Cabin esteja ativa no Shelter. Cabin é o robô com o qual você interage para acessar o menu da Jukebox, mas ela não está disponível desde o início do jogo.
Para desbloquear a Cabin, você deve derrotar o chefe SectorGuard na Solar Power Plant, que é o primeiro grande confronto de chefe em Pragmata. Derrotá-lo te recompensa com uma chave do Shelter que atualiza o Shelter para o nível 1 e acorda a Cabin. De acordo com a cobertura do Game Rant, isso acontece aproximadamente 2 horas em uma jogatina padrão.
Assim que a Cabin estiver ativa, a funcionalidade da Jukebox e todas as três faixas do DLC se tornam acessíveis imediatamente, assumindo que você possua o Shelter Variety Pack.
Quais faixas ativam quais gestos da Diana?
Existem 3 faixas de DLC, e cada uma ativa uma animação de gesto específica. Como documentado por GameTyrant e Game Rant, aqui está o detalhamento completo:
O Gesto Sonolento da faixa Lo-Fi tecnicamente não é uma dança. A Diana cochila com a batida relaxante em vez de se mover com ela. Os outros dois, o Gesto Animado e o Gesto de Passos, são animações de dança de verdade.
A Diana continua executando o gesto que corresponde à faixa atual até que você mude a música, interaja diretamente com ela ou interaja com outra coisa no Shelter. Você pode alternar entre as faixas livremente para ciclar por todas as três animações.
Jogue Dawn (EDM Ver.) primeiro se quiser a reação mais enérgica. O Gesto Animado é o que tem circulado em clipes online e vale a pena ver imediatamente.
Como fazer a Diana dançar
Aqui está o processo completo do zero à robô dançante:
- Possua o DLC Shelter Variety Pack ou a Pragmata Deluxe Edition.
- Progrida no jogo até derrotar o chefe SectorGuard na Solar Power Plant.
- Use a chave do Shelter como recompensa para atualizar o Shelter para o nível 1 e ativar a Cabin.
- Aproxime-se da Cabin no Shelter e interaja com ela para abrir o menu da Jukebox.
- Role até o final da lista de faixas da Jukebox para encontrar as três faixas de BGM do DLC.
- Selecione qualquer uma das três faixas e espere alguns segundos para a Diana começar a reagir.
Não há benefício de gameplay associado a essa interação, como notado por GameTyrant. É puramente um momento de charme incorporado à experiência do Shelter.
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