
Guia completo de troféus de Silent Hill: Townfall, com dicas para desafios perdíveis, todos os 5 finais e o roteiro para a platina.
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atualizado
22 de setembro, 2026
publicado
22 de setembro, 2026
Silent Hill: Townfall tem 37 troféus no PS5, e a platina tem uma taxa de desbloqueio brutal de 0.57% entre os jogadores atuais. Esse número diz tudo: esse não é um jogo que você "zerou" por acaso ou sem esforço. São necessárias várias gameplays, vários troféus são genuinamente perdíveis e um deles exige que você termine a história inteira em menos de 4 horas. A boa notícia é que, com o roadmap certo, nada disso é impossível.
A lista completa se divide em 1 Platina, 5 Ouro, 9 Prata e 22 Bronze. Os troféus de história você ganha automaticamente conforme avança, mas os de colecionáveis, combate e finais exigem um planejamento estratégico desde o início da sua primeira run.
Aqui está um resumo rápido de como os 37 troféus estão distribuídos:
| Categoria | Quantidade | Notas |
|---|---|---|
| História (auto-unlock) | 10 | Impossível perder durante o jogo normal |
| Finais | 5 | Exigem múltiplas gameplays |
| Colecionáveis | 5 | Postcards, documentos, telefones, CRTV, containers |
| Combate e stealth | 8 | Vários são perdíveis em uma única run |
| Speedrun e NG+ | 2 | Exigem runs dedicadas |
| Diversos | 7 | Mistura de perdíveis e repetíveis |
Esses dez troféus pipocam conforme você atinge pontos-chave da narrativa. Você não tem como perdê-los em uma gameplay completa.
Note que Reliving A Nightmare exige uma run completa de NG+, então ele entra na sua checklist da segunda gameplay, não da primeira.

Lista de Troféus de Silent Hill: Townfall: Como Conquistar Tudo
Cinco finais distintos garantem um troféu de Ouro cada. Você precisará de pelo menos duas a três gameplays para coletar todos, dependendo da eficiência da sua rota.
Os finais Dog e Sci-fi têm taxas de desbloqueio abaixo de 1.2%, o que sugere que exigem condições específicas que a maioria dos jogadores deixa passar em uma primeira run às cegas.

Lista de Troféus de Silent Hill: Townfall: Como Conquistar Tudo
Termine o jogo em menos de 4 horas. Esse é o troféu mais exigente da lista. Requer uma speedrun dedicada depois que você já conhece o mapa, as soluções de puzzles e os padrões dos inimigos. Não tente isso na sua primeira gameplay.
Depois de conhecer Richard, não use nenhum telefone para salvar o jogo pelo resto da run. Telefones são a mecânica de save em St. Amelia, então isso te força a completar a segunda metade do jogo sem saves manuais. A taxa de desbloqueio de 1.70% reflete o quanto isso é punitivo.
Durante as missões "Rounds" e "The Patient", você não pode usar nenhum item de cura. Faça o estoque antes dessas partes e jogue na defensiva. Qualquer item de cura usado, mesmo que acidentalmente, anula o troféu para aquela run.
Silencie 30 Widows em uma única gameplay. Widows são um tipo específico de inimigo, e 30 é um número alto. Monitore seu progresso e não ignore os encontros achando que pode farmar isso depois.
Mate pelo menos um inimigo com o Plank, Pipe, Pistol, Shotgun, Flare Gun, Bottle e Brick em uma única gameplay. Sete armas diferentes, uma run. Guarde cada tipo de arma que encontrar e faça um rodízio consciente entre elas em inimigos diferentes.
Cinco troféus cobrem os colecionáveis do jogo, e todos recompensam uma exploração minuciosa. Perder qualquer categoria de colecionável significa ter que voltar atrás.
Vários troféus recompensam abordagens de combate criativas ou inusitadas. Esses estão entre os mais divertidos de buscar.
Townfall claramente recompensa abordagens não letais junto com o combate direto. Quatro troféus cobrem especificamente as mecânicas de distração.
Conseguir a platina de forma eficiente significa tratar cada run com um objetivo específico.
Gameplay 1: Run de exploração total. Colete todos os documentos, todos os Strange Postcards, todos os números de telefone, sintonize todos os sinais da CRTV, desbloqueie todos os resource containers e use todos os tipos de arma. Foque no final Abandoned. Evite usar itens de cura durante Rounds e The Patient. Depois de conhecer Richard, decida se vai tentar o Reject The Help aqui ou deixar para uma run posterior.
Gameplay 2: Run de NG+ para o Reliving A Nightmare. Use essa run para buscar qualquer final que tenha perdido e limpar os troféus de combate que deixou passar.
Gameplay 3 (dedicada): Speedrun abaixo de 4 horas para o Fleeting Visit. A essa altura, você já conhece cada puzzle e o layout dos inimigos. Pule as cutscenes, ignore os colecionáveis e corra.
Para um detalhamento completo de cada localização de resource container, o guia de resource containers cobre todos os 7 containers e suas chaves, organizados por capítulo. Para todo o resto sobre os sistemas do jogo, a coleção completa de guias de Silent Hill: Townfall resolve seu problema.
