• Início
  • Jogos
  • Guias
  • Notícias
  • Análises
  • Missões
  • Caixa Misteriosa
  • Comprar jogos
  • Listas
  • GAMES+
  • Ofertas e Descontos
  • Calendário de Jogos (Desbloqueie com GAMES+)
Sea of Stars Banner
  1. Jogos
  2. Sea of Stars
  3. Visão Geral

Sea of Stars

Sobre Sea of Stars

Estúdio

Sabotage

Website

seaofstarsgame.co

Data de Lançamento

28 de agosto, 2023

Sea of Stars Logo
Sea of Stars
AventuraIndie

Em Sea of Stars, dois Filhos do Solstício usam a Magia do Eclipse em um RPG de turno épico para derrotar as criações de um alquimista maligno.

Desenvolvedor

Sabotage

Data de Lançamento

28 de agosto, 2023

Plataforma

Introdução

Quer um RPG clássico que respeita seu tempo? Sea of Stars, da Sabotage, traz o combate por turnos e o mundo rico da era 16-bits com uma sensibilidade moderna. Ambientado no mesmo universo de The Messenger, este RPG indie oferece uma aventura completa com um mundo feito à mão, personagens marcantes e um sistema de combate que recompensa a atenção, não o grind.

Sea of Stars Gallery 1
Sea of Stars Gallery 2
Sea of Stars Gallery 3
Sea of Stars Gallery 4
Sea of Stars Gallery 5
Sea of Stars Gallery 6
Sea of Stars Gallery 7
Sea of Stars Gallery 8
Sea of Stars Gallery 9
Sea of Stars Gallery 10
Ofertas GAMES.GG

Os maiores descontos, jogos gratuitos e ofertas por tempo limitado em todas as principais lojas de jogos.

Nunca mais pague o preço cheio.

Ver ofertas

Visão Geral

Sea of Stars é um RPG de turno da Sabotage, lançado em 28 de agosto de 2023, para PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch e plataformas mobile. O jogo acompanha dois Children of the Solstice, Valere e Zale, que canalizam o poder do sol e da lua para realizar a Eclipse Magic, a única força capaz de parar The Fleshmancer, um alquimista maligno cujas criações monstruosas ameaçam o mundo. A história se passa no mesmo universo do jogo anterior da Sabotage, The Messenger, funcionando como um prequel que expande o lore consideravelmente.

O que separa Sea of Stars de outros RPGs focados em nostalgia é como ele moderniza o gênero de forma inteligente, sem abandonar o que tornava aqueles clássicos dignos de serem zerados novamente. A Sabotage não apenas deu uma nova roupagem a uma fórmula de SNES. Cada sistema, desde o combate até a exploração e interação com NPCs, foi repensado com uma visão de 2023 sobre o que os jogadores realmente querem na gameplay.

Gameplay e mecânicas

O combate por turnos em Sea of Stars foca em um sistema de timed-hit, onde apertar os botões no momento certo aumenta o dano ou reduz o impacto dos ataques recebidos. Isso mantém as batalhas dinâmicas, nada de ficar parado, mesmo em encontros rotineiros. Os destaques do sistema de combate incluem:

  • Ataques e bloqueios cronometrados que modificam o dano
  • Mecânica de lock que exige tipos de dano específicos para quebrar os buffs dos inimigos
  • Habilidades de combo compartilhadas entre os membros da party
  • Habilidades básicas sem custo de MP e especiais que gastam mana
  • Co-op local para até 3 jogadores em funções específicas de combate

O sistema de lock merece atenção especial. Os inimigos podem ativar buffs que os tornam quase imunes a dano, mas cada buff exibe símbolos indicando quais tipos de dano vão quebrá-lo. O jogo recompensa quem analisa o campo de batalha em vez de só ficar apertando botões nos menus.

Mundo e ambientação

O mundo de Sea of Stars foi feito para a exploração. Os jogadores atravessam ambientes interconectados, resolvem puzzles ambientais e interagem com um mundo que reage à hora do dia e aos poderes que Valere e Zale carregam. Não existem encontros aleatórios; os inimigos aparecem no mapa, e o combate é sempre uma escolha ou uma consequência do contato.

O formato de prequel dá espaço para a história respirar. Fãs de The Messenger vão encontrar referências importantes, mas a narrativa funciona perfeitamente como uma aventura independente. The Fleshmancer é um vilão que impõe respeito, e o elenco de apoio, incluindo o cozinheiro da party e um enigmático negociante de relíquias, adiciona profundidade ao que poderia ser apenas uma história clichê.

Design visual e sonoro

A pixel art da Sabotage é uma das mais bem feitas no desenvolvimento de jogos modernos. Os ambientes são ricos em detalhes, a iluminação muda dinamicamente entre os ciclos de dia e noite, e as animações dos personagens são claras, mesmo no meio de um combate frenético. O jogo roda com um frame rate consistente em todas as plataformas, inclusive no Switch.

Yasunori Mitsuda, o compositor por trás de Chrono Trigger e Xenogears, contribuiu com faixas para a trilha sonora ao lado do compositor da própria Sabotage, Eric W. Brown. O resultado é uma trilha que se equipara facilmente às músicas mais celebradas do gênero.

Impacto e legado

Sea of Stars chegou com expectativas altíssimas, dada a reputação da Sabotage e o peso de suas inspirações, principalmente Chrono Trigger e Super Mario RPG. A nota de 4.68 de 5 na PlayStation Store, com mais de 14,000 avaliações, reflete um jogo que entregou tudo o que prometeu para a grande maioria da galera. A Sunset Edition, disponível no PlayStation, traz conteúdo adicional para quem está descobrindo o jogo agora.

Para quem busca um RPG de turno com uma história completa, mecânicas polidas e um mundo que vale a pena investir tempo no grind, Sea of Stars se consagra como um dos RPGs indie mais fortes desta geração.