O puzzle das slave cages em REPLACED é um daqueles momentos em que o jogo confia que você vai prestar atenção nos detalhes que a maioria dos players deixa passar batido. Você encontra o painel de controle, vê os símbolos de giz na coluna próxima, digita na ordem óbvia e toma um erro. Frustrante, né? A solução está bem ali na mensagem do terminal, mas precisa de uma segunda leitura pra sacar o esquema.
O que é o puzzle das slave cages em REPLACED?
Lá pela metade do Capítulo 3, um NPC escravo te pede pra abrir todas as jaulas próximas de uma vez. O mecanismo que faz isso é um painel de controle travado que exige uma senha. A mensagem no terminal revela que o líder dos Termites, Bonecrusher, deixou uma dica, mandando você olhar "à direita do dispositivo".
À direita, tem uma coluna de pedra marcada com quatro símbolos em giz branco: uma faca (knife), uma cruz (cross), uma corrente (chain) e um olho (eye), listados de cima pra baixo. O instinto natural é ler de cima pra baixo e mandar a sequência. Mas isso é um erro, não caia nessa.

Guia REPLACED: Como Resolver o Puzzle das Slave Cages
Como decodificar a senha do Bonecrusher?
A chave é uma sequência que parece um erro de digitação na mensagem do Bonecrusher: "CADB." Considerando o quão zoada a gramática tá no bilhete, é fácil achar que é só um lixo, mas não é.
Cada símbolo na coluna de pedra corresponde a uma letra do alfabeto. O "B" gigante esculpido ao lado da cruz é o seu ponto de referência. A partir daí, o mapeamento fica assim:
Com esse mapeamento em mãos, a senha "CADB" traduz direto pra sequência de símbolos.
Qual é a ordem correta dos símbolos pra abrir as jaulas?
Insira os símbolos exatamente nesta sequência no terminal:
- Correntes (C)
- Faca (A)
- Olho (D)
- Cruz (B)
Assim que você inserir corretamente, o terminal confirma que a operação tá rolando e encerra com um "bom dia" educado, o que é um toque legal dado o contexto. Saia do dispositivo e siga pra direita pra voltar pro líder dos escravos.
O que acontece depois que você abre as jaulas?
Depois que o terminal confirma o sucesso, rola uma cutscene onde os escravos libertados te agradecem e concordam em ajudar a limpar os Termites restantes se você guiá-los até o fim do túnel. É uma recompensa massa pra um puzzle que é fácil de travar, e faz o capítulo avançar de um jeito bem satisfatório.
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