
Domine Starfield rapidamente com estas mecânicas ocultas, truques de inventário e sistemas de nave que a maioria dos jogadores ignora no início.

Veja a GAMES.GG primeiro no Google
Adicione-nos como fonte preferencial e o Google mostrará mais do nosso(a) guias quando você pesquisar.
Veja mais guias do GAMES.GG no Google
Adicione-nos como fonte preferencial e nosso(a) guias aparecerá primeiro nos seus resultados.

Guia Starfield PS5: Recursos DualSense, DLC e Modos PS5 Pro
Tudo sobre Starfield no PS5: recursos do DualSense, atualização Free Lanes, DLC Terran Armada e modos para PS5 Pro.

Starfield: Domine o Sistema de Persuasão e Diálogos
Aprenda a mecânica de persuasão de Starfield, como interpretar NPCs e quais habilidades e itens aumentam suas chances de sucesso.

Starfield: Melhores Formas de Ganhar Créditos Rápido
Ganhe Credits rápido em Starfield com métodos eficazes, desde saquear itens valiosos até vender Survey Data por preços altos.
Starfield joga muita coisa em cima de você nas primeiras horas, e a maioria das melhores mecânicas recebe apenas um tooltip rápido antes de desaparecer para sempre. Só o scanner tem quatro usos distintos que o jogo mal menciona. O gerenciamento de energia da nave pode definir se você vence ou perde um combate, e seu companheiro está carregando um peso morto que você poderia ter descartado há horas. Este guia reúne o que realmente importa logo no início, para você perder menos tempo perdido e focar no que interessa: explorar os Settled Systems.
A maioria dos jogadores trata o scanner apenas como uma ferramenta de pesquisa de planetas. Isso é subestimar muito a parada. O scanner tem quatro funções principais:
Essa última é fácil de deixar passar. Você nunca precisa colocar a Cutter em um hotkey separado. É só abrir o scanner, sacar a arma e ela troca automaticamente. Você também pode segurar o ADS (clique esquerdo no PC, LT no Xbox) enquanto usa a Cutter para carregar o feixe e quebrar depósitos de minério muito mais rápido.
Essa é a que pega os jogadores novos de surpresa. Várias ações em Starfield ficam totalmente bloqueadas até que você coloque pelo menos 1 ponto na skill correspondente. Não são upgrades, são requisitos. Você não consegue fazer nada do que está abaixo sem a skill listada:
| Skill | O que desbloqueia |
|---|---|
| Boost Pack Training | Habilidade de usar os impulsos do Boost Pack |
| Piloting | Acesso aos propulsores (thrusters) da nave |
| Targeting Control Systems | Mirar em sistemas específicos da nave inimiga no combate espacial |
| Theft | Bater carteira de NPCs |
| Gymnastics | Combat slide (deslizar em combate) |
| Diplomacy | Forçar NPCs abaixo do seu nível a pararem de lutar |
| Robotics | Dano bônus contra robôs e habilidade de comandá-los |
A skill Stealth é uma exceção parcial. Você pode agachar e ficar escondido sem ela, mas não verá o indicador de oculto/detectado no seu HUD até investir um ponto.
Planeje seus primeiros pontos de skill baseados no que você realmente quer fazer na sua gameplay. Se você quer usar o Boost Pack, aquele primeiro ponto em Boost Pack Training é inegociável.

Skill tree gating key abilities
Ficar sobrecarregado (over-encumbered) é um dos problemas mais chatos e recorrentes em Starfield. Quando você carrega mais do que o limite, se mover drena sua barra de O2, que enche de CO2 e começa a causar dano. Existem várias formas de lidar com isso que o jogo não explica direito.
O compartimento de carga da Frontier armazena muito mais do que seu personagem consegue carregar. Você pode acessar pelo terminal pequeno à esquerda da cadeira do piloto ou pelo menu do personagem quando estiver a menos de 250 metros da nave. Existe um atalho para jogar tudo da sua aba de Resources direto para o compartimento com um botão: T no PC ou RB no Xbox. Estações de pesquisa e bancadas de craft puxam os recursos do compartimento da nave automaticamente, então você não precisa carregar tudo no inventário para craftar.
Também existe um Captain's Locker atrás da cadeira do cockpit para guardar itens essenciais separados do compartimento principal.
Você pode transferir itens diretamente para seu companheiro ativo para aliviar sua carga. Isso é especialmente útil quando você está longe da nave e não consegue usar fast travel por estar sobrecarregado. Passe peso suficiente para o seu companheiro e a opção de fast travel ficará disponível novamente pelo scanner.
Munição não tem peso em Starfield, então carregue o quanto quiser. A maioria das armas é pesada, e colocar mods nelas aumenta ainda mais a massa. Foque em um set pequeno de armas que você realmente usa e venda o resto. Os itens com a melhor relação peso-valor são ornamentos de mesa, antiguidades (especialmente da Terra) e contrabando.
Não venda Survey Data para qualquer mercador. Vladimir na estação espacial The Eye, acima de Jemison, paga um valor bem acima dos preços padrão. Espere até encontrá-lo na história principal antes de vender suas anotações de pesquisa.
O combate espacial em Starfield tem uma camada de gerenciamento de energia que a maioria dos jogadores ignora até começar a ser destruído. O reator da sua nave gera energia distribuída entre todos os sistemas, mostrada como barras no canto inferior esquerdo da visão do cockpit. No PC, segure Left Alt e use WASD para redistribuir energia entre os sistemas em tempo real, até durante a luta.
Assim que você desbloquear Targeting Control Systems, você pode desacelerar o tempo durante o combate e atirar em componentes específicos da nave inimiga, como desabilitar o motor antes de abordar.
Itens de contrabando mostram um ícone de quadrado amarelo. Qualquer planeta controlado com um assentamento vai escanear sua nave antes de você pousar. Se estiver carregando contrabando, você pode descartá-lo, pagar uma multa ou instalar um compartimento de carga blindado (shielded cargo) para tentar burlar o scan. Para vender rápido sem ser escaneado, The Den no sistema Wolf não tem scan e possui uma loja da Trade Authority no local.
Você não fica bloqueado de nenhuma facção por entrar em outra. Todas as facções principais podem ser feitas em uma única zerada. As quatro principais são Constellation (o grupo da história principal), a UC Vanguard, os Freestar Rangers e a Crimson Fleet. A Ryujin Industries em Neon opera como uma quinta facção corporativa com sua própria questline.
Os companheiros funcionam de forma diferente do que o jogo sugere. A maioria das skills deles não aumenta diretamente seus atributos. Elas melhoram as capacidades do próprio companheiro. Andreja, por exemplo, tem a skill Pickpocket, mas ela usa isso para ocasionalmente te dar créditos de presente, em vez de melhorar sua própria habilidade de roubar. O dano da arma de partículas dela e a camuflagem stealth são benefícios ativos durante o combate.
Onde os companheiros realmente brilham é na atribuição de tripulação na nave. Skills atribuídas a membros da tripulação que se aplicam aos sistemas da nave ficam destacadas no menu. Uma tripulação bem escolhida pode aumentar o dano da sua nave, a força do escudo e a capacidade de armazenamento além do que você conseguiria sozinho. O limite padrão de tripulação é 3, e aumentá-lo exige melhorar os aposentos da tripulação na sua nave e investir na skill Crew Command.
Para mais estratégias de todos os estilos de jogo, confira mais guias no GAMES.GG.