Introdução
Romestead é um town-builder de sobrevivência romana onde a ordem em que você coloca as construções importa tanto quanto quais você escolhe. Se errar, seus aldeões morrem de fome antes mesmo do primeiro raid noturno chegar. Se fizer a build certa, seu assentamento praticamente se gerencia sozinho enquanto você avança para novos biomas e encara os bosses. Este guia cobre todas as construções principais, a ordem de construção (build order) que evita o colapso inicial e princípios de layout de base para manter a produção otimizada e a defesa sob controle.
O que construir primeiro em Romestead?
A resposta é mais simples do que a maioria dos jogadores imagina: resolva a comida antes de qualquer outra coisa. Sua sequência inicial deve ser Workbench, Town Core, Food Storage e um Farmstead. Esse conjunto de quatro construções mantém os aldeões vivos e trabalhando. Assim que esse loop estiver estável, o Altar (apenas uma Workbench e 3 Stone) vem em seguida para liberar a adoração e as quests.
Todo colapso no early-game acontece pelo mesmo erro: rushar construções de produção ou defesa antes de garantir a comida. Um assentamento passando fome perde aldeões, e um assentamento sem aldeões não produz nada, não importa quantas estruturas você tenha colocado.

Designe trabalhadores no Town Core
Todas as construções principais e suas funções
Construções principais do assentamento
Town Core é a primeira estrutura que você coloca. Recrutamento, renomear a cidade e a visão geral do assentamento acontecem aqui. Tudo o resto cresce ao redor dele.
Workbench abre o Modo de Construção e serve como pré-requisito para o Altar. É barata e vem antes de quase tudo.
Food Storage distribui comida para seus aldeões. Comida parada no seu inventário pessoal não ajuda em nada os cidadãos. Coloque o Food Storage perto do centro da sua população para que seu alcance de suprimento cubra todos. Um Food Storage escondido em um canto é um dos motivos mais comuns para jogadores novatos perderem aldeões por fome, mesmo quando as plantações parecem cheias.
Farmstead colhe automaticamente as plantações em um alcance de 6 tiles para a esquerda, direita ou acima. O alcance nunca se estende abaixo da construção, então você precisa planejar os canteiros nessas três direções antes de colocá-la. Um Farmstead com um aldeão com o Trait Green Thumb designado dá conta da comida de um assentamento pequeno no início. O match com Green Thumb ativa o buff de felicidade Purposeful e aumenta a produção de comida sem custo extra. Quando sua população superar um único Farmstead, adicione um segundo cobrindo um novo bloco de plantação em vez de colocar um segundo trabalhador no primeiro. Dois Farmsteads cobrindo dois campos dobram o throughput; dois trabalhadores em um único Farmstead não. O Farmstead funciona nos biomas Desert e Volcanic, então sua infraestrutura de comida se mantém conforme você avança para zonas posteriores.
Altar é a interface de adoração e hub de quests. Custa uma Workbench e 3 Stone, tornando-a uma das construções de alto valor mais baratas do jogo. As oferendas aqui aumentam o Worship Level, ativam Blessings e aplicam o conhecimento de drops de bosses. Confira nosso guia de deuses de Romestead para saber qual divindade apoiar primeiro e quais oferendas as evoluem mais rápido.
Carpenter lida com os upgrades de construções. Fazer o upgrade do Altar na Carpenter libera o teletransporte entre assentamentos, o que se torna essencial assim que você gerencia mais de uma base.
Construções de produção e progressão
Blacksmith funde minério em barras e crafta ferramentas, armaduras e armas. Cada bioma introduz um novo tier de minério, então a Blacksmith é sua linha de produção de equipamentos, do Copper ao Bronze, Iron e além. Combine com nossa tier list de armas de Romestead para saber o que craftar em cada estágio.
Lumberyard torna a extração de madeira eficiente, mas só pode ser colocada no Forest biome. Você não pode construí-la em zonas Plains, Desert ou Volcanic. Produza madeira suficiente na Forest antes de avançar, porque biomas posteriores não têm como gerá-la e a construção vai travar sem um estoque.
University custa 20 Research Papers, 8 Lumber e 6 Stone e requer um Altar nível 3. Uma vez construída, ela gera mais papers com o tempo e libera tecnologias avançadas e armas mágicas de mid-tier.
Logistics Tent conecta construções, automatiza a transferência de recursos e habilita ordens de trabalho repetíveis. Antes dela, você é o sistema de logística. Depois que ela é liberada, um layout um pouco bagunçado se torna gerenciável em escala.
Leatherworker produz armaduras iniciais e te dá acesso ao Leather Bedroll, uma das ferramentas de segurança mais importantes do primeiro dia. Crafte o Bedroll com 2 Leather, 2 Wool e 1 Wheat, coloque dentro de uma casa e interaja com ele para dormir durante a noite. Dormir também define seu ponto de respawn, tornando-o parte da sua preparação para raids e bosses, não apenas um item de conforto.

