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Star Citizen

Introdução

Star Citizen é um dos simuladores espaciais mais ambiciosos já criados. A Cloud Imperium Games construiu um universo persistente e focado no jogador, onde você pode pilotar naves, transportar cargas, caçar recompensas ou simplesmente explorar a imensidão do espaço. A escala do que já está disponível é incomparável no gênero.

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Visão Geral

Star Citizen é um simulador espacial MMO sandbox desenvolvido e publicado pela Cloud Imperium Games, que está atualmente em um estado de alpha ativo, aberto para apoiadores desde 2013. O jogo roda em um universo online persistente chamado sistema Stanton, onde milhares de jogadores compartilham os mesmos servidores, negociam mercadorias, combatem piratas, mineram asteroides e exploram cidades construídas em escala 1:1 com proporções do mundo real. Não é um jogo pequeno. Só as cidades levam minutos para serem atravessadas a pé.

Em sua essência, Star Citizen é um simulador espacial em primeira pessoa que se recusa a simplificar os detalhes. Entrar na sua nave significa caminhar fisicamente até ela, abrir a escotilha, sentar no cockpit e passar por todas as sequências de inicialização. Esse nível de imersão é exatamente o que você procura ou um motivo para jogar outra coisa completamente diferente.

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Gameplay e mecânicas

O gameplay loop em Star Citizen cobre uma variedade incomum de atividades para um único jogo:

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  • Transporte de carga e comércio entre estações
  • Bounty hunting e missões de combate
  • Mineração com naves dedicadas para multicrew
  • Combate terrestre em primeira pessoa e missões em bunkers
  • Corridas de nave e exploração

As naves são o coração da experiência. A Cloud Imperium construiu uma frota de veículos que vai desde caças de um único assento até enormes naves capitais multicrew, cada uma com interiores funcionais, slots de componentes e características de voo distintas. O modelo de voo diferencia o comportamento na atmosfera e no espaço, e as naves se comportam de forma diferente dependendo do loadout dos propulsores, massa e níveis de combustível.

Em que tipo de universo Star Citizen se passa?

O jogo se passa no século 30, em uma região da Via Láctea colonizada por humanos. A área jogável atual foca no sistema Stanton, um sistema corporativo com quatro planetas e inúmeras luas, cada uma com suas próprias cidades, postos avançados e pontos de interesse. O lore é profundo: a economia in-game, as facções e a história política possuem backstories documentados que alimentam o contexto das missões e o design do mundo.

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Os planetas usam geração procedural combinada com cidades e zonas de pouso feitas à mão. A tundra congelada de Microtech, o smog industrial de Hurston, a superfície totalmente urbanizada de ArcCorp e a atmosfera de gigante gasoso de Crusader, cada uma tem uma sensação única. Mover-se entre elas exige tempo real de viagem, o que pode aumentar a imersão ou testar sua paciência, dependendo da sua tolerância para o grind.

Multiplayer e gameplay social

Star Citizen é construído em torno da interação entre jogadores. O jogo em Org (organization) permite que grupos de jogadores juntem recursos, coordenem operações de naves multicrew e realizem missões conjuntas. Naves grandes como a Hammerhead ou a Carrack são genuinamente projetadas para grupos, com estações que exigem múltiplos jogadores para operar com eficiência.

O jogo também suporta o modo solo, e uma parte significativa da base de jogadores faz missões de forma independente. O universo persistente significa que sua reputação, carga e status da nave são mantidos entre as sessões, dando aos jogadores solo um motivo para investir em uma build e no personagem ao longo do tempo.

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Conquista técnica e estado atual

Star Citizen roda em uma versão pesadamente modificada da CryEngine, agora chamada StarEngine. O Server Meshing, uma tecnologia que permite que múltiplos servidores compartilhem um único mundo de jogo persistente, está em desenvolvimento ativo e representa o principal desafio técnico que o jogo vem enfrentando. A build atual suporta ambientes em escala planetária sem telas de carregamento entre o espaço e a superfície, ciclos de dia e noite em tempo real e interações baseadas em física em naves e ambientes. O desempenho varia dependendo da saúde do servidor e do hardware, mas a base técnica apresentada é diferente de tudo o que existe atualmente em um contexto de MMO ao vivo.

Sobre Star Citizen

Estúdio

Cloud Imperium Games Corporation

Data de Lançamento

30 de agosto, 2013

Star Citizen

Um MMO de simulação espacial sandbox onde você negocia, luta e explora um vasto universo persistente em Star Citizen.

Desenvolvedor

Cloud Imperium Games Corporation

Status

Jogável

Data de Lançamento

30 de agosto, 2013

Plataforma

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