Soulmask te joga no meio do caos logo no primeiro minuto: um mundo aberto massivo, uma Technology Tree que você precisa desbloquear antes de craftar qualquer coisa e ícones no mapa que não fazem sentido até alguém te explicar. O lançamento da versão 1.0 em 10 de abril de 2026 trouxe junto a DLC Shifting Sands Egypt, adicionando navios que voam e um bioma inteiro para explorar. Aqui está tudo o que você precisa para se situar rápido no game.

Desbloqueie blueprints via Tech Tree
Como funciona o crafting em Soulmask?
Nada é craftado em Soulmask sem antes desbloquear a receita. Todas as receitas ficam na Technology Tree, que você abre apertando Y. Você ganha pontos para a árvore coletando recursos, lutando contra a vida selvagem e completando tarefas. Gaste esses pontos para liberar blueprints, e aí sim os itens aparecem no seu menu de crafting.
Comece com Stone Tools, depois pegue o grupo que inclui Water Bottles, Bug Nets e Luminous Waist Lamps. As Water Bottles te mantêm hidratado. As Bug Nets capturam insetos que alimentam as Luminous Waist Lamps, que te mantêm vivo depois que escurece. Para armas, a Spear é a escolha mais prática.
Para buildar seu primeiro set de ferramentas, pegue Branches pelo chão. Elas são a base para uma Pickaxe (mineração), uma Stone Axe (madeira), uma Scythe (coleta de plantas) e uma Butcher Knife (esfolar animais). Cada ferramenta faz um trabalho bem feito, e usar a errada significa dropar itens de qualidade inferior.
Por que o tier da ferramenta importa tanto?
Os upgrades de ferramentas em Soulmask não são só sobre velocidade. Eles mudam quais recursos você realmente coleta. Bata em um depósito de Tin Ore com uma Stone Pickaxe e você vai pegar basicamente Stone. Troque para uma Bronze Pickaxe e o mesmo nó vai dropar grandes quantidades de Tin rapidinho. A progressão vai de Stone Axe para Bone Axe e depois Bronze Axe, com cada tier liberando retornos de recursos melhores no geral.
Sempre foque no tier mais alto que você conseguir acessar. A diferença entre Stone e Bronze é grande o suficiente para que fazer farm com ferramentas de Stone no mid-game seja perda de tempo real.
Entendendo as cores de qualidade dos itens
Cada item craftado em Soulmask recebe um tier de qualidade baseado em um sistema de cores. Do menor para o maior: White, Green, Blue, Purple, Gold e Red. No início do jogo, a maioria do que você fizer será White. Um craft de sorte pode produzir um item Green, como uma Green Scythe ou uma Green Wooden Spear. Se você quer uma versão de qualidade superior de algo específico, o único jeito é craftar várias vezes e torcer por um roll melhor.
Como ler o mapa em Soulmask?
O mundo é grande o suficiente para que atravessá-lo a pé demore muito. O mapa exibe ícones desde o momento em que você carrega o jogo, mas eles não vêm com legenda, então saber o que cada um significa te poupa muita caminhada.
Pontos de interrogação marcam Ruins. Visite-as para coletar materiais de construção e uma moeda especial usada para dar upgrade na sua Mask através do menu. Se você quer uma Mask mais forte, as Ruins são a sua fonte.
Ícones amarelos são prioridade alta. Esses locais contêm itens necessários para reparar sua Relic, e chegar em um deles permite desbloquear um novo Node na sua skill tree. Os Nodes concedem habilidades totalmente novas em vez de apenas pequenos bônus de status. Um exemplo é desbloquear algo como Control na fileira superior da sua skill tree. Priorize marcadores amarelos sempre que um aparecer por perto.
O símbolo de olho representa um local de Scout. Eles aparecem em áreas como a Western Rainforest. Em cada um, encontre o Tribesman NPC, fale com eles e absorva seu conhecimento da região. Isso limpa o Fog of War daquela área e adiciona novos Waypoints ao seu mapa. É a principal forma de revelar o mundo e encontrar novos objetivos.
Quais são todos os navios em Soulmask Shifting Sands?
A DLC Shifting Sands Egypt, que foi lançada de graça para todos os jogadores de Soulmask por um mês após o lançamento em 10 de abril de 2026, adiciona navios como um sistema central de viagem. Navios podem se mover na água e na terra, e os avançados podem voar. Você pode conectar vários navios para formar uma fortaleza voadora, e os blueprints podem ser enviados para a Steam Workshop para outros jogadores baixarem.
Aqui está cada tipo de navio disponível no lançamento:
Tribe boat
O Tribe Boat é encontrado já construído em locais aleatórios pelo mapa. Ele viaja na água e na terra, mas não pode voar. Você pode ter no máximo 3 de uma vez, e cada um tem um inventário lateral embutido. Os locais de spawn parecem variar por save, mas são comuns o suficiente para você encontrar naturalmente enquanto explora.
Wooden Sky boat
O Wooden Sky Boat é o primeiro navio que você mesmo constrói. Você o desbloqueia completando as quests introdutórias ou chegando na Bronze Age, o que acontecer primeiro. Ele é significativamente maior que o Tribe Boat, tem um inventário base grande e suporta fundações para armazenamento extra. Você pode dar upgrade nele para voar e trocar por um motor mais rápido depois. Estranhamente, você pode colocar sua Bonfire nele sem incendiar o navio.
Falcon
O Falcon desbloqueia na Iron Age. Abra a aba Knowledge and Technology e compre a Premium Shipbuilding Technique para ter acesso às suas peças. Comparado ao Wooden Sky Boat, o Falcon é mais lento na água, mas mais rápido no ar. Seu casco maior oferece mais espaço de armazenamento, e você pode adicionar fundações para expandir ainda mais a capacidade. Upgrades de motor estão disponíveis para aumentar sua velocidade aérea.
Shark
O Shark é o maior navio do jogo e monta canhões gigantes para combate. Ele exige chegar na Steel Age e desbloquear a Advanced Shipbuilding Technique. No lançamento da 1.0, o Shark consta como chegando em uma atualização futura, mas o caminho de desbloqueio já está no jogo. Com base nos materiais dos desenvolvedores compartilhados antes do lançamento, ele será substancialmente maior que o Falcon e focado em capacidade ofensiva.
Quais modos de jogo o Soulmask 1.0 oferece?
A Campfire Studio descreveu o lançamento da 1.0 como uma "reinvenção completa do próprio jogo". Três modos distintos vieram com ele:
- Survival: A experiência original. Escassez de recursos, pressão de combate e o loop completo de desafio.
- Tribe Mode: Focado em buildar e desenvolver sua civilização, gerenciar a política do assentamento e repelir invasões inimigas.
- Warrior Mode: Focado em combate. Os inimigos são mais casca-grossa, as mecânicas são menos perdoáveis e as armas não degradam ou quebram.
O update 1.0 também adicionou a Mask Knowledge Base, uma enciclopédia dentro do jogo que cobre sistemas e itens para você não precisar sair da gameplay para olhar uma wiki no meio da sessão.
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