The 1.0 Release and New DLC Take ...
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Guia Soulmask Shifting Sands: De Casco Inicial a Classe Falcão

Aprenda a desbloquear voo em Soulmask Shifting Sands, derrote Sobec Crocodile e avance de nave inicial para a Classe Falcão.

Nuwel

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Atualizado 14 de abr, 2026

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Seu barco começa no chão. Veja como mudar isso.

A expansão Shifting Sands de Soulmask te dá um barco logo no início e depois te faz conquistar o voo de verdade. A diferença entre "flutuando num rio" e "voando pelo deserto" é uma luta contra um boss específico, uma corrida por loot numa pirâmide e um punhado de peças anti-gravidade que a maioria dos jogadores não sabe que precisa priorizar. Este guia cobre o caminho completo: desde pegar seu primeiro casco, passando pelo avanço contra o Sobec Crocodile, até a progressão para a Classe Falcão no nível 3 da tribo.

Quais barcos estão disponíveis em Shifting Sands?

Shifting Sands introduz embarcações totalmente modulares que operam na água, areia e terra antes de você desbloquear o voo. As classes de casco determinam o quanto você pode construir no convés:

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De acordo com testes da comunidade documentados em tposegaming.com, os limites de construção escalam diretamente com a classe do casco, e a capacidade da tripulação segue o mesmo padrão. Cascos Pequenos de Madeira têm espaço limitado para tripulação, enquanto Falcão e Tubarão dão espaço para uma linha de produção completa.

Como conseguir seu primeiro barco

O caminho de entrada é direto, mas pular etapas custa materiais.

  1. Pegue um Barco de Tribo no Rio Delta ou em acampamentos costeiros. Não gaste recursos ainda.
  2. Pesquise a Técnica de Construção Naval na aba Tecnologia. Isso desbloqueia o Barco de Palha básico e abre o caminho para cascos Pequenos de Madeira.
  3. Construa um casco Pequeno de Madeira em um estaleiro ou bancada de trabalho. Adicione um leme e velas, depois coloque fundações básicas no convés. Mantenha o build leve.
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O valor real do barco inicial não é a velocidade. É a estabilidade. Como documentado no guia da aeronave Whisper of the House, o barco inicial te dá um lugar para despejar loot, colocar bancadas de trabalho, testar peças de build iniciais e se mover entre os pontos do rio e do delta sem se comprometer com uma base em terra ainda.

Como você desbloqueia o voo em Soulmask Shifting Sands?

O primeiro desbloqueio de voo de verdade está ligado a uma rota específica: Sobec the Crocodile.

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Passo 1: Progrida para a rota do Sobec

A progressão do barco e a progressão da tribo se sobrepõem neste ponto. Chegar ao Sobec exige avançar no conteúdo inicial do deserto o suficiente para que a área da pirâmide se torne acessível. Você precisará de carne fresca premium ou uma oferenda equivalente para invocá-lo.

Passo 2: Derrote Sobec Crocodile

Assim que Sobec for derrotado, a pirâmide atrás da luta se abre. Este é o ponto de virada para o jogo com aeronaves.

Passo 3: Saqueie a pirâmide completamente

As recompensas chave desta corrida pela pirâmide, confirmadas em várias fontes, são:

  • Skid anti-gravidade marinho (instala sob o casco)
  • Duas asas (uma de cada lado)
  • Peças de motor anti-gravidade pequeno
  • 6 cristais de energia pequenos

Esses 6 cristais de energia alimentam aproximadamente 12 horas de voo em uma configuração de barco pequeno, de acordo com o guia Whisper of the House e relatos de jogadores da versão 1.0 em tposegaming.com.

Passo 4: Instale as peças

A configuração confirmada para o primeiro voo:

  • Skid anti-gravidade marinho montado embaixo
  • Uma asa em cada lado
  • Motor anti-gravidade pequeno no slot do motor
  • 6 cristais de energia carregados no motor

Passo 5: Decole

Uma vez abastecido e instalado, o barco levanta voo da água completamente. Esse é o momento em que Shifting Sands para de parecer um DLC de barco e começa a funcionar como uma expansão de aeronave de verdade.

O que o primeiro voo realmente muda?

O principal benefício não é a velocidade bruta. É a liberdade de rotas. Uma vez no ar, você pode:

  • Pousar perto de pontos de interesse em vez de navegar por rios para alcançá-los
  • Abordar locais do deserto de qualquer direção
  • Usar o barco como uma ferramenta de reposicionamento em vez de um transporte preso à água
  • Explorar acampamentos de aeronaves antes de se comprometer com uma luta

Essa flexibilidade é o que faz a rota do Sobec valer a pena priorizar sobre outros caminhos de progressão iniciais.