Painel de adoração e bênçãos do Altar
Construções de defesa
Torches formam a rede de luz que defende seu assentamento à noite. Romestead tem um ciclo de dia/noite e a noite traz raids de mortos-vivos. A defesa é a última na build order por um motivo: uma cidade perfeitamente iluminada, mas passando fome, ainda colapsa. Deixe a comida e a produção estáveis primeiro, depois cerque seu assentamento com luz antes da primeira onda séria de raid.
Paredes, ameias e armadilhas aumentam o Defense Value da sua cidade. Verifique a UI da cidade após colocar estruturas defensivas para confirmar se o valor está realmente subindo. Uma seção de parede raramente é o suficiente.
Qual é a build order correta?
A corrente de prioridade é: alimentar primeiro, designar trabalho segundo, expandir terceiro, defender quarto.
Como fazer o layout da sua base?
Escolhendo a localização certa
Não coloque o Town Core no spawn sem explorar antes. Uma boa localização de base fica perto do centro das suas rotas iniciais de viagem e tem acesso confiável a água, clay, stone, wood e coal. A água importa porque as plantações iniciais precisam de rega manual e a colocação do Watermill depende disso mais tarde. Clay é usado em um número surpreendente de construções de mid-game, então uma rota distante de clay atrasa cada fase de expansão.
Deixe espaço aberto ao redor do Farmstead antes que a cidade fique cheia. Sistemas de plantação punem assentamentos que cobrem cada tile disponível com casas e estradas cedo demais.
Princípios de um core compacto
O erro de layout mais comum é espalhar as construções longe demais. Uma cidade espalhada é mais difícil de defender, mais difícil de resolver problemas e mais fácil de perder durante raids.
Mantenha as construções que você checa todo dia próximas o suficiente para que alimentar cidadãos, designar trabalhadores e responder a raids não exija atravessar o mapa.
Layout de plantação do Farmstead
O alcance de 6 tiles do Farmstead cobre apenas esquerda, direita e acima. O erro de posicionamento mais comum é colocar o Farmstead no topo de um bloco de plantação, fazendo com que apenas uma fileira fique no alcance. Coloque os canteiros primeiro, depois posicione o Farmstead na borda inferior do campo para que o alcance varra todo o bloco acima dele.

O alcance do Farmstead cobre três direções
Estradas e logística
Estradas reduzem o tempo de viagem para os aldeões e para você. Conecte as rotas que você realmente usa todo dia: Workbench para Town Core, Food Storage para moradias, Farmstead para processamento, Material Storage para construções de produção e entradas principais para posições de defesa de raid. Não pavimente o mapa inteiro antes que seu plano de construção esteja definido.
Antes da Logistics Tent ser liberada, trate-se como o sistema de logística. Mantenha as construções que trocam recursos próximas o suficiente para que você não passe a sessão inteira carregando itens a pé.
Layout de defesa de raid
A defesa de raid começa com decisões de layout que você toma antes do primeiro raid chegar. Um core compacto é mais barato de iluminar, mais barato de murar e mais fácil de reparar após uma noite ruim.
Use o terreno natural sempre que possível. Penhascos, bordas de água e pontes terrestres estreitas reduzem quantas seções de parede você precisa e afunilam os inimigos em caminhos previsíveis. Um pátio simples de "kill-box" com uma entrada iluminada e paredes ou terreno nas laterais resolve os raids iniciais sem exigir um perímetro enorme.

Ilumine o perímetro antes dos raids noturnos
Erros comuns de construção para evitar
- Colocar o Food Storage na borda da cidade onde seu alcance de suprimento perde metade da sua população
- Construir estruturas de produção sem nenhum aldeão designado e depois se perguntar por que a produção é zero
- Não estocar o suficiente na Lumberyard antes de sair do bioma Forest
- Pular o Altar cedo porque parece opcional (não é)
- Defender antes de alimentar, que é o caminho mais rápido para um assentamento colapsar
- Colocar o Town Core no spawn sem verificar água, clay e espaço aberto por perto
- Bloquear a área do Farmstead com estradas e casas antes que a fazenda esteja totalmente operacional
Para um olhar mais profundo sobre bosses e onde encontrá-los assim que seu assentamento estiver estável, o guia de locais de bosses de Romestead tem todos os pontos de spawn e gatilhos. Para tudo mais sobre todos os sistemas do jogo, a coleção completa de guias de Romestead cobre profissões, biomas, co-op e muito mais.


