Seraph: In the Darkness é um ARPG de loot sombrio desenvolvido pela Actoz Soft na plataforma Arbitrum. Com sede na região APAC, a Actoz Soft traz 18 anos de experiência desde sua fundação em 1996. Títulos anteriores deste estúdio incluem Legend of Mir 2, Legend of Mir 3 e 1000 Years, um RPG online.
Em termos de lore, o game começa apresentando ao jogador a história de Seraph e dos anjos. A história se desenrola com a quebra do World Eye, que traz o caos ao mundo e revive o jogador na zona inicial. Além dessa narrativa central, há pouca lore adicional para desenvolver ainda mais a IP.
O game está atualmente acessível através de seu próprio launcher no PC. Uma versão mobile também está disponível nas lojas de aplicativos e pode ser encontrada no site de Seraph. As especificações de hardware para o game são modestas, com uma 1060 GTX recomendada para um gameplay otimizado.

Gameplay
Após carregar o game, o jogador deve escolher uma das quatro classes disponíveis: Sorceress, Valkyrie, Barbarian ou Necromancer. Depois de selecionar uma classe e um nome, o jogador surge em um cemitério localizado no acampamento principal, onde ele fala com Agamand para iniciar sua quest de campanha.
O conjunto inicial de mini-quests serve como um tutorial, introduzindo os jogadores às mecânicas do game, incluindo o uso de equipamentos e combate. Cada personagem tem quatro stats que pode melhorar: Strength, Dexterity, Stamina e Energy. Pontos de stat são ganhos ao subir de nível.

Cada personagem em Seraph: In the Darkness tem três árvores de habilidades para escolher, permitindo aos jogadores personalizar suas habilidades. Por exemplo, a Sorceress pode se especializar em Frost, Flame ou Lightning. Isso proporciona uma variedade de estilos de jogo para cada gamer.
O gameplay principal envolve navegar por vários mapas, eliminando mobs e enfrentando bosses, cada um com mecânicas únicas. A campanha é dividida em Atos, e ao atingir o nível 60, os jogadores terão zerado o Ato 10. Isso marca o início do conteúdo de endgame, que se concentra em completar void realms. Esses realms são divididos por dificuldade, começando com T1, e apresentam diferentes salas com efeitos variados, como buffs em monstros ou aparições especiais de NPCs. As recompensas por completar esses realms incluem soul sparks e equipamentos de alto nível, que também podem ser NFTs.
Usar um NFT concede aos jogadores void realm energy, que pode ser usada para desbloquear o modo Martian Rampage.

Análise de SERAPH: In the Darkness
Seraph: In the Darkness passou por inúmeros playtests, mostrando consistentemente melhorias em cada etapa, embora ainda não tenha alcançado a perfeição.
Gráficos: Os gráficos são bem feitos, com efeitos visuais claros e impressionantes que aprimoram a experiência de gameplay. Adicionar um efeito visual ao descobrir espaços em uma sala poderia melhorar ainda mais o gameplay.
Design de Áudio: Os efeitos sonoros para habilidades e ações de monstros são bem feitos. O som de fundo é sutil, permitindo que os sons de combate se destaquem. No entanto, a versão em inglês do game tem alguns erros de áudio de diálogo não presentes em outras versões.

Gameplay: Seraph oferece uma experiência divertida e fácil de entender. Os atos iniciais até o nível 60 são relativamente fáceis de completar, mas a dificuldade aumenta à medida que os jogadores progridem pelos tiers do void realm. Embora o loop de endgame proporcione horas de gameplay, pode parecer sem propósito quando os jogadores adquirem itens de alto nível. No entanto, a capacidade de negociar itens pode atrair aqueles que gostam de farmar equipamentos.
Geral: Eu daria a Seraph uma nota 7 de 10. A equipe entregou um ARPG bem feito que proporciona horas de gameplay. Embora atualmente lidere seu gênero, há várias áreas para melhorias para torná-lo um verdadeiro concorrente de Diablo.