O que são acampamentos de aeronaves e quão difíceis eles são?

Acampamentos de aeronaves são testes de progressão, não paradas de loot grátis. O guia Whisper of the House é claro sobre essa distinção.

Acampamento de aeronave pequeno: Espere bandidos do deserto guardando uma aeronave estacionada, barris vermelhos explosivos e uma perigosa balista gigante. Os barris explosivos valem a pena ser acionados deliberadamente, já que baús próximos podem conter cristais de energia extras.

Acampamento de aeronave médio: Um passo significativo. Eles têm um escudo de força massivo protegendo os defensores, e aríetes podem danificar o escudo, mas quebram após um único golpe. Se um acampamento parecer resistir a tudo que você joga nele, isso geralmente é um sinal de que você está batendo em uma parede de progressão de estágio do navio, em vez de um problema de dificuldade de combate puro.

Seu barco deve ser uma base flutuante ou um barco de viagem?

Ambos são válidos, mas a escolha certa depende de onde você está na progressão.

Barco focado em viagem:

  • Convés mais leve
  • Melhor para rotas rápidas no mapa
  • Mais fácil de gerenciar no início
  • Melhor quando sua base em terra já está estável

Barco base flutuante:

  • Mais espaço de armazenamento e utilidades
  • Trabalhadores da tribo podem coletar passivamente enquanto você voa
  • Melhor para expedições longas longe da sua base em terra
  • Requer casco Falcão ou Tubarão para ter bom desempenho

O conselho consistente de todas as fontes: não force uma base flutuante bagunçada no seu primeiro flyer Pequeno de Madeira. Um casco lento e sobrecarregado é mais difícil de controlar e mais fácil de cair. Guarde a configuração completa de civilização móvel para a Classe Falcão ou posterior.

Você também pode acoplar barcos menores a um casco principal para que tudo viaje junto quando você voar, o que permite especializar embarcações em uma frota em vez de amontoar tudo em um único convés.

Como você alcança a progressão de aeronave Classe Falcão?

O próximo grande ponto de virada é o nível 3 da tribo.

Alcançar o nível 3 da tribo desbloqueia Construção Naval Premium na aba Tecnologia. O próximo objetivo do barco se torna a fabricação de um casco Classe Falcão com aproximadamente 60 peças. Esse é o ponto ideal prático para a maioria dos jogadores: espaço de convés suficiente para uma configuração de tripulação real sem os custos massivos de material da Classe Tubarão.

Após o corpo da Classe Falcão ser fabricado, o barco ainda precisa de componentes de acompanhamento:

  • Asas
  • Velas
  • Leme
  • Motor anti-gravidade médio
  • Cristais de energia médios

É aqui que os jogadores costumam travar. Os gargalos nesta fase incluem placas de metal, fio de ferro, custos de lingotes grandes, requisitos de motor anti-gravidade médio e núcleos de motor. Fabricar o corpo da Classe Falcão não significa que o barco está pronto para voar. Pense no nível 3 da tribo como abrindo uma nova fase de progressão, não completando uma.

Para jogadores do final do jogo na Era do Aço, Construção Naval Avançada desbloqueia a Classe Tubarão com mais de 100 peças. O Tubarão suporta módulos pesados, incluindo canhões, balistas, escudos de energia e armazenamento grande. A Classe Raia, uma grande aeronave solar projetada em torno de um canhão principal gigante, também se torna fabricável em estaleiros na Era do Aço através da Construção Naval Avançada, embora os custos de material sejam substanciais.

Tripulação e automação do barco

Assim que você estiver em um casco Falcão ou Tubarão, o barco se torna uma plataforma de produção móvel. Coloque estações de fabricação, fogueiras, camas e armazenamento diretamente no convés. Membros da tribo designados para funções específicas podem coletar recursos próximos enquanto pousados, fabricar passivamente enquanto voam ou defender com armas de convés. O menu suspenso Tipo de Trabalho em cada estação controla o comportamento deles, e habilitar a reprodução automática da mesa de fabricação com níveis de estoque mantidos através do ícone de engrenagem mantém as coisas funcionando sem atenção constante.

Para mais guias de sobrevivência e construção em Soulmask e outros jogos, navegue por mais guias em GAMES.GG.

Progressão de aeronave em resumo

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atualizado

14 de abril, 2026

publicado

14 de abril, 2026